Talán még a legnagyobb rajongók is egyetértenek velem abban, hogy bár alapjáraton egy remek (néhány aspektusában pedig egyenesen fantasztikus) játékot kaptunk a november 20-án megjelent S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl képében, jelen pillanatban rengeteg kisebb-nagyobb hiba rondít bele az élménybe, bár ezek egy részét ugyebár javította a napokban érkezett tapasz. Az olyan súlyos problémák, mint például az A-Life kikalapálása és az optimalizáció (vagy épp az ólomnyelő mutánsok életének csökkentése) azonban még várat magára, így valószínűleg már csak jövőre kerül ténylegesen jó állapotba az Unreal Engine 5-tel hajtott FPS-RPG hibrid, öröm azonban az ürömben, hogy a frusztráló problémák mellett néhány vicces bug anomália is akad a kalapban.

Többek között a jbarn23 néven tevékenykedő Reddit-felhasználó által posztolt hiba is ebbe a kategóriába tartozik, melynek köszönhetően szó szerint átrepülhetjük a Zónát, méghozzá úgy, hogy nem lesz belőlünk paca a földet érés után. A titok nyitja, hogy óvatosan kell megközelítenünk egy mindent (és mindenkit) magába szippantó vortex anomáliát, majd a belépés pillanatában bele kell dobnunk egy csavart, melynek eredményeképp abba az irányba kezdünk el szállni, amerre a főszereplő néz. Ahogy azt a mellékelt ábra is mutatja, a meglehetősen unortodox módszer kiválóan helyettesíti a kuponokba kerülő gyorsutazást (nem mellesleg nincs is helyhez kötve), hozzá kell azonban tennünk, hogy az imént emített folt talán kigyomlálta a „repülést” (jelezzétek kommentben, ha így van!), szóval nem biztos, hogy továbbra is működik a dolog.

A borítóképek forrása: Rock Paper Shotgun, EB Games