Bármennyire is szomorú, az elmúlt években sajnos hozzászokhattunk ahhoz, hogy egymásnak adják a kilincset a kisebb-nagyobb leépítésekről (esetenként komplett stúdiók bezárásáról) szóló hírek – többek között az olyan cégeket sem kerülte el az egész játékipart sújtó hullám, mint a Microsoft, az Intel, a Sony, az EA és az Embracer Group. Ez a senkit sem kímélő úthenger sajnos a lengyel People Can Fly csapatát is utolérte, aminek olyan remek (vagy épp kiváló) címeket köszönhetünk, mint a „mész és lősz” stílusú FPS-ek egyik legjobb képviselőjének tartott Painkiller, a darálást stílussal vegyítő Bulletstorm, a Gears of War: Judgment és a vártnál kisebbet durrant Outriders.

A People Can Fly vezérigazgatója, Sebastian Wojciechowski egy X-en közzétett, meglehetősen hosszúra sikeredett bejegyzésben közölte a követőivel, hogy a „külső piaci nyomás” miatt a cég kénytelen szűkebbre húzni a nadrágszíjat, ami a gyakorlatban több mint 120 alkalmazott szélnek eresztését (vagy felfüggesztését) jelenti, nem mellesleg a már készülő játékokat is érinti a lépés. A most meghozott döntések értelmében jégre került a Project Victoria, a Project Bifrost pedig kevésbé lesz ambiciózus, mint azt eredetileg tervezték – mindezt azok után, hogy idén januárban bejelentették a Square Enix számára készülő Project Gemini alapos átszabását. Azért különösen szomorú ez az eset, mert 2021-ben még óriási tervei voltak a csapatnak, mostanra azonban szinte csak füst és hamu maradt az elképzelésekből – bízzunk benne, hogy legalább a maradék játékok esetében nem lesz majd gond a minőséggel.

A borítóképek forrása: Road to VR, Impulse Gamer