Az Assassin's Creed Hexe egy fejlesztés alatt álló, új Assassin's Creed-játék, amely a Shadows után a következő nagy fejezet lesz a szériában. A közzétett teaser alapján a hangvétel és a képi világ arra utalnak, hogy a játék valószínűleg sötét, horrorisztikusabb hangulatú lesz a franchise-ban, és boszorkányos témát állíthat a középpontba. Sőt, a játék kódnevében szereplő Hexe németül "boszorkányt" jelent, ami sok rajongót arra engedett következtetni, hogy az Assassin's Creed Hexe a 16 századi Németországban játszódhat. Az Insider Gaming beszámolt róla, hogy a játék fejlesztése még elég korai stádiumban van, és várhatóan csak 2026-ban (feltehetőleg az őszi időszakban, a Halloween pont tökéletes lenne hozzá) jelenik meg. Az Assassin's Creed Hexe fejlesztését a Ubisoft Montreal végzi, vagyis az Assassin's Creed Valhalla mögött álló veterán csapat.
(Kép forrása: GamesRadar)
A Shadowshoz képest jóval kisebb (Unity vagy Syndicate-szintet tessék elképzelni!) térképpel érkező Hexe az elődökhöz képest lineárisabb élményt nyújt majd, néhány nyílt világú felfedezőelemmel, illetve egyetlen női főszereplője lesz, aki jelenleg Elsa néven fut, és természetfeletti képességekkel is rendelkezik. Az Insider Gaming birtokába jutott néhány felvétel, amelyek közül az egyiken azt látni, hogy Elsa 16. századi német katonák elől menekül és eközben megszáll egy macskát, majd arra használja, hogy elterelje a katonák figyelmét egy üvegpalack feldöntésével. A játékmenet sötét és komor környezetet ábrázol, ami leginkább az Assassin's Creed Syndicate Jack The Ripper DLC-jére emlékeztet. A Hexe-ben helyet kapó Fear System is ebből a kiegészítőből lett átemelve, de persze jócskán továbbfejlesztették.
(Kép forrása: Gaming Age)
Bár a Ubisoft semmi hivatalosat nem közölt, a Bloomberg egy meg nem erősített pletykája szerint a játék Közép-Európában játszódik majd a 16. században, méghozzá egy felettébb sötét történelmi időszakban. Ezekben az években tömeghisztéria söpört végig a kontinensen, és a feljegyzések szerint 80 000 embert végeztek ki azért, mert valaki vagy valakik azt állították róluk, hogy az ördöggel szövetkeztek. A szóbeszéd, a félelem és a misztikus legendák voltak a 16. században véghezvitt boszorkányperek mozgatórugói, és ez egy igazán lenyűgöző helyszínt adhatna egy Assassin's Creed-játékhoz. Érdekesség, hogy a Hexe vezetésére Clint Hockingot kérték fel kreatív igazgatónak, aki korábban olyan Ubisoft-játékok mögött állt, mint a Far Cry 2 vagy a Watch Dogs Legion. A teaser-videó egyébként azért is különleges, mert rejtett üzenetet tartalmaz. A szimbólumok például a Wir arbaiten im dem twnckel um dem licht zu dienen mondatot adják ki, ami annyit tesz: A sötétben munkálkodva szolgáljuk a fényt – ezt Ezio mondta az Assassin's Creed Brotherhoodban és azóta a széria egyik emlékezetes jelmondatává vált.
A videóban látható külső gyűrűben a „Mephisto” szó van kiírva, ami egy német folklórból származó démon, ezt követi a „Rache”, ami azt jelenti, hogy „bosszú”, és a „Hwsa”, ami „házat” vagy „családot” jelent. Összeadva a „Mephisto bosszulja meg a házat/családot” kifejezést kapjuk, ami erősen arra utal, hogy a Hexe témája a germán mitológia és az okkultizmus lesz.
Borítókép forrása: ArtStation