- Az Until Dawn fejlesztői sem úszták meg a leépítéseket
- Számos alkalmazottjától készül ugyanis megválni a Supermassive Games csapata
- Jason Schreier szerint körülbelül 90 embert fog érinteni a döntés
- Az egész videójáték-ipar nehéz helyzetben van jelenleg
Mostanra nem titok, hogy elég nehéz helyzetben van a videójáték-ipar, hiszen rendre arról hallani, hogy még a legnagyobb és legelismertebb stúdiók is kénytelenek leépítésbe kezdeni a versenyképesség és a produktivitás érdekében – elég csak az Embracer Group purgálására vagy a Riot Games (League of Legends, Valorant) bejelentésére gondolni. Ez a sötét felleg most a 2008-ban alakult, de valódi hírnevet csak a 2015-ös, PlayStation 4 exkluzív (legalábbis egyelőre) Until Dawnnal szerző Supermassive Games-t is elérte, a stúdió ugyanis egy tegnap posztolt közleményben jelentette be, hogy átszervezést hajt végre, amely több alkalmazottat is érinteni fog.
A nyilatkozat ugyan nem részletezi, hogy hány fejlesztőről is van szó pontosan, a Bloombergnél tevékenykedő Jason Schreier azonban úgy értesült, hogy körülbelül 90 embert érintenek a fejlemények, tehát egy elég nagy horderejű átalakításról beszélhetünk. A Supermassive Games természetesen tisztázta, hogy mindent megtett a kirúgások elkerülése érdekében, ám végül ez tűnt az egyetlen életképes megoldásnak, így nehéz szívvel ugyan, de meg kellett hozni a döntést. A cég egyébként jelenleg is több vasat tart a tűzbe, hiszen készül az egyjátékos élményeket kínáló Dead by Daylight mellékág, a The Casting of Frank Stone, emellett pedig a Little Nightmares 3 és a The Dark Pictures Anthology következő felvonása is fejlesztés alatt áll – bízzunk benne, hogy egyik produkció sem fogja megsínyleni a leépítéseket.