Utóbbiakat Sookiel Kevin, a WeMade Entertainment elnöke is
kiemelte, hozzátéve, hogy a motor erős, stabil és jól skálázható, és ideális technológiát
jelent következő generációs címek készítésére. A főnöki szavak azon a
sajtótájékoztatón hangzottak el, melyen bejelentették, hogy a dél-koreai cég megvásárolta a CryEngine2 licencét két új címhez. Az egyik játék, a Kailas egy
hagyományos fantasy MMORPG lesz, míg a másik, a N.E.D. egy innovatív MMORPG, mely RTS-elemekkel
bolondítja meg a sablonokat. A WeMade nagy név, bár inkább
térségében, hiszen a Legend of Mir II, és folytatása, a Legend of Mir III
elsősorban Kínában és Dél-Koreában népszerű (bár utóbbi már Európában és az USA-ban
is játszható), olyannyira, hogy a Guiness Rekordok Könyvébe is bekerültek: a Mir3-ban volt olyan, hogy egyszerre 750 ezer játékos tolongott a
szervereken...
Kapós a CryEngine2
Korábban már beszámoltunk róla, hogy egy új, de profikból álló csapat megvásárolta a Crysis mélyén dobogó újgenerációs erőművet egy újszerű MMOG fejlesztésére. Nos, úgy tűnik, az online világ valóban beleszeretett a motorba...
...ami, tegyük hozzá, érthető, hiszen az eddigi bemutatókból
is kiderült, hogy a CryEngine2 igen jól kezeli a hatalmas külső tereket,
márpedig egy MMO-játékhoz ez elengedhetetlenül szükséges. Ráadásul a nemrég
prezentált fejlesztőkészlet azt is megmutatta, hogy szakértő kezeknek nem
is olyan ördöngösség az erőmű köré egy ütős játékot felépíteni.
Támogass minket!
A PC Guru februárban indította el támogatói programját, azzal a céllal, hogy az új, online érában is segíthessétek a magazin hosszú távú működését. A közösségi támogatáson keresztül biztosítható, hogy még több hírrel, teszttel, előzetessel, kritikával, beszámolóval, videóval és egyéb érdekességgel kedveskedhessünk számotokra.
Egyetértek!!! Ez az engine (n)agyon üt!!!