A Shadows messze az eddigi legjobban kinéző Assassin's Creed-játék lett a szériában, legalábbis a Digital Foundry friss elemző-videója alapján. A Ubisoft házon belüli Anvil Engine-jének következő változatát alkalmazó Assassin's Creed Shadows lenyűgözően néz ki és még Performance-beállítás mellett is olyan parádés grafikát prezentál, hogy ilyesmit utoljára az Assassin's Creed Unity esetében láthattunk – ami meg tele volt bugokkal, de ezt most hagyjuk. A Digital Foundry legújabb tech-videója az Assassin's Creed Shadows RTGI (Ray Traced Global Illumination) használatát vizsgálja.

Konzolokat nézve Xbox Series X-en és PS5-ön az RTGI Quality- és Balanced-módban érhető el. Aki 60 FPS mellett szeretné ezt élvezni, annak el kell látogatnia a Rejtekhelyre (Hideout) – mindenhol máshol 30 FPS-re van lockolva az RTGI, ami nem mellesleg teljesen átalakítja a játék bevilágítását és a vele kölcsönhatásban lévő textúrákat. Érdemes megnézni például a belső tereket (nappal és éjszaka egyaránt), a különbség tisztán látható akár a fenti videón is. A Shadows tehát messze az eddigi legjobban kinéző Assassin's Creed-játék a sorozatban – játéktesztünket ITT olvashatjátok el róla.