A harmadik szériás Unreal Engine valószínűleg a valaha készült legkedveltebb grafikusmotor, ám ez nem véletlen, hiszen aránylag könnyen kezelhető, jól skálázható, és nem utolsósorban minden lényeges platformon szépen muzsikál. A következő generáció azonban még ennél is jobb és népszerűbb lesz -- legalábbis az Epic elnöke, Mike Capps szerint.

A 2012-re tervezett új motorról természetesen még nincsenek részletes információink, de Capps elmondása szerint készen állnak a következő generációváltással jelentkező hatalmas technikai ugrásra, és szilárd meggyőződésük van arról, hogy az Unreal Engine 4 is piacvezető lesz, így hát egy cseppet sem tartanak a Crytektől, sőt meg vannak lepődve azon, hogy az emberek komolyan veszik a németek keresztplatformos terveit, mikor még nem készítettek egyetlen játékot sem konzolra.