Hogy őszinte legyek a Skyrimet nem nagyon módolgattam/módolgatom. Csak is az Obliviont módosítgattam halálra. De ott mindent.
Utánanéztem ennek a dolognak amit mondtál és szerintem nem árthat ha használod. Csak is javíthat a helyzeteden és nemcsak kényelmi okokból.
Megfogadom a tanácsod! :) Kösszi Hasbal az értékes segítségedet! :)
Szia Hasbal!
Először is köszi, hogy válaszoltál!
Most megnéztem azokat a modokat, amiket használtam és a kidobálások miatt leszedtem. Hát... pechemre - ha nem is mindegyik -, de volt köztük sajnos olyan, aminek se .bsa,, se .esm, se .esp-je nem volt, ergo az alapokat csak úgy felülírja. S miután már leszedtem őket és a kidobálás még mindig fennáll, valószínű, hogy az utóbbi írásod állhat fenn nálam. Megfogadva tanácsodat, nekiállok akkor a karbantartásának hátha, ez egy kicsit segít. Az igazsághoz persze hozzátartozik, hogy nem bika a gépem a játékhoz, de minimálisan v. közepes beállítással azért eddig mindig remekül elszaladt - még ha ki is dobott, de nem sűrűn.
Azt még hadd kérdezzem meg tőled, hogy olvastam erről a bashed patched dologról, ami nem igazán tiszta még számomra. Azt írták róla, hogy minden olyan mod, aminek a tulajdonságai tartalmazzák az lvl bejegyzést v. nem tudom minek hívjam, azt érdemes ebbe a bashed patch-be behelyezni. Ha nem teszem meg, nem helyezem be ezeket a file-okat ebbe a patchbe, okozhat szerinted ez is kidobást v. ez csak egy ilyen kényelmi dolog ez a bashed patch dolog? (Nem tudom, te mennyire foglalkoztál ezzel, csak én amatőr szinten nézegetem és oktatom magam, hogy mégis tudjam már, hogy mit miért csinálok v. mit kéne csinálnom!)
Hogy őszinte legyek a Skyrimet nem nagyon módolgattam/módolgatom. Csak is az Obliviont módosítgattam halálra. De ott mindent.
Utánanéztem ennek a dolognak amit mondtál és szerintem nem árthat ha használod. Csak is javíthat a helyzeteden és nemcsak kényelmi okokból.
Az alap .bsa fájlokat csak úgy nem módosítgatják a módok. Rendszerint ha okosabb a készítője a módnak akkor létrehoz egy új .bsa -t és egy .esm -t (vagy .esp -t) amit így csak ki kell kapcsolni az addonsból. Ha nem okos készítő, vagy nem akar tömöríteni akkor csak egy .esm/.esp -t hoz létre és a textúrákat, modelleket, hangokat... stb. berakja a data mappába.
Ha viszont a mód az eredeti fájlokat módosítja akkor igen, instabilitást kockáztat. A megoldás pedig rá csak az ha karbantartod steammel.
Szia Hasbal!
Először is köszi, hogy válaszoltál!
Most megnéztem azokat a modokat, amiket használtam és a kidobálások miatt leszedtem. Hát... pechemre - ha nem is mindegyik -, de volt köztük sajnos olyan, aminek se .bsa,, se .esm, se .esp-je nem volt, ergo az alapokat csak úgy felülírja. S miután már leszedtem őket és a kidobálás még mindig fennáll, valószínű, hogy az utóbbi írásod állhat fenn nálam. Megfogadva tanácsodat, nekiállok akkor a karbantartásának hátha, ez egy kicsit segít. Az igazsághoz persze hozzátartozik, hogy nem bika a gépem a játékhoz, de minimálisan v. közepes beállítással azért eddig mindig remekül elszaladt - még ha ki is dobott, de nem sűrűn.
