A Torment: Tides of Numenera egy klasszikus jellegű szerepjáték lesz, így elvileg körökre osztott harcrendszer dukál hozzá. Elvileg. Az InXile ugyanis még nem véste kőbe a küzdelmek lefolyását, sőt, tudván, hogy manapság inkább valós időben kaszabolnak a játékosok, szavazásra bocsátotta a kérdést.
Természetesen csak azok szavazhatnak, akik pénzt ajánlottak fel a csapatnak Kickstarteren. A szavazás december végéig tart, addig lehet eldönteni, hogy valós idejű, de szüneteltethető harcokat szeretnénk, vagy maradnánk a régimódi, körökre osztott bunyóknál. Utóbbiról annyit kell tudni, hogy a Wasteland 2 harcrendszerének átalakított változata lenne (eredetileg így tervezték a fejlesztők a játékot).