Ray Muzyka, a BioWare társalapítója a Developnak panaszkodott kicsit a túl sok játék miatt. Szerinte képtelenség mindre odafigyelni, és a munkát is megnehezíti a sok új program.
"Azt hiszem, túl sok játék van manapság. Ez érdekes, mert nagyon-nagyon sok munkát igényel egy játék -- egy játékosnak pedig nehéz felzárkózva maradni. Nekünk [fejlesztőknek] játszanunk kell a saját játékainkkal, a konkurencia játékaival, más releváns játékokkal és azokkal, amiket csak be szeretnénk fejezni végre. Igyekszem napi 2-3 órát játszani, de nem könnyű és még így sem elég."
S hogy mivel tölti szívesen ezt az időt a világ egyik legelismertebb játékfejlesztője?
"A kedvencem az első System Shock, négyszer vittem végig az elmúlt tíz évben. Imádtam, hogy ez volt az első igazi 3D-s kaland, és bár az irányítás nem volt egyszerű itt-ott, a játék világa elképesztően gazdag volt. A cégnél az IT-s arcok utálata ellenére is használunk egy rajongói oldalt, ahonnan elérhető mindenféle javítás, hogy a modern laptopjainkon is jól fusson a játék."
A mennyiség a minőség rovására menne? Nehéz ebben állást foglalni, hisz nem telik el olyan hónap, hogy legalább egy igazán jó játék ne jelenne meg. Te Kedves Olvasó, hogy vélekedsz erről?
"Azt hiszem, túl sok játék van manapság. Ez érdekes, mert nagyon-nagyon sok munkát igényel egy játék -- egy játékosnak pedig nehéz felzárkózva maradni. Nekünk [fejlesztőknek] játszanunk kell a saját játékainkkal, a konkurencia játékaival, más releváns játékokkal és azokkal, amiket csak be szeretnénk fejezni végre. Igyekszem napi 2-3 órát játszani, de nem könnyű és még így sem elég."
S hogy mivel tölti szívesen ezt az időt a világ egyik legelismertebb játékfejlesztője?
"A kedvencem az első System Shock, négyszer vittem végig az elmúlt tíz évben. Imádtam, hogy ez volt az első igazi 3D-s kaland, és bár az irányítás nem volt egyszerű itt-ott, a játék világa elképesztően gazdag volt. A cégnél az IT-s arcok utálata ellenére is használunk egy rajongói oldalt, ahonnan elérhető mindenféle javítás, hogy a modern laptopjainkon is jól fusson a játék."
A mennyiség a minőség rovására menne? Nehéz ebben állást foglalni, hisz nem telik el olyan hónap, hogy legalább egy igazán jó játék ne jelenne meg. Te Kedves Olvasó, hogy vélekedsz erről?
Én is CoD-okat(ha space warfare lesz,na azt inkább nem) szerzek be,de azért a mw2 multija egy kicsit izéé...khm...meg AC-t szerzek majd be(brotherhood)...és ezzel vége a listának....Najó,talán ME3,de mást nem hiszem :/
Lenne kevesebb, de jobb játék. Itt a CoD , remek példa erre.
Viszont, azért a Dragon Age egy kimondottan jó , vérbeli RPG volt. Persze, a ,,retro-sznoboknak" úgy se jó, de nekik úgy se jó soha semmi ami nem tíz évnél régebbi
Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Planescape Torment, System Shock, Dungeon Masters, Elder Scrolls, ultima, Quest for Glory, Lands of Lore, Might and Magic, és még jöhet ide pár régebbi név. Na ezek szerepjátékok voltak. Megjegyzem, többségét a Bioware fejlesztette ezeknek is.
Jó tudom ti a Mass Effect-en nőtettek fel, meg a Dragon Age-n, de higgyétek el, hogy a Baldur's Gate szarrá veri ezeket az RPG műfajában.
Kazuár a Mass Effect meg a Dragon Age is.
Amúgy tényleg elszaporodtak mostanában a játékok, de rengeteg oylan cím kerül a polcokra, amik biztos nem lesznek konkurensei a BioWare játékainak, mert lássuk be, nem sok 90%os szerepjátékot dobnak piacra a BioWare-en kívül
De a Bioware nél azt tudom mondani hogy nagyon jó RPG játéákokat adnak ki hiszen nekem mind a mass effect 1 és 2 is nagyon tetszet főleg a jó történet miatt!
A Dragon age-ről nem is beszélve bár igaz hogy az elején ki vül a játék 3x-ri végigjátszásra már nem hozott ujdonságot és unalmas lett azért én is kb 48 órátr játszottam vele ha nem többet!
Köszike