A független, de ipari veteránokból alakult montreali Red Barrels stúdió első, az Unreal-technológiára épített játéka egy hamisítatlan, belső nézetes, menekülős túlélőhorror, amely Colorado távoli hegyei között, a rég elhagyott Mount Massive Elmegyógyintézet falai között játszódik. A diliházat nemrég újranyitotta a multinacionális Murkof Corporation „kutatási és jótékonysági” részlege, és titokban üzemeltette... egészen mostanáig. Egy belsős forrás tippje alapján Miles Upshur, a független újságíró betör az intézménybe, de amit ott talál, az a tudomány és vallás, természet és valami egészen, rettenetesen más rémisztő határmezsgyéjén egyensúlyoz. Az Outlast-ból most az AI segítségével félelmetesen valósághű gameplay-videó készült:

A generatív AI technológia valós időben alkotja újra az adott gameplay-szegmenseket, realisztikussá varázsolva klasszikus játékok jól ismert pillanatait. Valaki a kommentek között megjegyezte, hogy ez a videó olyan, mintha Unreal Engine 5 segítségével lenne újraalkotva az Outlast és bizony nem is áll messze a valóságtól. Persze akadnak még hibák (lásd: Chris Walker megjelenése), de maga a környezet már nagyon szép és tényleg olyan, mintha az ember egy valódi, elhagyatott elmegyógyintézet falai között mászkálna.