A nagyobb fejlesztőcégek már elkezdtek készülődni a következő konzolgenerációra: az Epic bemutatta, mi várható az Unreal 4-ben, a DICE közölte, hogy az új Frostbite megbirkózik majd az új konzolokkal is. A grafikai újításokban élenjáró harmadik fél, a Crytek pedig szintén készen áll a váltásra, igaz szeretnének több RAM-ot látni a jövő konzoljaiban, egészen pontosan 16-szor többet, mint a mostani gépekben.

A Crytek fejlesztési és kutatási részlegének vezetője, Tiago Sousa a Digital Foundry stábjának elmondta, hogy a jelenlegi konzolok grafikai teljesítményét nagymértékben visszafogja a rendelkezésre álló kevés memória, ezért a következő generációban jó lenne, ha legalább 8 GB-nyi RAM kapna helyet, ami szebb látványhoz és jobb teljesítményhez vezetne.