A videójáték-iparban végbemenő elbocsátások és bezárások tömkelegéről mi is sokszor adtunk hírt. Becslések szerint csak 2023-ban 10 500 embert bocsátottak el az iparágban. Idén a közel 200 milliárd dolláros ágazatban az elbocsátások csak tovább fokozódtak, a stúdiók további 11 000 embert bocsátottak el, és a számuk egyre csak nő. Mára világossá vált, hogy a filmes szakma mellett a játékipar lehet a legnagyobb iparág, amelyet a mesterséges intelligencia meghódíthat.
A Luma Dream Machine képeket dolgoz át videóvá az AI segítségével
A WIRED beszámolójából kiderül, hogy a Game Developers Conference szervezőinek nemrégiben készült felmérése szerint a több mint 3000 válaszadó 49 százaléka mondta, hogy munkahelyén mesterséges intelligenciát alkalmaznak valamilyen formában. Több nagy cégnél az elbocsátott, felmondott vagy nyugdíjba vonuló alkalmazottakat nem pótolják, hanem helyette a mesterséges intelligenciával pótolják őket. A beszámoló szerint az Activision Blizzardnál például már egyáltalán nem tabu az AI emlegetése, sőt, a vállalat a legtöbb emailjében ösztönzi is arra a kollégákat, hogy használjanak valamilyen AI alapú szoftvert a munkavégzéshez, sőt, egy korábbi levélben jóváhagyták a Midjourney és a Stable Diffusion generatív AI-eszközök belső használatát a koncepciórajzok készítéséhez.