Bár sajnos PC-re még mindig nem került bejelentésre a LucasArts legújabb nagyágyúja (sőt, a fejesek egyenesen cáfolták a PC-s megjelenést), mi még mindig reménykedünk, hogy előbb utóbb a winchesterünkre kerül a Star Wars: The Force Unleashed, így érdemes megtekinteni ezt a fejlesztői videót. Ebben a különböző szimulációs játékmotorokat mutatják be számunkra a fejlesztők, melyek nagyban hozzá fognak járulni a remek játékélményhez.
Az első bemutatásra kerülő engine a Havok, melyről már biztos mindenki hallott, hiszen számos játékban használták korábban is. Ez felelős azért, hogy a tárgyak a valós fizikának megfelelően mozogjanak. Az Euphoria engine már érdekesebb. Ennek köszönhetően az AI által vezérelt szereplők realisztikusan fognak viselkedni, ha testi épségüket valamilyen fizikai hatás veszélyezteti. Ha felemeljük őket az Erő segítségével, akkor megpróbálnak belekapaszkodni a tárgyakba vagy társaikba. Ugyanígy megpróbálnak elugrani a feléjük hajított tárgyak elől, vagy megkapaszkodni valamiben ha kirobbantjuk lábuk alól a talajt. Végül szó van a DMM (Digital Molecular Matter) motorról is, mely azért felel, hogy a különböző anyagok a valóságnak megelelően reagáljanak a külső behatásokra. Tehát az üveg szilánkosra törik, a fém meghajlik és a fa is realisztikusan fog törni, ha elég erős hatás éri.
Star Wars: The Force Unleashed - Fejlesztői videó