A játék rogue-like-szokáshoz híven nehéz lesz, s noha nem teljesen könyörtelen a ránk váró út (a fejlesztők inkább rogue-lite jelzővel illetik), oda kell figyelnünk a főszereplőnkre, arra, hogy ne fáradjon ki, ne legyen szomjas, éhes és így tovább, illetve hogy elkerüljük a veszélyeket. A dolgunkat craftolással tehetjük könnyebbé, ellenszert készítve például kígyómarásra, vagy mondjuk, beköthetjük a sebeinket.
A The Flame in the Floodban egyetlen életünk van, így ha a fűbe harapunk, az egészet kezdhetjük elölről, s még arra sem játszhatunk, hogy a megismert terepen újra átszaladunk, ugyanis minden újrakezdéssel újra felépül a világ, teljesen más útvonalakat és kihívásokat állítva elénk, egyszóval egy procedurálisan felépített játékról van szó.