A napokban bejelentett Alien: Isolation eleinte tartalmazott kooperatív játékmódot is, de ezt végül elvetette a fejlesztésért felelős Creative Assembly, mert inkább az egyjátékos kampány nyújtotta horrorélményt szeretnék fokozni.
Al Hope kreatív igazgató a Rock, Paper, Shotgunnak adott interjúja során elmondta: voltak jó ötleteik egy kooperatív játékmód kialakításához, de félő volt, hogy elveszítik a szólista fókuszt, holott az Alien: Isolation dinamikus, minden egyes cselekedetünket figyelembe vevő játékmenete nagy koncentrációt igényelt a csapattól.
Reméljük, nem baltázzák el úgy, mint a Gearbox Software tavaly év elején; az Alines: Colonial Marines óta még most is rémálmok gyötörnek bennünket...