Tamriel szeszélyes és misztikus világa egy olyan oldalról is megmutatkozik, ahol lidérces tornyok és lávafolyamok tarkítják, az amúgyis kies-kopár vidéket...
Sajnos Brumában nem találtam meg Orrint, de tovább kerestem és végül meg is találtam Anvil Castle Smithy-ben... beszélgettem vele, elértem nála a max. értéket, de nem akar tőlem venni, illetve eladni nekem tárgyakat... mit kéne tennem??? Légyszi segítsetek!!! ( már majdnem túl vagyok terhelve)
hát még az Ork Én Khajitot választanék, érezhető hogy a készítők is azt szánták erre. De az is egy (nehezebb, de sokrétűbb) út ha egy bazierős varázslót csinálsz aki láthatatlan, lát a falon keresztül élőket,varázslattal nyit ládát stb. stb. Olyanra lesz szükséged aki Illusionban, Mysticismben, és Alterationban jó!
Azért nem baromság így játszani mert egy khajit tolvajjal nemtudsz SEMMI mást csinálni ha meguntad. Egy varázsló ezerfelé fejleszthető szvsz...
Én még a Morrowind-ben próbáltam "kulturált" Orkot csinálni XD. Nagyon hülyén állt neki, főleg még az ott levő kezdetleges lopakodással, a tolvajlás...LOL. Meg amúgy is: az orkokat gyilkolni kell, hátulról (ala Dark Messiah). Tipikus ágyútöltelékek.... Jaj, de ne tegyünk rasszista megjegyzéseket! LOL
Amúgy szeretem az orkokat, viccet félretéve. A Nord-ok mellett ők a TES világának kemény arcai. Ha végeztem a Dark Elf-fel, akkor biztosan indítok majd végre már valami orkot is. De ő gonosz lesz, nagyon. Illetve gonoszabb, mint az eddigi karaktereim . (Nemtom, én valahogy élvezem, hogy őröket gyilkolhatok, városi polgárokat rabolhatok ki XD )
hát még az Ork Én Khajitot választanék, érezhető hogy a készítők is azt szánták erre. De az is egy (nehezebb, de sokrétűbb) út ha egy bazierős varázslót csinálsz aki láthatatlan, lát a falon keresztül élőket,varázslattal nyit ládát stb. stb. Olyanra lesz szükséged aki Illusionban, Mysticismben, és Alterationban jó!
Azért nem baromság így játszani mert egy khajit tolvajjal nemtudsz SEMMI mást csinálni ha meguntad. Egy varázsló ezerfelé fejleszthető szvsz...
Hali!
Csak egy kérdés: szerintetek melyik a legjobb faj, ha tolvaj-orvgyilkos karaktert szeretnék indítani? Én személy szerint nagyon csípem a wood elfeket és egy ilyen talán pont jó lenne. Gondoltam a khajiit-ra is, hiszen alapból van éjjellátása, ami nagyon jól jöhet ehhez az életstílushoz...viszont nem olyan jó íjászatban. Na mindegy, várom a véleményeket. Kösz!
Szerintem a Kajhit adja magát, úgy alapból. Hiszen ez a sztereotípia, hogy macska = lopakodós, sunyi, megalapozza ezt a feltevést XD. Bár tudom, macskának nevezni egy Kajhit-ot tiszteletlenség. De azokra hasonlítanak a legjobban.
Argonian sem rossz szerintem, bár annál nem jár a sneak-re bónusz.
Ellenben a wood elf, ahogy mondtad is, rendelkezik +10-es lopakodás bónusszal. S a kézikönyv írja ugye a Marksman-t is.
Ha nyilazósat akarsz, akkor woodelf a jobb...
Bár nekem a Dark Elf is bejött, azok is elég sunyik tudnak lenni.... De szerintem végülis mindegy, milyen fajból csinálsz orvgyilkost. Bár nyilván egy Nord-nak elég hülyén áll, hogy a nagy, lomha testével árnyként suhan végig egy városon LOL. Meg egy nemes Imperial is szerintem jelleméből fakadóan elítéli, hogy hátulról vágja el a torkát ellenfelének.
