A Blizzard online lövöldéje az Overwatch jött, látott és tarolt. De mitől szólt ekkorát ez a játék? Mit tud a Blizzard, hogy sohasem hibázik? Mi van olyan az Overwatchban, ami legutóbbi videotesztünk alanyából, a Battlebornból hiányzik? Ezeknek a kérdésnek próbál utánajárni a legújabb videotesztben Chris és Chocho.
És ha már szóba került, ne feledjétek, hogy július 16-17-én a Mondo Games PC Guru Show-n, Magyarországon először Overwatch-verseny is lesz, természetesen a StarCraft 2, a League of Legends, és a Hearthstone mellett. Gyertek el ti is!
Úgyhogy néha letolni 1-2 meccsett letolni nagyon élvezetes.
A hősök változatosak, a meccs közbeni karakter csere-bere megadja a játék ízét, hogy egyik-másik csapat, hogy reagál az ellenfélre.
Hős, játékmód és pálya bővítés pedig lesz szerintem a jövőben.
Balance-on még lehet finomitani.
A nagyon nagy negativum a single rész hiánya.
Hosszú távon meglátjuk mit tud majd nyújtani. A most érkező kompetitiv mód nem tűnik nagy dobásnak (főleg a gagyi arany fegyver skinekkel), de meglátjuk.
Én alapból nem vagyok FPS párti (az Overwatch a 4. FPS-em, pedig 2000-es évek eleje óta játszok), de funolni szerintem jó az Overwatch. Aku meg egy gyors, laza lövöldözésre vágyik az szerintem megtalálja a helyét.