A napokban az Nvidia felfedte az RTX Mega Geometry technológiát, amely az RTX GPU-k egyik új funkciója lesz, illetve kiderült az is, hogy az Alan Wake 2 lesz az első játék, ami támogatni fogja. Az RTX Mega Geometry lényegében felturbózza a ray-tracinget, a világítást és a részletességet is, miközben a CPU-t kímélve növeli a teljesítményt és a képminőséget a sugárkövetést használó pillanatokban. Ráadásul az Nvidia álláspontja szerint ez a technológia csökkenti a VRAM-fogyasztást is. Az Alan Wake 2 támogatni fogja, mikor elérhetővé válik, és lesz egy játékon belüli beállítás, amivel be- és ki lehet kapcsolni.
Érdemes megjegyezni, hogy az Alan Wake 2 egy új Ultra Quality Mode-ot is kap, amely szintén a ray-tracinghez kapcsolódik és ez a tükröződések, valamint a világítás javítására fog szolgálni, viszont be kell kapcsolni hozzá a DLSS felbontás-felskálázást. Mind az RTX Mega Geometry, mind az új Ultra Quality Mode elérhető lesz minden RTX GPU-hoz, így nemcsak az RTX 50-es szériához, hanem például az RTX 4090-hez is. Az Nvidia január 30-án fogja kiadni az RTX 50-es szériát, úgyhogy ezek a technológiák is várhatóan akkor érkeznek.
Borítókép forrása: Nvidia