Azt még hadd kérdezzem meg tőled, hogy olvastam erről a bashed patched dologról, ami nem igazán tiszta még számomra. Azt írták róla, hogy minden olyan mod, aminek a tulajdonságai tartalmazzák az lvl bejegyzést v. nem tudom minek hívjam, azt érdemes ebbe a bashed patch-be behelyezni. Ha nem teszem meg, nem helyezem be ezeket a file-okat ebbe a patchbe, okozhat szerinted ez is kidobást v. ez csak egy ilyen kényelmi dolog ez a bashed patch dolog? (Nem tudom, te mennyire foglalkoztál ezzel, csak én amatőr szinten nézegetem és oktatom magam, hogy mégis tudjam már, hogy mit miért csinálok v. mit kéne csinálnom!)
Segítsetek légyszi - ezen a téren ti talán több tapasztalattal bírtok, mint én! Az lenne a kérdésem, hogy ha felteszek egy modot a játékhoz - teszem azt pl. egy olyat, ami megváltoztatja Skyrim szikláinak a grafikáját v. mondjuk Solstheim grafikáját módosítja, javítja -, de nem jön be v. bármilyen más okból úgy döntök, hogy még sem használom és leszedem, ki kell ilyenkor pucolnom TESV Edit-tel a hivatalos master file-okat? Eddig sem volt vmi stabil a játék - ha a rendszeres kidobást nézem -, de a mostani játékomnál feltűnően rendszeres a kidobálás és próbálok rájönni a hibára, hogy miért is és az jutott eszembe, hogy nem-e esetleg attól, hogy egy már használt mod törlése után benn marad vmi az egyik mester file-ba és esetleg ez okozza az állandó kidobálást. (lehet, hogy ilyen nincs - nem tudom: ha tudnám nem tenném fel az ilyen jellegű kérdést - csak eszembe jutott, hogy hátha!)
Kösszi előre is a segítségeteket!
Az alap .bsa fájlokat csak úgy nem módosítgatják a módok. Rendszerint ha okosabb a készítője a módnak akkor létrehoz egy új .bsa -t és egy .esm -t (vagy .esp -t) amit így csak ki kell kapcsolni az addonsból. Ha nem okos készítő, vagy nem akar tömöríteni akkor csak egy .esm/.esp -t hoz létre és a textúrákat, modelleket, hangokat... stb. berakja a data mappába.
Ha viszont a mód az eredeti fájlokat módosítja akkor igen, instabilitást kockáztat. A megoldás pedig rá csak az ha karbantartod steammel.
Segítsetek légyszi - ezen a téren ti talán több tapasztalattal bírtok, mint én! Az lenne a kérdésem, hogy ha felteszek egy modot a játékhoz - teszem azt pl. egy olyat, ami megváltoztatja Skyrim szikláinak a grafikáját v. mondjuk Solstheim grafikáját módosítja, javítja -, de nem jön be v. bármilyen más okból úgy döntök, hogy még sem használom és leszedem, ki kell ilyenkor pucolnom TESV Edit-tel a hivatalos master file-okat? Eddig sem volt vmi stabil a játék - ha a rendszeres kidobást nézem -, de a mostani játékomnál feltűnően rendszeres a kidobálás és próbálok rájönni a hibára, hogy miért is és az jutott eszembe, hogy nem-e esetleg attól, hogy egy már használt mod törlése után benn marad vmi az egyik mester file-ba és esetleg ez okozza az állandó kidobálást. (lehet, hogy ilyen nincs - nem tudom: ha tudnám nem tenném fel az ilyen jellegű kérdést - csak eszembe jutott, hogy hátha!)
Ismét kérdezek: Volt ugye a Blood on the Ice küldetés. Annak van "folytatása", ahol az igazi gyilkost kell megtalálnom, mikortól érhető el?
ha bemószeroltad a mágust ahelyett, hogy beszéltél volna vele akkor várj 3 napot, lehetőleg Windhelmen kívül, az eredmény egy friss hulla lesz - ha mégsem, akkor irány a börtön és beszélgess el a vénemberrel akit csak úgy tömlöcbe dobattál
Assassinated - What a satisfying word - With five syllables
Nem a Waking Nightmare-re gondolsz? Ha igen, akkor ezt a küldetést Dawnstar kocsmájában fogod tudni felvenni Erandurtól - aki amúgy nem mágus, hanem Mara papja.
