Az EA-t lehet szeretni vagy utálni, de azt nem elismerni, hogy mostanában jó úton haladnak, több, mint egyszerű elvakultság. A kiadóóriás igen kellemes irányba indult el (ennek eredményeképpen pedig be is tudott zsákolni pár olyan fejlesztőbrigádot, mint a Valve vagy az id Software...), és sokan úgy gondolják (gondoljuk), hogy ehhez igenis komoly köze van John Riccitiellonak, a vállalat aktuális atyaúristenének - aki azon kívül, hogy rokonszenves nézeteket vall, nagyon szeret csacsogni, vagy, valljuk be, dicsekedni.
Egy interjúban egy rámenős riporter (mindjárt pirulok, ne gondoljatok rám, ez most nem én voltam) addig-addig nyúzta "Johnny fiút", míg végül közölte, hogy a készülő program, amely a kiadó második nagy MMO reménysége a Warhammer után, és a Lucas Arts - EA barátság nevében fejleszt a BioWare "az a játék, amelyre a legtöbben gondolnának". Miután a két cég (mármint a Baldur's Gate-esek, meg a fénybicskások) eddig csak egy projekten dolgoztak együtt, és miután mindenki a KOTOR folytatását várta a dologtól, így szinte biztos, hogy ez azt jelenti: igen, készül egy új KOTOR, és igen, szomorú, de ez bizony MMO lesz. Minden vállalat vérszemet kapott a WOW sikere után - hámozgatják tovább a beszélgetést -, az EA pedig valóságos kényszerhelyzetben van: az Activision - Blizzard a piac (utánuk) legnagyobb kiadója, nekik pedig már van egy World of Warcraftjuk...
Reméljük, hivatalos megerősítés is lesz hamarosan, addig pedig gyönyörködjetek az előző két részben, amelyek hangulatáról nem szükséges mesélni senki számára...!
Egy interjúban egy rámenős riporter (mindjárt pirulok, ne gondoljatok rám, ez most nem én voltam) addig-addig nyúzta "Johnny fiút", míg végül közölte, hogy a készülő program, amely a kiadó második nagy MMO reménysége a Warhammer után, és a Lucas Arts - EA barátság nevében fejleszt a BioWare "az a játék, amelyre a legtöbben gondolnának". Miután a két cég (mármint a Baldur's Gate-esek, meg a fénybicskások) eddig csak egy projekten dolgoztak együtt, és miután mindenki a KOTOR folytatását várta a dologtól, így szinte biztos, hogy ez azt jelenti: igen, készül egy új KOTOR, és igen, szomorú, de ez bizony MMO lesz. Minden vállalat vérszemet kapott a WOW sikere után - hámozgatják tovább a beszélgetést -, az EA pedig valóságos kényszerhelyzetben van: az Activision - Blizzard a piac (utánuk) legnagyobb kiadója, nekik pedig már van egy World of Warcraftjuk...
Reméljük, hivatalos megerősítés is lesz hamarosan, addig pedig gyönyörködjetek az előző két részben, amelyek hangulatáról nem szükséges mesélni senki számára...!
tudom, mert kipróbáltam
inkább valami witcher szerű legyen
na de le a fejjel
reméljük a legjobbakat
Azt nem tudom, hogy fogják a történetet alá összehozni. A WoW alatt zseniális történetszálak mozognak, de akad benne egy két nüansz, amit itt még elnézek, de egy SW-ben kicsit necces lenne, például WoW-ban az alaphelyzet az, hogy a W3-ból ismert hősök nagy része megőrül vagy korrumpálódik (^^), és meg kell ölni. Lásd Illidan, Kael'thas stb. Ráadásul igen nehezen veszi be az ember gyomra, hogy félisteni magasságokba emelkedett hősöket ölhet le, zergelhet le, pwnolhat le 25-40 emberrel.
A másik, a tárgyak. Na a WoW-ban szerintem ez volt az a momentum, amivel a legjobban agyoncsapták a fantasy hangulatot. A legújabb itemekben, szettekben, satöbbiben az emberke már nem fantasy hősre, hanem csillagharcosra, Terran Marine-re (urambocsá') hasonlít.
A harmadik tényező pedig maga a játékostársadalom. A WoW játékosainak a nagy részét a "LOLOLOLOL loladin n00bz0rz pwned by imbarogue"-jellegű emberkék teszik ki - maguk téve tönkre a Warcraft hangulatot.
Nem tudom, hogy valósítják meg, de a Star Wars világának ilyetén szintű lábbal tiprását igen nehezményezném, és nem csak én...
Azt nem tudom, hogy fogják a történetet alá összehozni. A WoW alatt zseniális történetszálak mozognak, de akad benne egy két nüansz, amit itt még elnézek, de egy SW-ben kicsit necces lenne, például WoW-ban az alaphelyzet az, hogy a W3-ból ismert hősök nagy része megőrül vagy korrumpálódik (^^), és meg kell ölni. Lásd Illidan, Kael'thas stb. Ráadásul igen nehezen veszi be az ember gyomra, hogy félisteni magasságokba emelkedett hősöket ölhet le, zergelhet le, pwnolhat le 25-40 emberrel.
A másik, a tárgyak. Na a WoW-ban szerintem ez volt az a momentum, amivel a legjobban agyoncsapták a fantasy hangulatot. A legújabb itemekben, szettekben, satöbbiben az emberke már nem fantasy hősre, hanem csillagharcosra, Terran Marine-re (urambocsá') hasonlít.
A harmadik tényező pedig maga a játékostársadalom. A WoW játékosainak a nagy részét a "LOLOLOLOL loladin n00bz0rz pwned by imbarogue"-jellegű emberkék teszik ki - maguk téve tönkre a Warcraft hangulatot.
Nem tudom, hogy valósítják meg, de a Star Wars világának ilyetén szintű lábbal tiprását igen nehezményezném, és nem csak én...
Ha meg már MMO lesz, akkor legalább lehessen örökös tagságot befizetni, úgy mint a LotRO-nál.
Ha meg már MMO lesz, akkor legalább lehessen örökös tagságot befizetni, úgy mint a LotRO-nál.
jah, és nekem eddig se volt sok bajom az EA-vel, de most már téll egyre jobb üzletpolitikájuk van.
jah, és nekem eddig se volt sok bajom az EA-vel, de most már téll egyre jobb üzletpolitikájuk van.
Nem tudom miért olyan q**a nagy üzlet egy MMO egyébként...vanmá Konan, Warkraft meg Gyűrűkúra, volt SW-s és sz@r volt, minek mégegy?!
Na mindegy, ha csinálnak egy MMO-t, akkor már olyat csináljanak, ami nem annyi, hogy "vágj le 25 pocát és hozd el a belét", "menj el XY-hoz és szúrd a hátába a konyhakést" stb. hanem valami összetettebbet...
Nem tudom miért olyan q**a nagy üzlet egy MMO egyébként...vanmá Konan, Warkraft meg Gyűrűkúra, volt SW-s és sz@r volt, minek mégegy?!
Na mindegy, ha csinálnak egy MMO-t, akkor már olyat csináljanak, ami nem annyi, hogy "vágj le 25 pocát és hozd el a belét", "menj el XY-hoz és szúrd a hátába a konyhakést" stb. hanem valami összetettebbet...