Tégy belátásod szerint XD. Mindenesetre a bonus-t mesterlövész képességre és lopakodásra a Wood Elf kapja.
Csak egy kérdés: szerintetek melyik a legjobb faj, ha tolvaj-orvgyilkos karaktert szeretnék indítani? Én személy szerint nagyon csípem a wood elfeket és egy ilyen talán pont jó lenne. Gondoltam a khajiit-ra is, hiszen alapból van éjjellátása, ami nagyon jól jöhet ehhez az életstílushoz...viszont nem olyan jó íjászatban. Na mindegy, várom a véleményeket. Kösz!
Az MMO témához dobnám oda a véleményemet. Alapvetően nincs kifogásom ellenük, mert nem kötelező játszani velük. Ráadásul van többféle is. Én pl. egyáltalán nem csípem a WOW-ot, viszont a GW-t akár órákig is tolom egy nap. Viszont el kell fogadni, hogy nem is csak egy-két ezer, de már milliónyi játékos nyomja ugyanazokat a köröket. Ugyanakkor az Obliviont is sokat játszom, mert egy más élmény. Ráadásul egészen személyre szabható modokkal, ami online lehetetlen. Tehát választás van. Addig engem nem is érdekel, amíg lesz következő TES. Ha viszont az helyett csinálják...
|Bocs a duplapostért|
Probléma megoldva, csupán a zenéket kellett teljes egészében kitörölni De így még talán jobban is passzol a lopakodó-íjász életmódomhoz, előbb meghallom, ha közeledik a jónép
Kellene egy kis segítség!
Jobb később, mint soha, a napokban birtokomba került a játék. A probléma az, hogy öt, maximum tíz percnyi játék után a kamera megáll, sem egérre, sem billenytűzetre nem reagál. Egyedül a feladatkezelőt tudom előhozni, és ott lelőni a programot. Ehhez lenne szükségem valami megoldásra, hogy játszható legyen.
Utánajártam a neten, két lehetőséget is találtam: töröljek egy fájlt - ami nincs a gépen, vagy vegyem nullára a hardwares hanggyorsítást - nem segített. Videokártya drivere a legfrissebb természetesen. Újratelepítés után is változatlan. Nem tudok már mit kitalálni.
A dolog különösen bosszant, megvolt már jóval kevésbé legális módon is, akkor hibátlanul futott...
Ez várható volt, több Gurus hír alapján is, sajnos.
Én Trooper-rel értek egyet bizonyos szinten, már alá is írtam azt a "Down with TES MMO!" cuccost és írtam egy húsos-csípős megjegyzést is oda XD
I\'m not an MMO hater, but I\'m not an addict, too. I\'ve played WoW and Dungeon Runners for example and I loved them. Especially WoW. The WoW is a stand-alone WarCraft MMORPG it\'s not the next serie of the WarCraft RTS. So I think if there were a TES MMO, they should continue the offline RPG not to leave it rot because of the trends. TES MMO? Be it. But I want my offline RPG, too. Agreed? If not then let TES MMO idea go to Hell to rot! Muhahaha
Nyelvtani-helyesírási hibákért bocs, de sajnos a sok film hatására amerikanizálódott kissé angoltudásom XD.