Köszönöm, illetve már meg is csináltam, miután megkaptam a választ.
Ismét kérdezek a fórumon: az első végigjátszáskor volt egy misszió, ahol egy mágusnak kell segíteni egy olyan tárgy megtalálásában, amivel képes vagyok mások szemszögéből szemlélni az eseményeket. Valamilyen szentély turtak fel szektások, köztük egy nemes elf. Kitől kapom meg ezt a küldetést? Mert már nem is emlékszem.
Nem a Waking Nightmare-re gondolsz? Ha igen, akkor ezt a küldetést Dawnstar kocsmájában fogod tudni felvenni Erandurtól - aki amúgy nem mágus, hanem Mara papja.
Ismét kérdezek a fórumon: az első végigjátszáskor volt egy misszió, ahol egy mágusnak kell segíteni egy olyan tárgy megtalálásában, amivel képes vagyok mások szemszögéből szemlélni az eseményeket. Valamilyen szentély turtak fel szektások, köztük egy nemes elf. Kitől kapom meg ezt a küldetést? Mert már nem is emlékszem.
1. A Thieves Guild, Silver Lining nevű küldetéséhez kell.
2. Az a Blood on the Ice küldetéshez tartozott, de gondolom azzal már végeztél. Lehetőségeid:
A, Elviszed Wuunferth-hez - már ha nem került börtönbe-, aki felismeri, majd mesél egy kicsit az amulettről. Onnantól kezdve "Necromancer's Amulet of Legend" lesz a tárgyneve, és a viselésekor különböző bónuszokat ad.
B, Windhelmben van egy Calixto nevű régiséggyűjtő (vagy ékszerész, már nem rémlik melyik), akinek szívesen megvenné tőled 500 goldért.
3. Passz.
1. Olvastam, hogy Devlinhez kell elvinni, aki megkéri hogy beszéljek a Markarth-i Ezüsz-művelő sötét-elfhez (nem jut eszembe a neve). Viszont nem tudom elkezdeni azt, mert a párbeszéd résznél nincs olyan.
2. Végeztem azzal a misszióval. Calixto-hoz mentem már, de 2 aranyért túrára visz engem (csak a házában lévő műtárgyakat mutatja).
3. eredeti angol nyelven a neve: keening.
Több infót keresek a neten
Nos az alábbi tárgyakat nem tudom hova kell elvinni:
- ezüst gyertyatartó öntőforma
- Furcsa amulett (kék-koponyás nyaklánc, amit a Hejrim-ben találtam)
- Hasító (nem a Hajnalhasítóra gondolok, hanem egy másik (tőr-szerű), aminek elővételével plusz varázslatot kaptam)
1. A Thieves Guild, Silver Lining nevű küldetéséhez kell.
2. Az a Blood on the Ice küldetéshez tartozott, de gondolom azzal már végeztél. Lehetőségeid:
A, Elviszed Wuunferth-hez - már ha nem került börtönbe-, aki felismeri, majd mesél egy kicsit az amulettről. Onnantól kezdve "Necromancer's Amulet of Legend" lesz a tárgyneve, és a viselésekor különböző bónuszokat ad.
B, Windhelmben van egy Calixto nevű régiséggyűjtő (vagy ékszerész, már nem rémlik melyik), akinek szívesen megvenné tőled 500 goldért.
Nos az alábbi tárgyakat nem tudom hova kell elvinni:
- ezüst gyertyatartó öntőforma
- Furcsa amulett (kék-koponyás nyaklánc, amit a Hejrim-ben találtam)
- Hasító (nem a Hajnalhasítóra gondolok, hanem egy másik (tőr-szerű), aminek elővételével plusz varázslatot kaptam)
Sikerrel jártam, mert az ID kód jó volt, csak a parancs más, mert más parancsokkal kombinálva ezt beírtam: df48f.enable (asszem nem írtam d-t a végére). És VOILÁ', HEURÉKA, be lett rendezve a hálószobám!!! Megoldva a gond.
