BenJoe: Hopp ne nagyon bízd el magad, mert egy kicsit félreértelmeztem a dolgokat Azt hittem, hogy az egész oldal a tied, és közbe csak egy postot írtál. Ettől függetlenül ügyes vagy, de azt, hogy újat mutattál inkább visszaszívnám De azért szeretettel várom a folytatást, és én is regszitrálok az oldalra. De kár, hogy régebben nem fedeztem fel...
BenJoe00: Nagyon cool az oldal, repült is a kedvencek közé. Én is modellezek és ahogy elnéztem értessz a dologhoz! Csak így tovább, figyelemmel kísérem az oldalt!
És hiszed vagy sem olyan dolgokat is írtál amiről én még nem is hallottam. Örülök, hogy te is azon ritka magyar emberek közé tartozol, akik modellezéssel és animálással foglalkoznak! Remélem a későbbiekben még találkozunk...
Van egy másik ingyenes progi igaz eddig 700 dolcsi volt de most ingyenessé tették a truespacest csak regisztrálni kell bár ha valaki a szoftverbázison keresi ott is megtalálja és regisztrálni sem kell A hivatalos oldal linkje ahol tutorialok vannak hozzá:http://www.caligari.com/
Hát több kép összevágása.tömören maszkolással kell csinálni.Nézd meg ezeket a tutorokat http://www.world3d.hu/leckek.php?show=ps
és ha ezeket tudod vagy ismered akkor a leckék elmélet és ott a maszkolás, fénygörbék. Más programmal mutatják ott be de a lényeg ugyan az marad a maszkolásnál meg a fényeknél is,de a lényeg tömören annyi hogy egy fekete-fehér képpel meghatározod meik része legyen látható az adott képből és melyik nem.Ezt külön rétegbe kell rakni és a réteg típusát kell állítani(additív,multiply stb...)
Hali
hát igazából ez a photoshoppos kérdés nem ide való de mivel a 3dhez is használnak utómunka gyanánt photoshoppot vagy hasonló progikat így talán itt is elfér.Nos hogy készítesz vele háttérképet?Mien háttérképre gondolsz pontosan?Mert vannak amiket több képből vágnak össze,3ds képet csinálják meg olyanra és utána azt díszítik(feliratok stb..),vagy akár kézzel rajzolt dolgokat scannelnek be szynezik feliratozzák.Am meg rétegeket kell használni meg maszkolni és akkor össze lehet vágni szépen a képeket.De mire gondolsz pontosan?Ha ingyenes a program nyugodtan fel lehet rakni bárhova.Gondolom pénzt nem akarsz kérni érte mert akkor már jobban utána kell nézni, de ha ingyenes akkor szerintem még pénzt is lehet érte kérni.
hát inkább olyanra amit több képből vágnak őssze...
Hali
hát igazából ez a photoshoppos kérdés nem ide való de mivel a 3dhez is használnak utómunka gyanánt photoshoppot vagy hasonló progikat így talán itt is elfér.Nos hogy készítesz vele háttérképet?Mien háttérképre gondolsz pontosan?Mert vannak amiket több képből vágnak össze,3ds képet csinálják meg olyanra és utána azt díszítik(feliratok stb..),vagy akár kézzel rajzolt dolgokat scannelnek be szynezik feliratozzák.Am meg rétegeket kell használni meg maszkolni és akkor össze lehet vágni szépen a képeket.De mire gondolsz pontosan?Ha ingyenes a program nyugodtan fel lehet rakni bárhova.Gondolom pénzt nem akarsz kérni érte mert akkor már jobban utána kell nézni, de ha ingyenes akkor szerintem még pénzt is lehet érte kérni.
Egy olyan kérdésem lenne, hogy a Maya PLE verziójával készített videókat fel lehet-e tölteni videomegosztó oldalakra? Mert ugyabár a program nem kereskedelmi használatú, ingyes. Vajon ha valaki feltölt egy ilyennel készített renderelt videót pl a Youtube-ra, az sérti ezt, vagy nem? (Mert erre sehol nem tértek ki)
hello...
lehet h rosz helyre írok de azért megkérdezem a photoshop cs 2-vel h lehet háttérképet csinálni???...vki elmagyarázná mert nagyon nem vágom az ilyen dolgokat
Roland777: nem tudom pontosan, de azt hiszem Windowson fut csak...
Csináltam két tárgyat: egy SZEKRÉNYT meg egy GYŰRŰT.
