Nem véletlenül jelenik meg annyi remek könyv az angol Bitmap Booksnál, hiszen a videójátékos ipar elképesztő mélységgel rendelkezik, ha a teljes életútját figyelembe vesszük, így pedig kimondottan érdekes összegzéseket lehet készíteni a különböző műfajok és platformok kapcsán. Legutoljára pont az FPS műfajnak sikerült emléket állítani az I’m Too Young To Die-dal, amely sorra vette a zsáner minden izgalmas pillanatát, most pedig, közel maradva a tűzhöz, de leginkább a fröcsögő vérhez és a lerobbanó testrészekhez, a legújabb kötettel a horror-videójátékok történelme került előtérbe, melyről a From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror 664 oldalán tudhatunk meg mindent, amit eddig nem mertünk megkérdezni.
Ahol nemcsak nézed a borzalmakat
A keményfedeles, a megszokottak szerint rendkívül igényes kötetet a szerzők bevezetője nyitja, ahol szóba kerül, hogyan találkoztak a horror műfajjal, mik voltak az első élményeik, miképpen élték meg a zsáner fejlődését, majd mindez hogyan csapódott le a videójátékokra, mint párhuzamosan haladó platformra és médiumra. Mert ugye hasonlóak a gyökerek, hasonló az elképzelés. Én magam is a filmekkel kezdtem, a nyolcvanas években, az agyon másolt, rossz minőségű VHS-ek segítségével kucorogtam a kis TV elé, hogy megismerjem Jason vagy Freddy legendáját, sőt utóbbi még álmomban bele is harapott a lábamba, hogy felébredve, éppen hogy csak magamhoz térve még a valóságban is lássam, ahogy fogai a lábfejembe mélyednek. Aztán jöttek a Démonok, a zombfilmek, majd elsők között a Ubisoft-féle Zombi, Romero klasszikusa alapján. Később már vadásztam a hasonszőrű játékokra: 10 évesen a Vidámparkban a Splatterhouse arcade-ra, NES-en a Castlevania-ra, majd 1996-ban, 18 évesen a Resident Evilre. És minden borzongató pillanat megérte, ahogy minden egyes oldal is ebben a könyvben, ami pontosan ezeknek a videójátékoknak, valamint pont ennek a megszállottságnak állít emléket.
Mert rögtön belevágva a véres lecsóba, a téma és a testrészek közepébe, ahol a zsiger is megbújik: a horrorfilmek is jók, megvan a zsáner varázsa, de a horror-videójátékok egy egészen más kategóriát és mélységet jelentenek és képviselnek. Elvégre a horrorfilm esetében nézője vagy az átélt borzalmaknak, míg a játékoknál az elszenvedője. Ahogy haladsz előre, pláne belső nézetben, minden döntés és mozdulat a sajátod, minden egyes támadás vagy rémisztés rajtad csapódik le. Ez okozza talán a műfaj legfontosabb és legnagyobb varázslatát: te kerülsz a borzalmas történések középpontjába, nem más. És ezt már igen korán felfedezték az alkotók, mégha a technológia nem is állt egyből a rendelkezése, így el kellett telnie némi időnek ahhoz, hogy a videójáték már-már meg is előzze a filmipart.
A rettegés, ami a bőröd alá kúszik
A From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror fejezetekre bontva foglalkozik a különböző műfajokkal, így az űrhorrortól és kísértetházaktól kezdve a mélytengeri borzalmakon és a klasszikus Universal-szörnyeken át egészen a szöveges és interaktív kalandokig vagy éppen a túlélőhorrorig és az indie-ig. Mindegyik szegmensben számos produkciót bemutatva, kitérve a részletekre, akár olyanok esetében is, amikről talán nem is hallottál. Az űrbe elvezető The Wreck of the B.S.M. Pandoráról például esélyesen kevesen hallottak, pedig az Apple II-re, 1981-ben megjelent játéka igazán jól mondta fel az Alien-leckét. Nem mellesleg ott vannak azok a régi, gyerekkorunkban látott és próbált videójátékok, amiket nem is mindenképpen a horror kategóriába sorolunk, pedig lényegében oda valók. Ilyen mondjuk, az 1983-as Forbidden Forest, C64-re, ami a képek alapján egyből beugrott, és valóban, ha nem is féltem tőle a hardveres megoldásoknak hála, de szörnyetegei alapján simán a zsánerbe illeszthető. És annyi ilyen van még a modernebb klasszikusok (Silent Hill, The Suffering, Clive Barker’s Undying stb.) mellett.
A Bitmap Books lelkesedése, hozzáértése és szeretete a pixelek és klasszikus játékok irányába továbbra is vitathatatlan. És ahogy utoljára írtam, az elkötelezettsége is, amivel újra és újra sikerül elnyerni elismerésünket. Ezúttal azonban nemcsak átvitt értelemben, az FPS-ek segítségével sikerült véres csontot dobni az olvasók elé, hiszen ebben a kötetben minden a vérről és a halálról, a rettegésről és a szörnyekről szól. Mindez 664 oldal oldalon, 17 cm × 21 cm méretben, kiváló minőségű nyomtatásban, sötétben világító logóval és szöveggel a borítón. Természetesen keménykötéses változatban, színes könyvjelző szalaggal – olyan csomagolással, hogy abból bármelyik csomagküldő cég tanulhatna. Újabb csipet történelem, és egy kihagyhatatlan ajánlat a Bitmap Books jóvoltából, melynek köteteit minden gamernek ismernie kéne.
- Könyv címe: From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror
- Kiadó: Bitmap Books
- Ára: a kiadó honlapjáról 14 500 forint