Nem értem Bill Roperéket. Az illető úriember, amikor lelécelt a Blizzardtól rángatva magával a fél Diablós bagázst azt mondta, azért jött el, mert unta, hogy folyamatosan Diablót kell gyártania. Erre most, hogy új céget alapít, létrehozza a Hellgate: London címet viselő 'darabot', amely tulajdonképpen kicsit 3D-sebb, kicsit sci-fibb, de lényegében szólva pont olyan, mint a név, amely elől menekültek. Mr. Roper, nem lett volna elég csak annyit mondani, hogy unom, hogy úgy hegesztek Diablót, hogy nem hozzám jön a bevétel?
Mindegy, a fizetős multijáról elhíresült noha még csak meg sem jelent hack 'n' slash több szempontból is különleges lesz. Az egyik, hogy lehet FPS-nézetből is játszani (ilyenkor a sok CS-guru majd verheti a fejét a klaviatúrába, hogy miért nem talál el senkit, hiszen fejre céloz), a másik pedig, hogy kaptunk most róla három videót, és ennek úgy megörültünk na jó, kaptunk, de csak örültem, mint azt a példa is mutatja , hogy azonnal eljuttatjuk őket hozzátok. A három aprócska bemutatóban a marksmant, az evokert, és az engineert mutatják meg nekünk, láthatjuk eme kasztok főbb képességeit akcióban. Oké, néha már bohózatba fullad a dolog kedvencem a marksmannál látható tactical stance, amelyben a főhősünk gyakorlatilag guggol, de ez már kihangsúlyozandó, extra tartalom , de azért jó látni, hogy ugyan kicsit ronda, kicsit szaggat, de lassan már játszhatóvá válik Bill Roper legújabb agymenése. Reméljük a Diablo harmadik részéig kitart majd.
Mindegy, a fizetős multijáról elhíresült noha még csak meg sem jelent hack 'n' slash több szempontból is különleges lesz. Az egyik, hogy lehet FPS-nézetből is játszani (ilyenkor a sok CS-guru majd verheti a fejét a klaviatúrába, hogy miért nem talál el senkit, hiszen fejre céloz), a másik pedig, hogy kaptunk most róla három videót, és ennek úgy megörültünk na jó, kaptunk, de csak örültem, mint azt a példa is mutatja , hogy azonnal eljuttatjuk őket hozzátok. A három aprócska bemutatóban a marksmant, az evokert, és az engineert mutatják meg nekünk, láthatjuk eme kasztok főbb képességeit akcióban. Oké, néha már bohózatba fullad a dolog kedvencem a marksmannál látható tactical stance, amelyben a főhősünk gyakorlatilag guggol, de ez már kihangsúlyozandó, extra tartalom , de azért jó látni, hogy ugyan kicsit ronda, kicsit szaggat, de lassan már játszhatóvá válik Bill Roper legújabb agymenése. Reméljük a Diablo harmadik részéig kitart majd.
A Heroes V-ön meg még is mit is szúrtak el? A komplett szaksajtó 80% körülire értékelte a programot, a rajongók - szinte - egyöntetűen elfogadták, mint a Heroes III méltó utódját. Vagy ez vele a gond? Miért nem lehet benne autót vezetni meg lövöldözni?
LOL . Kicsit erős, de ha legalább olyan jó lesz, mint e két említett cím, akkor nekem mindenképp be fog jönni .
Amúgy most megnéztem én is e videokat. Pont azon kasztokat mutatták, amiket "majd egyszer biztos kipróbálok" . De szerintem ütős, amit letettek az asztalra.
A grafika az tényleg veri a Quake 2-t simán, illetve látszik, hogy nem kicsit "LAG"-zik néhol, de a környezet k. jól kidolgozott (ha randomgenerált, akkor is ezt mondom), nagy jó, sötét hangulatú az egész, posztapokaliptikus-gótikus az egész... Ez szerintem már önmagában faxa!
A "tactical stance"-en nagyot röhögtem . Tényleg, vaze? Lehet guggolni a játékban? Végülis a Quake 2 óta (ha jól emlékszem...) lehet az FPS-ekben . Mondjuk elég LOL lesz, ha pl. egy Templar-ral majd nem lehet guggolni . Azon röhögni fogok .
A Marksman amúgy szerintem nem rossz, csak ez a sniper-ezés nem való ilyen játékba... Már a Painkiller-ben is furcsálltam anno, hogy a BOOH kiegjében volt egy zoom-os fegyver . Ilyen hentelős játékokban ez csak lassítja a játékmenetet, szerintem. De hát egyszerű a dolog: legfeljebb nem fejlesztem ki e képességet .
Jó lesz ez... Ne higyjetek e 3 elég rossz minőségű videonak, SZVSZ.
Eddig se állt szándékomba beszerezni, de ezek után, már kíváncsi se vagyok rá.
Doom 2. Heretic. Ez jutott eszembe. Talán vannak akik még emlékeznek e címkre (lehet vannak olyanok, akik még nem is éltek akkor... )
A grafika abszolút nem izgat... Nekem megfelel. Olyan, mintha a Painkiller és az Oblivion találkoztak volna . Szóval szerintem a darkos hangulathoz megy... Ez pedig elég, szerintem. A Diablonál sem a kinézet volt a lényeg (ami már 2000-ben, a második rész kijöttekor is erős fikázások tárgya volt...).
Engem egyedül ezek a rohadt szaggatások zavarnak... Ok, "majd lehúzom a grafikai beállításokat"... De mi van, ha tökmindegy, hogy mit csinálok, akkor is szaggat? S ez még csak nem is oylan szaggatás, ami még elviselhető, hanem látszik a videokban, hogy enyhén szólva ciki, és zavarja a harcot... Szóval attól én is félek, hogy optimalizáltság terén lesz mit patch-elni .
Hellboy véleményét én sem értem . Most az baj, hogy bőséges lesz a választék? LOL Szerintem ez egyáltalán nem baj. A Diablo II varázsát is nagyrészt a cuccok változatossága és mennyisége adta. Ha ilyen "Oblivion"-szintű lenne ezek mennyisége, szerintem a Diablo II-fan-ok erősen anyáznák a fejlesztőket . Érdekes lenne, ha pont attól fosztanák meg a játékot, ami az egész lényegét adja... Legalábbis én tuti, nem a sztori, vagy a grafika miatt várom . Én a cuccok, a karakterfejlesztés, a darkos hangulat, és az ultimate hent miatt várom, vártam.
Bár, így belegondolva, szerintem épp, hogy kicsit kevés a cucc . Már 1-1,5 éve, mióta első videokat láttunk a Hellgate-ből, szinte ugyanazokat a fegyvereket, kardokat látjuk... Sőt, nekem még ezek az "alkasztok" is kicsit kevésnek tűnnek, bár a kombinációs lehetőségek végtelenek lesznek biztos. De szerintem abszolút nem voltunk eleresztve sem cuccok, sem fegyverek terén... A 3 kasztra eleinte meg azt mondtam: "LOL", amíg ki nem derült, hogy ezeknek vannak alkasztjaik is.
Amúgyis örülni kell neki h nem kell kifosztani a N.A.S.A-t ahozz h fusson egy játék.Én úgyvélem h jól össze lett rakva.
De ha azt a rohadt szaggatást nem távolítják valahogy el a játékból, illetve optimalizálatlanul merik kiadni, akkor az biztos, hogy előveszek egy Vodoo-babát, és agyonszurkálom vele a fejlesztőket . Én ezt a játékot vártam, várom. Ne b***anak ki velem...