Kösz azért a segítséget de azért majd kipróbálom......... Csak mert ez azért lenne jó mert a ps3-ra van linux és mi lenne ha azon futtatnám a 3ds max-t . Csak mert annak van egy kis teljesítménye, mert van egy két olyan alkotásom ahol lefagyaztottam a gépemet
Jah és Sarevok18 ezt a két tárgyat mivel csináltad ?
ehh.mitcsinálni? XD becsontozni? azt hogy kell?
és hogy lehet mondjuk egy adott modelnek a részeit mozgatni?(jelen esetben egy tank lánctalpát hogy forogjon) ?
jó hozzá a Cinema4d? vagy mi kell hozzá?
Sajnos nem igazán értek a C4D-hez számomra nem túl könnyű a kezelése de mindent meg lehet vele csinálni.Egyébként a csontozás meg a mozgások a legbonyolultabb része az iyleneknek úgyhogy ezt leírni nem is igazán lehet. Neten biztos vannak rá tutorialok..A csonthoz elvileg már UV mappozni kell meg ilyen apróságok bár c4dbe nemtudom hogy működik ez.A lánctalp meg joint move elvileg ami szintén nem tudom létezik e a progiban vagy mi az ottani neve.Javaslom itt olvasgass tutorokat http://library.creativecow.net/tutorials/cinema4d
A verziószám lényegtelen mert nem sokat változik a kezelőfelület vagy a szükséges technika az animáció elkészitéséhez...
és hogy lehet mondjuk egy adott modelnek a részeit mozgatni?(jelen esetben egy tank lánctalpát hogy forogjon) ?
jó hozzá a Cinema4d? vagy mi kell hozzá?
Sajnos nem igazán értek a C4D-hez számomra nem túl könnyű a kezelése de mindent meg lehet vele csinálni.Egyébként a csontozás meg a mozgások a legbonyolultabb része az iyleneknek úgyhogy ezt leírni nem is igazán lehet. Neten biztos vannak rá tutorialok..A csonthoz elvileg már UV mappozni kell meg ilyen apróságok bár c4dbe nemtudom hogy működik ez.A lánctalp meg joint move elvileg ami szintén nem tudom létezik e a progiban vagy mi az ottani neve.Javaslom itt olvasgass tutorokat http://library.creativecow.net/tutorials/cinema4d
A verziószám lényegtelen mert nem sokat változik a kezelőfelület vagy a szükséges technika az animáció elkészitéséhez...
sziasztok!
az a gondom van h. én az animálásra blendert használok de mikor kész van az animáció nem tudom használni semmivel a programon kivül mer 1 csomó mindenbe exportál de nincsenek olyan progiaim csak raw eitor de az nem olvassa be.
pls segtsetek.
majd leirom mibe exportal.
babics.balu írta:
nemtudja valaki hogy hogyan lehet mozgatni a testrészeket a Cinema 4D Release 10-ben?mert megcsináltam egy bábut és aztkéne mozgatni...és nemtudom hogy egyeltálalán lehet-e...
Próbáltad már becsontozni?
U.I.:Jó látni hogy még mindig működik a fórumXD Ja és aki tud bánni a Lightwave-val az írjon mert egy nagyobb animot tervezek csinálni és 1dül sokáig tart
üdv
Egy testre hogyan lehet szőrt vinni?
Hogy lehet azt megcsinálni ,hogy ha egy lapot mozgatok a térben a testtel ellenkező irányba akkor a körülötte lévők ne mozduljanak?
Hogy lehet pl.: egy autót texturáznú úgy ,hogy több textúrát használok?
Sok oktatóanyagot átnéztem már de egy jópár dolog még mindig homályos.
nemtudja valaki hogy hogyan lehet mozgatni a testrészeket a Cinema 4D Release 10-ben?mert megcsináltam egy bábut és aztkéne mozgatni...és nemtudom hogy egyeltálalán lehet-e...
sziasztok!
az a gondom van h. én az animálásra blendert használok de mikor kész van az animáció nem tudom használni semmivel a programon kivül mer 1 csomó mindenbe exportál de nincsenek olyan progiaim csak raw eitor de az nem olvassa be.
pls segtsetek.
majd leirom mibe exportal.
v8506 tudsz olyat ahol ilyen és ehhez hasonló modok vannak és lehetőleg működnek is?
Roland fejtsd ki bővebben. (gondolok itt az 1-2 dologra.)
Wolkare. írta:
Roland fejtsd ki bővebben. (gondolok itt az 1-2 dologra.)
hát pl.: a egy modelkészíttő program (3ds max ,stb....) , hang, meg ha éppenséggel valahogyan be kell regisztrálni a gamebe ( mint az Oblivionban ) akkor még egy külön program ( ám annak minden gamenél más ,ha van eggyáltalán hozzá )
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.