Az újraélesztett, modern korba helyezett Medal of Honor-sorozat következő részében nem csupán egy országra szorítkozunk, hanem a terroristák utáni hajszánk során a világ számos pontját bejárjuk majd, köztük a Fülöp-szigeteket is, ahol a küldetésünk során éppen egy óriási árvíz dönti romba a várost, ráadásul a lakók egy részét terroristák túszul is ejtették. A feladatunk az, hogy a legjobb tudásunk szerint hatoljunk be, intézzük el a rosszfiúkat, és mentsük meg az ártatlanokat, miközben a természet ellenünk dolgozik -- vagy éppen velünk, ha a jó taktikát választjuk.
Medal of Honor: Warfighter játékmenet-videó
Az Electronic Arts kiadta a Medal of Honor: Warfighter első játékmenet-videóját, főszerepben az áradás és terroristák által sújtott Fülöp-szigetekkel.
Támogass minket!
A PC Guru februárban indította el támogatói programját, azzal a céllal, hogy az új, online érában is segíthessétek a magazin hosszú távú működését. A közösségi támogatáson keresztül biztosítható, hogy még több hírrel, teszttel, előzetessel, kritikával, beszámolóval, videóval és egyéb érdekességgel kedveskedhessünk számotokra.
Kapcsolódó információk
Medal of Honor: Warfighter megjelenés:
2012. október 23.
Medal of Honor: Warfighter gépigény:
CPU: 2400 MHz,
RAM: 2048 MB,
VGA: 512 MB,
HDD: 20 GB
Márpedig ez a jó és rossz viszony lehet, hogy nézőpontból számít, és a mai pszihológia (de már más is) kivette bizony azokat az elnevezéseket, hogy: Jó- és Rossz ember. Pedig ilyenek vannak, akármennyire is összetett lehet egy jellem.
És itt jönnek a képbe ehhez az egyén felett álló "létesítmények": közösség, ország, nemzet. Valójában ezek csak burkolják a személyes érdekeket, és eltitkolják azon személyek kilétét, akik ténylegesen (legalábbis szerintem) megérdemelnék a büntetést. Rockefeller, a NEA (National Education Association - Az Amcsi oktatásrendszer) alapítója mondta régen: "Nem egy gondolkodó nemzetet akarok, hanem egy dolgozó nemzetet!"
És lényegében tényleg nem arra nevelnek minket, hogy a dolgok mögé lássunk, elgondolkodjunk a látott/hallott információkon, és ezáltal Saját, Egyedi döntést hozzunk, hanem arra, hogy elfogadjunk a megkapott információkat, és éljünk vele úgy, ahogyan azt megkaptuk.
Pl: Ha hallottatok róla, hogy volt ez a KONY-s dolog Amerikában: Ugandában vmilyen csávó gyerekeket rabolt el, és erre Valaki kitalálta az USA Polgárai Közül, hogy ezt nem lehet, Amerikának "baráti segítséget kell nyújtania", be kell vonulni Ugandába. Azt, hogy 2011-ben Ugandában olajat találtak, vmiért senki sem említette...
Ezen hosszú monológ után lehet, hogy én eggy kicsit (nagyon) paranoiásnak tünök, de ez nem így van, nem nézek be minden sarkon azért, hátha ügynökök figyelnek, vagy talán lehalgatnak. Egyébként is, a neten már bármit megtalálnának az emberről, ha kellene. Viszont a kedvenc mondásom az AC-ből származik, és (szerintem) tényleg jó elgondolás: "Nothing is True, Everything is Permitted."
Egyébként a ME3-as dolog után szerintem egy picit megcsappant a bizalom az EA iránt, kiváncsi leszek, hogy fog ez majd alakulni a jővőben.
És remélem, hogy nem fogják erre a játékra is ráerőltetni az Origint, meg a netes aktiválást. Aki csak a Singleplayert akarja tolni, annak had ne kelljen majd minden játék előtt felmenni a netre...
de ez az gépemen gondolom nem fog menni
bár nekem ez a halászsapis szakállasz faszi eléggé hasonlít Cpt.Price-ra
Ha iraknak lenne játékfejlesztő cége valszeg ők is csináltak volna egy játékot az iraki háborúról.
Az arról szólt volna, hogy egy hatalommániás, kapitalista ország, akik azt hiszik mindent szabad, betörnek egy országba és kényük-kedvük szerint azt csinálnak amit akarnak.
A játékot meg várom.
De akkor már a hangját is szerezzék meg, és a játékot is nevezzék át MoH: Modern Warfighter-re
Csak ne egy teljes CoD másolat legyen, feltúrbózott grafikával.
Egyébként nem tünik rossznak.