A Dishonored 2 elfuserált PC változatának kezdeti nehézségeiről, és az azt követő, azóta is gyakorlatilag havi rendszerességgel történő foltozgatására talán nem kell emlékeztetni olvasóinkat. Az Arkane Studios tisztában van a kialakult helyzettel, és ígéretet tett arra, hogy a szintén általuk fejlesztett Prey 2 nem jut erre a sorsra.
Erről egyrészt a hosszabb minőség-ellenőrzési ciklussal gondoskodik a csapat, illetve nem kell attól sem tartani, hogy a Void Engine (leánykori nevén idTech 6) okoz majd fejfájást - a Prey látványvilágáról ugyanis a CryEngine gondoskodik. Hogy hogy sikerült a srácoknak elbaltázni azt, ami a Doom alatt hibátlanul dolgozott, azt csak ők (vagy ők sem) tudják, szívből reméljük, hogy a hírek szerint gondokkal küzdő Crytek gyermekével ügyesebben bánnak.