Szóval: a motorral semmi baj nem lenne, ha tudnák hozni a TES-ek hangulatát. Engem legalábbis nem annyira zavarna, kit érdekel a kinézet? Legalábbis engem nem, megfelelő lenne (WoW-ra is sokan fujjogtak - nekem az az etalon MMORPG-knél kinézetben is, mert stílusos, de nagyon! ). Nekem azzal van a bajom, hogy én ezt a játékot pont azért szerettem, mert offline RPG volt és nem kellet a sok köcsöggel (tisztelet a kivételnek - akinek nem inge, ne vegye magára stb. ) közösködnöm. Nemtom, nekem nagyon illúzióromboló volt a WoW-ban is, ha (ugyan Istennek hála, kevésszer) összehozott a sors pár idióta emberrel... Elég bajom van nekem ilyenekkel a való életben is, s ha játszom, én kikapcsolódásra vágyom - ezt pedig egy teljesítményhajhász, és beképzelt lopótökökkel teli RPG világban nem tudom megtenni. Így nagyon sajnálnám, ha kedvenc univerzumomban való részvétel csak egy trial vagy kipróbálás határáig terjedne - mert a WoW-val is ezért nem játszom hosszú távon. Sajnos aránytalanul sok a bunkó - szégyen-szemre leginkább magyarok közt... (Legalábbis nem vettem jó néven, hogy a törpök kezdőhelyszínén rögtön letámadtak . Jó, duel volt, amit visszautasítottam, de akkor is pofátlanság - a szöveg, amit meg lenyomott, minősíthetetlen...) S ez, észrevételem szerint, az online játékok egyik rákfenéje. Nekem meg nincs kedvem azért játszani, hogy idegesítsem magam, vagy osszak másokat - ez már tényleg nem a játszásról szólna, hanem ugyanolyan vérre menő idétlen baromságról, mint ebben a hülye Világban (uh, ez de emo-ra sikeredett LOL XD).
Legalább a kedvelt játékainkat ne rakják már tönkre ilyen "MMO-sításokkal".
Én nem örülök neki, de ez nem azért van, mert alapvetően nem tartom jó ötletnek... Ebben a fent említettek játszanak közre jobban. Az, hogy a játékmenet mennyiben alakulna át emiatt, már más téma... De nekem ez a legfőbb aggájom.
Nekem azom volt. Végül már Daedra Lordokat summonoltam segítőknek Csak egy nagy hiba van benne: Minden ellenfél rád rámad nem a segítődre. És az a helyzet áll fenn,hogy védened kell magad a támadásoktól miközben hátulról csapkodja a segítő Varázslóként igen nehéz. ÉN mostani emberemmel csak a destructiont használom és egy-két tűzgolyó vagy touch-nál ki is fogy a tudományom... Persze fejlesztgetem,de inkább a blade-t meg a blockot
VAn olyan a játékban hogy azonnal meg tudsz ölni valakit? Anélkül hogy harcolsz vele?
Szerintem ilyen az általam és Kukabogyo által preferált orvgyilkos lesből támadása is... Már, ha olyan az ellenfél, vagy van olyan erős fegyvered. Pl. egy egyszerűbb harcost én 75-ös sneak skill-lel és 60-as Blade-del azonnal megöltem hátulról egy arra való rövidkarddal.
Vagy ilyet lehet csinálni, ha hirtelen felbukkansz előtte, és egy csapdába csalod. Egy gyengusabb harcosnak egy kiadós "mérgesgáz", mely ugye az egyes Ayleid szobrok körül aktiválódhat, vígan végez. Ilyenkor még harc sincs. Illetve én szoktam úgy taktikázni, ha van rá lehetőség, hogy a, sajnos harcban elég idióta, ellenfél beleessen egy jó bély szakadékba (dungeon-öknél ez mindig bejön - s itt ugye még szögek is kiállnak). Ekkor csak oda kell menni a testéhez valahogy és kirabolni XD. S még a kezedet sem mocskoltad be - baleset volt (ártatlan emberek megölésére ez a módszer kiváló ). Szerintem így...
Amúgy a mágus karaktereket a Kukabogyo által említett dolog miatt sem kedvelem: alig castol valamit, már le is fogyott a magicka. Utána meg lehet kardozni, mint a harcosok... Sok értelme van . Bár igazi kuriózum (és mazochizmus) egy tiszta mágust csinálni. Végülis staffokkal kiegészítve nem lehetetlen...
