- Nagyot megy a mobilos verzió is
- Alig pár hét alatt 100 milliót hozott be
- Amerikában egészen odavannak érte
A Diablo Immortal mobilos verziója nyolc hét alatt több mint 100 millió dollárt termelt. Ez derül ki legalábbis a Sensor Tower mobilpiaci elemző cég ma közzétett adataiból. Összehasonlításképpen: a Pokémon Go-nak két hétig tartott, mire 100 millió dollárt összekalapozott, a Fire Emblem Heroes-nak pedig tízbe. A Sensor Tower szerint a Blizzard ingyenesen játszható játéka június 2-i megjelenése óta a 13. legnagyobb bevételt termelő mobilos cím világszerte. A játék az Egyesült Államokban hozta a legtöbb pénzt, ezt követi Dél-Korea és Japán.
A Sensor Tower szerint a Diablo Immortal volt a legtöbbet letöltött alkalmazás az App Store-ban a megjelenése első két napjában Kínában. Július 25-én a harmadik legtöbb bevételt hozó játék lett Kínában, július 26-án pedig a második legtöbb bevételt hozó cím, ami igen szép eredmény a Blizzardtól.