• Új technológiát kap az Unreal Engine
  • A Chaos a környezet rombolásáért felel
  • Magas minőségben, valós időben rombolható a környezet

Az Epic mindig is értett ahhoz, hogyan kápráztassa el az embereket és ez most sincs másképpen. Az Unreal Engine hamarosan kibővül a Chaosra keresztelt új rendszerrel, amelynek lényege, hogy valós időben magas minőségű és masszív rombolást vihetünk végbe a játék környezetében.

unreal-engine-chaos-physic-destruction-system-robot-recall.jpg

A technológia demonstrálásához az Epic készített egy VR tech-demót is, a Robo Recall-t, amit mi most egy videó keretében tekinthetünk meg. Meg kell hagyni, tényleg látványos, ahogy hatalmas toronyházak dőlnek össze, kisebb-nagyobb törmelékek százait szétszórva.