A cég zárt ajtók mögött bemutatta, milyen fejlődésen ment át az Unreal Engine 3, az eredmény pedig azt hiszem, magáért beszél. A mérnököknek ugyanis sikerült szinte mindent kisajtolni a jó öreg motorból (tovább csiszolt renderelési módszerek, DirectX 11 támogatás, OS X átirat, stb.), mely így az eddigieknél jóval részletesebb, már-már Pixar minőségű modellek megjelenítésére képes, ezzel képet adva arról, mi várható a jövőben, vagyis a következő generációs grafikusmotor, s vele együtt az új konzolok, illetve a még erősebb PC-s hardverek megjelenésekor.



A prezentáción levetített videó még nem elérhető, de pár napon belül valószínűleg ez is meg fog jelenni.