Az utóbbi időben többen is megkongatták már a vészharangot, mondván, az egyjátékos játékok korának leáldozott. A vélemények erről a kérdésről minimum erősen megoszlanak, most pedig a videojáték ipar egyik öreg rókája, a Rebellion Developments vezérigazgatója, Jason Kingsley is megszólalt a témában egy interjú során.
Kingsley szerint az ipar jelenleg átalakul, épp ezért fontos, hogy a játékosok és a fejlesztők egyaránt felmérjék, mit hoznak ezek a változások, és ha kell, hangot is adjanak gondolataiknak. Ő személy szerint nem szeretné, ha az egyjátékos, történetközpontú játékok, mint amilyeneket a Rebellion is gyárt, eltűnnének, de nem is fél attól, hogy ez a közeljövőben be fog következni. Meglátása szerint az egyjátékos játékok nem halottak, hiszen a fejlesztők nem akarják eldobni maguktól ezt a piacot.
1-FPS/TPS lövöldék (CS:GO, COD, BF, PUBG, R6-Siege)
2-RTS (LoL, DOTA)
3-MMORPG (TERA, Black Desert stb...)
Az első receptje a legegyszerűbb, ezért is a legnépszerűbb, mész, lősz, nyersz (vesztesz).
RTS-hez nem értek szóval nem kommentálom.
Az MMOkra pedig még ráfér a fejlődés, viszont ezek a legszerteágazóbbak és a legnagyobb potenciállal bíró játékok. Ha képesek lennének egy kellően lekötő szorival bíró és folyton bővülő MMO-t készíteni, amiről biztos már mindenki látott egy-két példát anime szinten, (SAO). Akkor lennék csak hajlandó elhinni, hogy az egyjátékos front haldoklik. Addig nem.