A Wii U nagy újdonsága a táblagépszerű kontrollerben rejlik, mely teljesen új játékélményt nyújt. Játék közben a kis képernyőn térképeket böngészhetünk, az inventory tartalmát menedzselhetjük, de aktívan is használhatjuk, például védekezésre, vagy egy távcsöves fegyver optikájaként. Továbbá a beépített képernyőnek köszönhetően TV nélkül is játszhatunk, ugyanis a konzol vezeték nélkül átküldi az adatokat, de csak egy bizonyos hatósugáron belül, vagyis a kontrollert nem használhatjuk kézi konzolként, úgy mint egy Nintendo DS-t.
A kontrollerről még érdemes tudni, hogy az érintésérzékeny képernyő képátlója 15,7 cm, és 16:9 méretaranyú képet ad. A kijelző felett egy beépített, videotelefonálásra is képes kamera található, míg két oldalán a megszokott gombok és analóg karok. A burkolat alatt egy akkumulátort, mikrofont, hangszórót és giroszkópot találunk, komolyabb processzort azonban nem, vagyis a gép önállóan csak kisebb programok futtatására képes.
Maga a konzol körülbelül ugyanakkora méretekkel büszkélkedik mint a Wii, ám jóval erősebb annál -- igaz, pontos specifikációk még nincsenek. A Nintendo mélyen hallgat az összetevőkről, s csak annyit árultak el, hogy a gépben egy többmagos processzor, egy 12 cm-es lemezek beolvasására képes meghajtó, és egy flash-alapú háttértár lapul, amit SD kártyával, USB meghajtóval vagy külső merevlemezzel bővíteni lehet, illetve megerősítették, hogy a gép visszafele kompatibilis a Wii-re írt játékokkal, de nem javítja azok kinézetét.
Az IBM a műsor után röviddel közölte, hogy a New York-i gyárukban a Watson szuperszámítógép technológiája alapján egy 45 nm-es, többmagos processzort készítenek a Wii U-ba, illetve az AMD is jelezte, hogy őket bízták meg a grafikusmag legyártásával, valamint az is kiderült, hogy a konzol 25 GB-os lemezeket fog használni, de nem blu-ray korongokról van szó, hanem valamilyen más technológiáról.
A konzol egyébként kompatibilis minden korábbi Wii-kiegészítővel, képes a full HD videók megjelenítésére, s így rendelkezik a megfelelő kimenetekkel is, illetve alkalmas internet böngészésre.
Érdekesség: a sajtókonferencián a Nintendo leadott egy montázst arról, hogy milyen játékok fognak megjelenni a konzolra. A videóban a Darksider 2, a DiRT 3 és még a Battlefield 3 is feltűnt, a dolog szépséghibája azonban az, hogy egyik sem a Wii U-n futott, hanem a jelenlegi konzolok egyikén, és azért volt ez így, mert a konzol még nem áll készen arra, hogy bármilyen komolyabb programot futtassanak rajta. A standon kiállított demók csak részben szemléltetik a gép képességeit, s semmi többek, mint kis ízelítők, elvégre a konzol csak a jövő év második felében fog megjelenni.
A kontrollerről még érdemes tudni, hogy az érintésérzékeny képernyő képátlója 15,7 cm, és 16:9 méretaranyú képet ad. A kijelző felett egy beépített, videotelefonálásra is képes kamera található, míg két oldalán a megszokott gombok és analóg karok. A burkolat alatt egy akkumulátort, mikrofont, hangszórót és giroszkópot találunk, komolyabb processzort azonban nem, vagyis a gép önállóan csak kisebb programok futtatására képes.
Maga a konzol körülbelül ugyanakkora méretekkel büszkélkedik mint a Wii, ám jóval erősebb annál -- igaz, pontos specifikációk még nincsenek. A Nintendo mélyen hallgat az összetevőkről, s csak annyit árultak el, hogy a gépben egy többmagos processzor, egy 12 cm-es lemezek beolvasására képes meghajtó, és egy flash-alapú háttértár lapul, amit SD kártyával, USB meghajtóval vagy külső merevlemezzel bővíteni lehet, illetve megerősítették, hogy a gép visszafele kompatibilis a Wii-re írt játékokkal, de nem javítja azok kinézetét.
