Az Nvidia jó nagyot durrantott a CES 2025 nyitóestjén, ugyanis bemutatták az RTX 50-es szériát, a DLSS 4-et, az Nvidia ACE legújabb vívmányait, és még egy szuperszámítógépet is villantottak. A DLSS 4-et nem csak a legújabb kártyák kapják meg, a korábbi generációk is profitálnak a fejlesztéseiből, viszont nem minden funkció lesz elérhető minden generáción. 

Íme a DLSS 4 új és már meglévő, de fejlettebb funkciói:

  • ÚJ: DLSS Multi Frame Generation - csak RTX 50-es széria
  • Fejlesztett: DLSS Frame Generation - RTX 50/40
  • Fejlesztett: DLSS Ray Reconstruction - RTX 20/30/40/50
  • Fejlesztett: DLSS Super Resolution - Beta - RTX 20/30/40/50
  • Fejlesztett: Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) - Beta - RTX 20/30/40/50

A DLAA, a Super Resolution és a Ray Reconstruction fejlettebb változatát tehát megkapják a régebbi kártyák, az  RTX 20-as, 30-as széria tagjai is. Na de mi micsoda?

A DLAA a mesterséges intelligencia segítségével az élsimításba segít be, aminek most javítottak a mozgás közbeni stabilitásán és részletességén. A DLSS Super Resolution egy kisebb bemenetű felbontást skáláz fel nagyobb felbontású kimenetre, méghozzá több alacsony felbontású képből vett minta, és mozgási adatok elemzése alapján. Szintén  javítottak a mozgás közbeni stabilitásán és részletességén. A DLSS Ray Reconstruction plusz pixelek generálásával teszi simábbá és részletesebbé a látványt, javítottak a stabilitásán és a fények részletességén, ha be van kapcsolva a sugárkövetés.

Ezektől a funkcióktól tehát nem kell elbúcsúzniuk az RTX 20-as, 30-as kártyák tulajdonosainak, ami viszont számukra kimarad, az a teljesen új Multi Frame Generation és a fejlesztett Frame Generation. Ezek felelősek a "kamu" képkockákért, míg utóbi plusz egyet generál, előbbi már hármat is képes. Így aztán nő az FPS számunk, de nem a kártyánk natív, nyers teljesítményének köszönhetően, hanem a fejlettebb szoftveres támogatás miatt.