Bizonyára a rajongók még mindig nem békültek meg azzal, hogy a Capcom rebootolta a Devil May Cry-szériát. Ez önmagában még talán nem volna olyan nagy probléma, de az, hogy a főszereplőt radikálisan átalakították, sokaknál kiverte a biztosítékot, így nem biztos, hogy különösebben meleg fogadtatásban fog részesülni a játék, pedig ránézésre eléggé szórakoztatónak tűnk.
A fejlesztők kiadtak egy új játékmenet-videót, amiben van egy kicsi mindenből: platformszekciók, démonok kaszabolása, és egy főellenséggel vívott harc, mindezt pedig egy kis rockzenével fűszerezték meg.
A fejlesztők kiadtak egy új játékmenet-videót, amiben van egy kicsi mindenből: platformszekciók, démonok kaszabolása, és egy főellenséggel vívott harc, mindezt pedig egy kis rockzenével fűszerezték meg.
Ez egy teljesen új játék nem a DMC. Főleg MIÉRT kellett a főszereplőkhöz hozzányúlni. A régi Dante Vergil és Nero százszor jobban illett a játékba mint egy ilyen se..berakott mikulás.........Úgy néz ki mint aki most szabadult a kocsmából. Nálam a 4. részig tart a DMC.
Bionic Commando, Spider-Man
De sokkal több van, rengetegre emlékszem név nélkül.
Akkor tessék szépen példát írni, amiben ilyen módon, ilyen mozdulatokkal használják, mert eddig nem mondtál semmit.
Amúgy a kezdeti, hót emoból átment a karakter, "focistába"
De nyilván ők az Ubitól lopták, mert ez annyira kézenfekvő.
dragon: azért a Heavenly Sword harcrendszere messze nem volt béna, csak kiforratlan. Sőt az Enslavedé sem, csak ott mások voltak a prioritások és kissé háttérbe szorult (azaz egyszerű lett, de nem béna). Szerintem meg van bennük a potenciál, hogy hozzák a színvonalat.
1) félbehagyták a 4. rész történetét, amikor kérdéseket hagyott maga után a sztori.
2) egy olyan csapat készíti a programot, akiknek eddigi játékaik béna harcrendszert alkalmaztak
3) a videók alapján az avatott szemek bizony láthatják, hogy a harcrendszer nem felel meg az eddigi játékok színvonalának (bár azt hozzáteszem, hogy ahogy folyik a fejlesztés, egyre több biztató jel jelenik meg).