Az IBM a műsor után röviddel közölte, hogy a New York-i gyárukban a Watson szuperszámítógép technológiája alapján egy 45 nm-es, többmagos processzort készítenek a Wii U-ba, illetve az AMD is jelezte, hogy őket bízták meg a grafikusmag legyártásával, valamint az is kiderült, hogy a konzol 25 GB-os lemezeket fog használni, de nem blu-ray korongokról van szó, hanem valamilyen más technológiáról.
A konzol egyébként kompatibilis minden korábbi Wii-kiegészítővel, képes a full HD videók megjelenítésére, s így rendelkezik a megfelelő kimenetekkel is, illetve alkalmas internet böngészésre.
Érdekesség: a sajtókonferencián a Nintendo leadott egy montázst arról, hogy milyen játékok fognak megjelenni a konzolra. A videóban a Darksider 2, a DiRT 3 és még a Battlefield 3 is feltűnt, a dolog szépséghibája azonban az, hogy egyik sem a Wii U-n futott, hanem a jelenlegi konzolok egyikén, és azért volt ez így, mert a konzol még nem áll készen arra, hogy bármilyen komolyabb programot futtassanak rajta. A standon kiállított demók csak részben szemléltetik a gép képességeit, s semmi többek, mint kis ízelítők, elvégre a konzol csak a jövő év második felében fog megjelenni.
Azért írtam le, mert te megint jöttél, a HC dumával. De ezen kár vitatkozni, mert egyrészt nem rajtunk múlik, hogy mit csinálnak a Nintendonál, másrészt pedig most változtatnak a hozzáálláson(vagyis úgy néz ki). Remélhetőleg így majd lesz öröm és bodotá mindenkinek.
Mézga család rajzfilmben voltak ilyen ormótlan csodagépek
Mellesleg a Nintendo-t nem a grafika miatt kell szeretni, hanem az egyedi megoldásai miatt, mint pl most ez is.
look_papa: Biztosan jobbak a mostani generációs konzolok, mint a következő. Megeshet, de kétlem. Mire az MS és a Sony vált a következőre a Nintendo megint előnyben lesz úgy érzem.
Addig jó nekünk, míg versenyeznek a cégek.
De nem a HC gamerek a célközönség. Szóval ja next gen. Persze ma már nem.
De ez az új gép már az
Én is pontosan így jártam....!
Viszont amit eddig tudunk, abból kiderül, hogy most nyitnak a HC játékosok felé is.
Szerintem meg pont ellenkezőleg. A Wii megmutatta, hogy nem a grafika a leglényegesebb dolog egy játékban, hiszen ennek ellenére az egyik legsikeresebb konzol lett. (csak nem a HC játékosok körében)
A Nintendo által az AMD ismét sokat nyer.
Nintendo.. Baromi ötletesnek, és ígéretesnek tűnik. ár nemvalószínű hogy megveszem a konzolukat, de ettől fügettlenűl, sok sikert kívánok nekik. Mert ha sikeresek, az ösztönzi a Sony-t és a MS-t is.
Én szerettem őket mindig is! Lényeg nem ma kezdték lesznek meglepetések
@ BasicError - Azért volt ott még egy pár cím, amik megérnek egy próbát
-FarCry mondjuk én boldogan elcsapkodtam volna Machete-vel benne. Amit bánok, hogy az Alone in the Dark-ot választottam a Zelda helyett ami valahogy nem nyerte el a tetszésem.
Aztán Resident Evil: The Umbrella Chronicles az viszont tetszett csak sajna nem játszottam végig. Még biztosan voltak olyan jó címek, amiről nem is tudtam
Y
BasicError, most elvileg jönni fognak más játékok is, nem csak a Zeldák és a Mariók.