- Sokan rápörögtek a nemrég kijött techdemora
- Többek között a korábbi Matrix-játékok egyik fejlesztője is
- Aki összehasonlításokat osztott meg
Chandana Ekanayake, a Shiny Entertainment egykori játékigazgatója, művészeti vezetője és karakterrajzolója megosztotta csodálatát, hogy mennyit fejlődött a grafika az Enter the Matrix és a The Matrix: Path of Neo óta. A Matrix: Path of Neo két évvel az Enter the Matrix után jelent meg, ezért hasonló grafikával rendelkezett. Az összehasonlítások elkerülhetetlenek a franchise-on belüli egymáshoz való viszonyuk miatt. Ekanayake közeli képeket mutatott Trinityről a Path of Neo-ból, és bár dicséretes munkát végeztek a nő ábrázolásában, egyértelmű, hogy a fényeffektek és a realisztikus arcmodell az új techdemoban jobbak. Ekanayake odáig megy, hogy megosztja az Enter the Matrix Niobe karaktermodelljének 3D-s szkenneléséről készült fotókat, amelyek "patch modellezési technikákkal" készültek PS2-n. Végül pedig a híres autópályás lövöldözést is láthatjuk, régi és új változatban egyaránt. The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re érhető el.
The new Matrix Experience in UE5 on PS5 is fun to look at and compare to my time working on Enter the Matrix on PS2. It's come a long way :) pic.twitter.com/nsVJEdzWDc
— Chandana එක Ekanayake (@Ekanaut) December 11, 2021
Our PS2 character models were built off of 3d scans of the actors using patch modeling techniques but we had very limited number of patches to work with to run on PS2 pic.twitter.com/vOMTZVdAYX
— Chandana එක Ekanayake (@Ekanaut) December 11, 2021
We’ve come a long way! This is just incredible!#PS5 #MatrixAwakens #Matrix pic.twitter.com/kfsvx2Svho
— Joe Miller (@JoeMiller101) December 12, 2021