- 30 perc gameplay-videó érkezett a Legacy of Kain: Dead Sun című játékból
- Ez lett volna a sorozat folytatása, de 2012-ben törölték
- A Climax Studios dolgozott rajta három éven át
- Legacy of Kain: Defiance eseményei után járunk
- A főszereplő egy vámpírtestbe bújt ember lett volna
- Nagy játéktér és rengeteg tennivalók várt volna ránk
- Multiplayer mód is készült, de ebből végül a free-to-play Nosgoth lett
Több évnyi kutatás után egy elkötelezett Legacy of Kain-rajongó, Mama Robotnik szert tett nagyjából 30 perc Legacy of Kain: Dead Sun gameplay-videóra és jó pár részletre, amiknek hála az eddigi legjobb képet kaptuk a 2012-ben leállított folytatásról.
A Legacy of Kain: Dead Sun a Crystal Dynamics közreműködése mellett a Climax Studios berkeiben készült, de három év fejlesztés után 2012-ben a Square Enix leállította a munkálatokat mivel, a becslések szerint a játék nem lett volna elég jövedelmező. A projektet, mely eredetileg Xbox 360-ra és PS3-ra, illetve egy időben PS4-re készült, tehát rövid úton, a fejlesztők nagy bánatára ejtették, de nem minden részét dobták a kukába, a tervezett multiplayer módot megtartották, kibővítették és Nosgoth néven elénk tárták. Ezt jelenleg bárki kipróbálhatja, már a nyílt bétatesztelés szakaszában jár.
A Legacy of Kain: Dead Sun egy erősen történetorientált játéknak készült, ami több kapoccsal, nagyon szorosan összefűződött volna a sorozat korábbi részeivel. Utalások és kikacsintások egész sorozatát kaptuk volna, illetve a megismert mítosz mélyítését is tervezték, valamint Nosgoth vallási irányzatait is megismerhettük volna. Mindez a Legacy of Kain idővonal eddig még nem látott részét mutatja be, a Defiance eseményei utáni időket, amikor is az emberiség újra terjeszkedésbe kezdett, sikeresen tudták meghódítani az újra erőre kapó természetet, hogy városokban éldegéljenek, mindeközben a vámpírok visszatérek az elegánsabb formájukhoz (bár volt olyan, aki megtartotta démoni külsejét), és füstoszlopokkal sötétítik el az eget, gyengítve ezzel az emberiséget, aminek tagjait amúgy is sterilitás sújtja.
Itt jön képbe az új főszereplő, Asher, kinek felesége csodával határos módon gyereket vár, ám a vámpírok ezt megneszelik, és egy orvgyilkost, Geint küldik a városba, hogy megakadályozza a születést. A parancs szerint mészárlásnak kell látszódnia a merényletnek, ami sikerül is, mindenki, beleértve az anyukát is, vérben fekszik, de a küldetés mégsem lett teljes siker. Valamilyen megmagyarázhatatlan oknál fogva a gyilkos testét átveszi Asher, Gein lelke pedig szellemformát ölt, hogy így kísérje útján emberünket. A történet folytatása részben arról szólt volna, hogy pontosan ki és miért küldte a gyilkost, ennek során pedig jobban megismerhettük volna a világot, valamint a Legacy of Kain-univerzumot.
A videóban látható terület a Wetlands nevet kapta, és ez lett volna a különböző zónákat összekötő hub. Innen indulhattunk volna felfedezni, titkokat kutatni, valamint bossharcokat vívni, illetve a szellemvilágban is látogatást tehettünk volna. Mindeközben természetesen a képességeink folyamatosan fejlődnek az újabbnál újabb térségek felfedezése során, egyszóval egy metroidvania-szerű játékról beszélünk, de ha úgy tetszik, az egyik fejlesztő egy sötétebb tónusú, HBO-stílusú Legend of Zelda és a Soul Reaver keverékéhez hasonlította.
A nosgoth ot meg kiadták úgyis játszik vele valaki...
de én 1 jó folytatást szívesen fogadnék az is biztos.