Csatlakozom az előttem szólóhoz. Már legalább 10 karaktert elindítottam a játékban, de igazán (milyen véletlen) nekem is a Dark Elf bérgyilkos típussal volt a legélvezetesebb. Gondolkodni, lopakodni, lesből támadni, mind jó móka. Összesen már több ezer órát játszottam velük, de ez az odarohanok, lehentelek mindenkit nem jött be. Természetesen custom class mindegyik. A karaktergenerálásnál azért persze van szerepe a választásoknak. Ha pl. varázsló szeretne az ember lenni, olyan karakter kell, aminek van elég magicája és nem durran el az egész két varázslattól (a legutóbbi nord harcosom lvl 2-n háromszor tud elsütni egy kis gyógyító varázslatot, nem ő Oz). A faj és a csillagjegy ezt befolyásolja. Azután viszont én már nem nagyon aggódom a skilleken, mert próbálom egyenletesen fejleszteni őket, hogy minél több dolgot - fegyvert és varázslatot - használhassak. Igaz ez némileg nehezebbé teszi a játékot, hiszen semmiben sen kiemelkedő az emberem, viszont több lehetőségem van a feladatok megoldásárs. Tk. az a lényeg a játékban, hogy olyan karival menj, amilyen neked fekszik és amivel élvezed a játékot.
Szerintem, ha változatosat akar az ember, akkor mindenképp egy tolvaj-orvgyilkost indítson! Nekem most az van, és szerintem elég összetett dolgokat kell ellátnia. Ugye lopakodásra alapszik a tehetsége, de ha meleg helyzetbe kerül, jó harcosnak is kell lennie... Máris 3 féle skill: security, sneak és nálam most blade. Ugyanakkor egy mestertolvajnak elengedhetetlen az illúziók ismerete, vagyis egyfajta mágia-jártasság is kell, hogy pl. el tudjon tűnni, vagy beleolvadni a környezetébe (invisibility).
Szerintem ebből kifolyólag elég változatos "osztály" az orvgyilkos-tolvaj. Persze úgyis custom-ot csinál az ember (mert remélem, custom-ot csinál, és nem előre generált osztályokkal indul - legalábbis nekem jobban bejön, ha én állítom össze teljes mértékben a karaktert), ott azt választ ki, amit akar.
Amúgy nagy hibája a játéknak szerintem, amit Hellboy is mond, hogy igazából sok jelentősége nincs ennek a megveszett specializációnak, mert egy idő után az ember rágyúr olyan tulajdonságokra, melyeket még nem használt. Így harcosból is lehet mágus, tolvajból is lehet barbár XD. Szóval ebben a játékban (sajnos) nem soka értelmét láttam ennek a hajcihőnek. Mikor random idiótáskodtam (próbálgattam a karaktereket), és most, mikor tudatosan raktam össze Dark Elf orvgyilkosomat, nem sok különbséget tapasztaltam hatékonyság szempontjából. Bár én mindig harcos indítok játékokban, tehát annyira nem érzékeltem, hogy "elcsesztem" volna.
Na, de a lényeg: ha valaki izgalamasabb, gondolkodósabb játékot akar, válasszon egy tolvaj-irányvonalú karaktert. Itt lopakodni kell, alapvetően lassabb a játék is, és jól át kell gondolni a lépéseket, illetve egy menekülési útvonalat is tervezni kell. Harcosnál én mentem és öltem, mikor pedig egy "villámmágust" próbálgattam, az volt a menet, hogy castoltam a spellt, míg volt magika, utána meg nekimentem megint karddal... Szóval alapvetően unalmasabbak ezek az "azonnal támadó" specializációk, osztályok.
Igazából tökminegy milyen karival inditasz!A végére universális lesz.Például én egy wariort inditottam és a végére már mindenben kiváló volt.Úgyhogy nem kell agodni mindent meg lehet csinálni például a tolvaj céhet is még ha nem is tolvaj hanem lovag vagy.Sok szerencsét!Ha végre meglesz az új gépem csinálom egy szuper kis imperial csajt és megint végignyomot mindent csak mostmár max graffon.
Mindegyik jó talán a tolvajt nem választanám a többi oké. Nekem olyan emberem van aki mágusnak a leg jobb dee lovagnak van képezve. Igy többet tud. Bár nem sokat jelent mert majd elmegyek mind kettő iskolába. Szerintem indits lovagot.
Kérlek segítsetek... Egyszerűen nem tudom eldönteni milyen karakterem legyen... mágus, harcos vagy tolvaj? Melyiknél van a legtöbb lehetőség a játékban? Vki mondjon egy jót Köszi!
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.