Nem vádolhatjuk azzal a Rockstar Games-t, hogy elsiette volna a Red Dead Redemption PC-re költöztetését, hiszen az eredetileg 2010-ben, PS3-ra és Xbox 360-ra megjelent vadnyugati kaland csak néhány nappal ezelőtt, október 29-én rúgta be a személyi számítógépek ajtaját. Mindezt 50 dolláros, tehát eléggé meredeknek mondható árcédulával tette, ami ki is csapta egy picit a biztosítékot az emberek körében, ám a többség jól láthatóan megbékélt a programért elkért összeggel, Steamen ugyanis a "Nagyon pozitív" plecsni látható az open world alkotás adatlapján. Ebben a kimagaslóan jó megítélésben természetesen vastagon közrejátszott, hogy remekül sikeredett a Double Eleven által készített port, melynek minőségét a Digital Foundry is alátámasztotta a részletekbe menő tesztjében.
A videót készítő Alex kiemelte, hogy technikai kivitelezés terén nem igazán érheti szó a ház elejét (bár megjegyezte, hogy a Rockstar Launcher szükségességét nem igazán tudja hova tenni), mivel rengeteg grafikai beállítás áll a játékosok rendelkezésére, az egérnek hála pedig a célzás is sokkalta könnyebb, mint konzolokon. Ugyancsak óriási pozitívum, hogy ultra széles képarányban is a nyakunkba vehetjük a vidéket (az átvezetők viszont 16:9-es arányban maradtak), ám a 4:3 is elérhető azok számára, akik egy kis nosztalgiára vágynak. Az előző bekezdésben említett stúdió szerencsére a grafikáról sem feledkezett meg, mivel a látótávolság (jóval kevesebb a pop-in) és az árnyékok minősége is javult, a dinamikus felbontásnak és a felskálázási lehetőségeknek hála pedig régebbi rendszereken is stabil eredményt produkál az opusz.
Ami a teljesítményt illeti, már egy low-end RTX 4060-nal is elérhető a hőn áhított 4K-60fps kombó, míg egy RTX 4090-el felvértezett PC-n natív 8K-ban (DLAA mellett) fut a játék 80-110fps között. Modern hardvereken tehát remekül érzi magát a Red Dead Redemption, na de mi a helyzet azokkal a komponensekkel, amik a program eredeti megjelenésekor kerültek a polcokra. Nos, a tesztelő tapasztalatai szerint egy DirectX 12 képes GTX 570 már édeskevés ahhoz, hogy megmozdítsa John Marston csavaros történetét, és a GTX 670 esetében sem sokkal jobb a helyzet, az Intel Core 2 Duo E6600-nak ugyanis hat percbe telt, mire eljutott a menüig, majd további három percbe, mire a játékba került – talán mondanunk sem kell, hogy katasztrofális képkockaszám mellett. A Core 2 Quad Q6600 ugyan javított a helyzeten, de a játék még így sem nagyon birkózott meg a 720p-30fps párossal, szóval ez a port bizony nem a régi PC-knek való vidék. Mindent egybevetve az a Digital Foundry véleménye, hogy a kisebb bugoktól és a Rockstar Games Launcher kötelezővé tételétől eltekintve ez a Red Dead Redemption legjobb verziója, így bőven ajánlott azok számára, akik szeretnének pótolni egy valódi klasszikust.
A borítóképek forrása: Steam, PlayStation Store