Hol vannak már azok az idők, mikor egy játékban még meg kellett mozgatnunk az agytekervényeinket, hogy megtaláljuk a továbbjutás módját? Példának okáért ott az első, 1996-ban megjelent Tomb Raider, amiben Larával elég rendesen fel kellett fedeznünk a környezetet és bekukkantani minden egyes elrejtett zug mögé, hátha ott lapul egy kapcsoló. Az idők folyamán ez megváltozott. A fejlesztők a fluidabb haladás érdekében elkezdték jelölni a továbbjutás felé vezető utakat vagy a széttörhető ládákat – és általában erre sárga festéket használtak. De kell ez még nekünk? A Resident Evil 4-ben és a Final Fantasy 7 Rebirth-ben is láthattunk erre példát, de tavaly a Banishers, az A Quiet Place: The Road Ahead és a S.T.A.L.K.E.R. 2 szintén ezzel jelölte a helyes utat.
Mindez heves vitát generált a játékosok között és nemrég az IGN is csinált a témáról egy videót. A kérdés az, hogy szükséges-e a sárga festék? Kell-e nekünk, játékosoknak külön jelölni, hogy merre kell mennünk? Vagy a fejlesztők már tényleg azt hiszik, hogy magunktól képtelenek lennénk a továbbjutásra, ha azt nem jelölik nekünk undormány sárga színnel? Ti mit gondoltok?