Már lassan hozzászokhattunk, de frusztráló, hogy ismét késik a Divinity: Original Sin. Szerencsére ezúttal nem hosszú időről van szó, mindössze 10 napról, lévén június 20-ról 30-ra csúszott a premier, de ettől még nem kevésbé bosszantó, hogy az először normál üzletmodell alapján készülő, majd Kickstarterre költöző, és végül a Steam Early Acsess programjába is bekerülő akció-szerepjáték csak nem akar végeleges formát ölteni.
Ha ez jelent valamit, az alkotók most már mindenre esküsznek, ami szent, hogy június 30-án bizony teljes verzióra duzzad a Divinity: Original Sin, és köszönik szépen a steames elővásárlók masszív bétatesztelését, de mi azért azt mondjuk, maradjatok szkeptikusak, ugyanis nem lepődnénk meg, ha a júniusból egyszer csak július lenne.