- Új technológiát kap az Unreal Engine
- A Chaos a környezet rombolásáért felel
- Magas minőségben, valós időben rombolható a környezet
Az Epic mindig is értett ahhoz, hogyan kápráztassa el az embereket és ez most sincs másképpen. Az Unreal Engine hamarosan kibővül a Chaosra keresztelt új rendszerrel, amelynek lényege, hogy valós időben magas minőségű és masszív rombolást vihetünk végbe a játék környezetében.
A technológia demonstrálásához az Epic készített egy VR tech-demót is, a Robo Recall-t, amit mi most egy videó keretében tekinthetünk meg. Meg kell hagyni, tényleg látványos, ahogy hatalmas toronyházak dőlnek össze, kisebb-nagyobb törmelékek százait szétszórva.