Sajnos a Dragon Age: The Veilguard semmivel sem emelkedett ki a tucat-szerepjátékok közül, azonban az RPG rendezője – aki azóta már lelépett mind az EA-től, mind a BioWare-től – szerint a bukás oka mégis a közösség egy hangos része által indított gyűlöletkampány lehetett, amely október óta egyre nagyobbra duzzadt. Az EA vezérigazgatója, Andrew Wilson a PC Gamer-nek adott interjújában elmondta, hogy szerinte a Dragon Age: The Veilguard bukását annak köszönhető, hogy nem egy live-service RPG-t alkottak belőle, ahogy azt eredetileg tervezték. Elképesztő, hogy ahány ember, annyi megoszló vélemény, hiszen most pedig a BioWare társalapítója, Greg Zeschuck lépett elő és jelentette ki, hogy ő is tudja, miért lett zsákutca a játék.
A My Perfect Console podcast adása során Greg Zeschuck beszélt a modern rajongói elvárásokról és a fejlesztőkre nehezedő nyomásról. Arról is beszélt, hogy az évekig tartó várakozás egy adott címre gyakran irreális elvárásokhoz vezethet és a Dragon Age: The Veilguard bukását is ebben kell keresni. Magyarul túl magas elvárásokat támasztottunk a játék felé, amikhez nem sikerült felnőnie – köszi, már azt hittem, szimplán csak pocsék lett az új Dragon Age! Zeschuck kijelentette, hogy az RPG sikertelensége felháborító, hiszen a BioWare legújabb munkája sok szempontból dicséretes és ő nagyon élvezte végigjátszani.
Borítókép forrása: PC Gamer