A játék ugyan nem kapott nagy hype-ot, mégis videók alapján elég pozitív érzelmeket keltett az emberekben, de úgy látszik, hogy fölösleges volt... Volt már rá példa, hogy egy játék minősége ellenére — khm, NFS Undercover — elég jól produkált a kasszáknál, azonban a Damnation nemhogy értékelését tekintve, de még a bevételeket nézve sem nevezhető kiemelkedőnek. A probléma a megvalósításban keresendő, hiszen a koncepcióval semmi probléma nem volt: csináljunk egy steampunk-western akciójátékot, ami a trailerekből még jónak is tűnt, végül a mit sem sejtő vásárlók indítás után egy bugokkal teli, csúf borzalmat kaptak... A totális bukás pedig rögvest az első bevételi adatok után jött. Szajonara, Blue Omega Entertainment!