Abban benne vagyok hogy taktikai képernyő meg minden de hangkommunikáció az meg nem kell, mert rengeteg nyelv van a világon és akkor minden nyelvre kikellene hogy dolgozzák vagy csak angolra csinálják meg? Szóval ez a hangkommunikáció akkora hülyeség ahogy az van...
Szerintem nem. Szerinted azért van az End War-nak több mint 1 millió "előrendelője" mert olyan jó pl.: a grafika?????? Válasz: azért mert ez az első játék amelyiknek az AI-je fel tudja dolgozni az emberi hangot.
Abban benne vagyok hogy taktikai képernyő meg minden de hangkommunikáció az meg nem kell, mert rengeteg nyelv van a világon és akkor minden nyelvre kikellene hogy dolgozzák vagy csak angolra csinálják meg? Szóval ez a hangkommunikáció akkora hülyeség ahogy az van...
Netán hangkommunikációval, mint a Tom Clancy's End War-ban.
Azért hangutasításos rendszer nem kne bele, mert esetleg eléggé elbírná rontani a fejlesztő csapat. És azért nem volna jó egy elbaltázott vezérlésű játékkal játszani. Én mindenesetre kitartok a taktikai képernyő mellet.
#199784 :: Vader nagyur (2008. április. 07. 06:42)
Talán úgy oldják majd meg, hogy csinálnak egy olyan módot, hogy, mondjuk megnyomsz egy gombot, és bejön egy taktikai képernyő, ahol parancsokat osztogathatsz a hadseregednek.
Netán hangkommunikációval, mint a Tom Clancy's End War-ban.
Azt egy kicsit érdekes lesz hogy a vége felé már egy egész hadsereget fogunk irányítani, ezt hogyan fogják megoldani hogy mindegyiknek külön-külön osszuk a parancsokat? Úgy mint a BF?
Talán úgy oldják majd meg, hogy csinálnak egy olyan módot, hogy, mondjuk megnyomsz egy gombot, és bejön egy taktikai képernyő, ahol parancsokat osztogathatsz a hadseregednek.
Azt egy kicsit érdekes lesz hogy a vége felé már egy egész hadsereget fogunk irányítani, ezt hogyan fogják megoldani hogy mindegyiknek külön-külön osszuk a parancsokat? Úgy mint a BF?
Az lenne a komoly ha lenne egy pálya ahol megtalálható a NOD, GDI, Scrin és akkor mindenki mindenkit lőne.
EGy iylen, mindenki mindenki ellen pálya tényleg jó volna, csak mondjuk úgy, hogy a GDI megtámad egy NOD támaszpontot, amit mondjuk közben hátulról megtámad a Scrin. Vagy valami hasonló.
#198879 :: Vader nagyur (2008. április. 04. 13:43)
Én se hiszem, hogy rossz játékot lehetne készíteni, a C&C-b?l. Mindenesetre, szerintem azért a Tiberium jobb lesz, mint a Renegade. Azt különben tudja valaki, hogy a játékban lehet e majd valamiféle árm?vet vezetni?
Vader nagyur írta:
Én se hiszem, hogy rossz játékot lehetne készíteni, a C&C-b?l. Mindenesetre, szerintem azért a Tiberium jobb lesz, mint a Renegade. Azt különben tudja valaki, hogy a játékban lehet e majd valamiféle árm?vet vezetni?
Biztos hogy lesznek benne járművek. Amikor bejelentették a Tiberium-ot, akkor a Game Trailers csinált egy adást a fejlesztőkkel és az egyik azt mondta, hogy lesznek benne.
Szerintme C&C univerzumból nem lehet rosszat alkotni. Nekem anno a Renegade is tetszett.
Én se hiszem, hogy rossz játékot lehetne készíteni, a C&C-b?l. Mindenesetre, szerintem azért a Tiberium jobb lesz, mint a Renegade. Azt különben tudja valaki, hogy a játékban lehet e majd valamiféle árm?vet vezetni?
Tuti hogy lesz NOD kampány csak nem ebben a részben mert ha ebbe is belerakják a NOD kampányt akkor nem fognak akkorát kaszálni mint ha csak 1-1 részbe raknák bele a feleket. Ezért gondolom úgy hogy lesz majd 2. része aminek a sikere majd a Tiberium-tól fog függni. Szóval nagyon ütős játékot kell összehozniuk.
Lehet, hogy egy kiegben, vagy a második részében lesz nod kampány, még meg se jelent, ki tudja?
Szerintem nem olyan valószínűtlen, hogy a Tiberiumban lesz NOD kampány. De lehet, hogy ez egy kisebb kiegészítővel együtt fog jönni (ahogy már előttem is írták). Bármi is legyen, szerintem nem fogják kihagyni a NOD kampányt, mondjuk egy esetleges második részben. De én egyenlőre az első részt várom.
Igaz én nem játszottam a Renedade-val, de a videók alapján jónak ígérkezik a Tiberium, de annak örülnék a legjobban hogy testközelből láthatnám a Mamuth tankot, Orkákat és lehetne ülni is benne vagy éppen irányitan.Jó lenne ha nem lineáris játék lesz majd, de biztos lineáris lesz.
Nekem így első olvasatra és látásra egy Halo-Republic Commando-Call of Duty elegynek tűnik, C&C univerzumban XD. Ezért kövezzetek meg, nyugodtan. De szerintem erről a játékról lerí, hogy csak a környezet lesz valamennyire eredeti a "testközeli" C&C élmény miatt, a többi szerintem annyira nem nagy durranás.
De ki nem tossza meg, ha egyszer CéendCé???!!!!444négy Én annak idején nagyon vártam a Renegade-t, minthogy a Tiberian Sun-Red Alert párosokkal játszottam, s szerettem volna tényleg testközelből látni, ami lent zajlott addig (főleg, hogy ezekben az RTS-ekben még nem lehetett szájszagig zoom-olni, így ez lett volna az egyetlen lehetőség a "betekintésre" ). Szerintem annyira nem is volt shit a játék. De valahogy az akkoriban kijött Red Faction jobban lekötött. Ma már nem nyúlnék hozzá, főleg, hogy jön a folytatás IKSZDÉ.
Remélem, nem cseszik el. Igaz, attól, hogy EA valami, még lehet élvezetes. Attól, hogy szegény óriáskiadó (vagy kiadóóriás?) futószalagon gyártatja a sims-fifa-nfs részeket, még adhat ki a keze alól valami izgalmas címet. Én ebben bízok XD.
Nem rosz videó, azok a játékból kivágott részek, pedig még jobbá teszik. Nagyon pörgősnek ígérkezik a játékmenet, a grafika is szép (csak nem tudom, hogy most ponotsan melyik motor képivilágát láttam, az UT 3-ét, vagy Cry Engine 2-jét), mindenesetre remélem, hogy az UT 3 motorja fog dübörögni a játék alatt, mert akkor nem lesz akkora gépigénye.
Most is jó volna, de szerintem nyáron számíthatunk csak demóra. De most már jöhetne egy olyan bejelentés is, amiben az EA egy nyílt béta tesztre invítálja az embereket.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.