Néztem egy másik csalás után, amivel elvileg vissza kerül a házba a véres-mindenség és annak eltakarítása előtt megveszem a hálószobát, mert ott láttam ládát (nem viccelek, kettőt is).
Sikerrel jártam, mert az ID kód jó volt, csak a parancs más, mert más parancsokkal kombinálva ezt beírtam: df48f.enable (asszem nem írtam d-t a végére). És VOILÁ', HEURÉKA, be lett rendezve a hálószobám!!! Megoldva a gond.
beírtam, de semmi, próbáltam aposztróf illetve idézőjelek közé írni az ID kódot, de semmi.
Néztem egy másik csalás után, amivel elvileg vissza kerül a házba a véres-mindenség és annak eltakarítása előtt megveszem a hálószobát, mert ott láttam ládát (nem viccelek, kettőt is).
Nem gond ez a cheat-elés, mivel voltak helyek, amikor idegességemben kénytelen voltam a falon átmenés kódot beírni (tcl) a láthatatlan falak miatt, vagy amikor egy gödörből nem tudok kijutni. Az 1000 arany úgy is el lesz költve (befektetek az üzletekbe még akkor is ha már megtettem ott, ahol tudok).
beírtam, de semmi, próbáltam aposztróf illetve idézőjelek közé írni az ID kódot, de semmi.
Mentés visszatöltögetős, Uninstallálós, Mod törlős, stb. megoldásokat találtam csak, viszont azok hosszúak. Szóóóóval, inkább válaszuk a könnyebb utat: Előhívod a consolet, majd beírod, hogy prid 000df48f, nyomsz egy ENTER-t, és örülsz a szép új hálószobádnak.
(A már megunhatatlan) Megjegyzés: Ha ne adj' isten zavarna az, hogy ingyen szerezted meg a szobát, akkor nyugodtan dobj le valahova 1000 goldot.
Nem gond ez a cheat-elés, mivel voltak helyek, amikor idegességemben kénytelen voltam a falon átmenés kódot beírni (tcl) a láthatatlan falak miatt, vagy amikor egy gödörből nem tudok kijutni. Az 1000 arany úgy is el lesz költve (befektetek az üzletekbe még akkor is ha már megtettem ott, ahol tudok).
Megint kéne egy segítség!
Most egy érdekes buggal kell farkasszemet néznem:
Sikerült vennem Windhelm-ben (Széltetőn) házat. Rendben, de a bővítéseket veszem, abból egyet nem vettem még, mert a pénz elfogyott. Mire sok arannyal odaérek Jorleif-hez és mondom neki, hogy ki szeretném még bővíteni az otthonom, akkor azt mondja, hogy már minden fejlesztést megvettem (mikor csak a hálószobát akartam kibővíteni és arra nem volt pénzem). azt az egy helyiséget nem engedi az a szemét? Előre is köszönöm a válaszokat!
Mentés visszatöltögetős, Uninstallálós, Mod törlős, stb. megoldásokat találtam csak, viszont azok hosszúak. Szóóóóval, inkább válaszuk a könnyebb utat: Előhívod a consolet, majd beírod, hogy prid 000df48f, nyomsz egy ENTER-t, és örülsz a szép új hálószobádnak.
(A már megunhatatlan) Megjegyzés: Ha ne adj' isten zavarna az, hogy ingyen szerezted meg a szobát, akkor nyugodtan dobj le valahova 1000 goldot.
Megint kéne egy segítség!
Most egy érdekes buggal kell farkasszemet néznem:
Sikerült vennem Windhelm-ben (Széltetőn) házat. Rendben, de a bővítéseket veszem, abból egyet nem vettem még, mert a pénz elfogyott. Mire sok arannyal odaérek Jorleif-hez és mondom neki, hogy ki szeretném még bővíteni az otthonom, akkor azt mondja, hogy már minden fejlesztést megvettem (mikor csak a hálószobát akartam kibővíteni és arra nem volt pénzem). azt az egy helyiséget nem engedi az a szemét? Előre is köszönöm a válaszokat!
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.