A Scientific American olyan tanulmányról ír, amely szerint azok a nők, akik az online szerepjátékok rajongói, sokkal több időt töltenek szenvedélyükkel, mint a férfiak. A szerzők 7000 EverQuest II játékost vizsgáltak és többek között azt is megfigyelték, hogy a játékosok átlagéletkora 31 éves, tehát korántsem a tinédzserekhez tartozik, és az is meglepő eredmény, hogy a játékkal eltöltött idő egyre nő a korral, tehát a "kis srác, aki tanulás helyett wowozik"-féle klisék sem annyira igazak már.

Ezeken túl még az is jellemző a nőkre, hogy nemcsak több időt töltenek a játékokkal, de hajlamosabbak ezzel kapcsolatban füllenteni is.