Tamriel szeszélyes és misztikus világa egy olyan oldalról is megmutatkozik, ahol lidérces tornyok és lávafolyamok tarkítják, az amúgyis kies-kopár vidéket...
Hát most úgy is elkezdtem a modokat tesztelni szóval azt is meg nézem
Nekem itt a maximum szint a 95 volt Woodelf tolvajjal nagon joo volt,csak meguntam,pedig minden kiegészítpje megvolt...és sztem több mint 2 hónapot eltudtam vele ütni mert átlagosan egy játékot 2 nap alatt végigjátszok
Nekem most egy 14. szintű harcos-mágus közti átmenetet képviselő (Battlemage) karakterem van. (Régebben volt egy Breton mágus karakter is, csak az format C: - XP reinstall miatt sajnos már nincs meg.) De mostanában nem játszok túl sokat az Oblivionnel, inkább modokat készítek hozzá. Ja és nemrég írtam egy jó kis programot: megadod neki, hogy milyen hatású vrázsitalt szeretnél készíteni, a program pedig kiad rá egy csomó receptet. Akit érdekel, annak szívesen elküldöm (vagy feltöltöm és belinkelem), hogy próbálja ki.
Az elején választhatók alap Lovag a kari készítésen nagyon gyorsan túl akartam lenni utólag persze inkább kellet volna csinálni egy egyedit ,de így is el vagyok.
Így első olvasásra az lehet a probléma, hogy amikor megnyitottad a modot, nem jelölted meg aktív fájlnak. (Ezt a betöltéskor egy "Set as Active File" feliratú gombbal lehet megetnni). Ugyanis ha a mododat nem jelölöd meg aktív fájlnak, akkor a TES Construction Set azt fogja hinni, hogy új modot akarsz készíteni, és nem a régit módosítani, és ezért nem enged rámenteni a már megnyitott modra.
szerk.: Kipróbáltam, hogy mi történik, ha a TES Construction Settel úgy nyitunk meg egy modot, hogy nem jelöljük meg aktív fájlnak, és megpróbáljuk elmenteni (az eredeti néven). Ekkor valóban egy olyan üzenetet dob ki, hogy nem lehet elmenteni a modot, mert már használatban van, tehát tényleg az lehet a probléma, amit fent leírtam.
A TES CS editorral kapcsolatban szeretnék segítséget kérni, nah szoval elkezdtem csinálni egy uj helyiségeta játékhoz, azután nap végén elmentettem amit addig megcsináltam, és uj plugin lett, ma megnyitottam az elmentett plugint és jo 3 orányit dolgoztam vele, ekkor ujbol menteni szerettem volna, de ekkor jött a geölel, még pedig hogy nagy kb: "a fájl meg van nyitva, és nem lehet rá menteni" magyarra fordítva, és azt szeretném kérdezni hogy lehet normálisan elmenteni, hogy arra mindig lehessen rá menteni... vagy mit csináljak?
Javaslom a "The Gilded Carafe" boltot Imperial Cityben. Én oda egyszer bementem 14. szinten és kétféle Journeyman (Haladó) cucc is volt. (Ezzel szemben a barlangban ahhoz is szerencse kell, hogy egyet találj.)
Sziasztok!
BoKK, köszi az infót, óriási kő esett le a szivemről.A játék nagyon tetszik, és a modokkal még élvezetesebbé lehet tenni.A TEC.NEXUS oldalán minden van, mi szem-szájnak ingere.Irigylem azokat, akik értenek a modkészitéshez, klassz dolog lehet egy elképzelt tárgyat, ötletet megvalósitani,és aztán hasznositani.
Ingyenes csak a 2 MB-nél nagyobbak miatt kell beregélni ,de az is ingyenes.
13.-mas szintű vagyok szóval csak egy szint hiányzik ,hogy legyenek kereskedőknél. Azt hiszem inkább azt meg várom mert utálom a barlangokat és a romokat
BoKK, alkímiás cuccokat kétféleképpen lehet szerezni:
1: Veszel egy kereskedőnél (pl. Imperial City: The Gilded Carafe bolt, Skingrad: All Things Alchemical bolt, Mágusok Céhe a városokban: alkimisták)
2: Lemégy egy barlangba/ ősi romba, és ott egyes ládákban találhatsz ilyet.
A kereskedőknél tanuló (Apprentice) cuccokat 6., haladó (Journneyman) cuccokat 14., tapasztalt (Expert) szintű cuccokat 18. szinttől kaphatsz.
A barlangokban tanuló (Apprentice) cuccokat 5., haladó (Journneyman) cuccokat 9., tapasztalt (Expert) szintű cuccokat 13., mester szintű cuccokat 17. szinttől találhatsz.
Én magam a kereskedőket javaslom, ugyanis náluk nagyon nagy eséllyel találsz szintednek megfelelő cuccokat, míg a barlangban csak kis eséllyel (általában 10%) vannak ilyen cuccok a megfelelő ládákban. De ha a karaktered még nincs olyan magas szinten, hogy a kereskedőknél kaphass megfelelő szintű cuccot, kénytelen vagy a barlangokban keresni.
asszem csak akkor kell, hogyha a letöltendő fájl meg haladja a 2 megát, de ez asszem nem . MOst meg az editorral porbálkozom vmi fegyver szobát összerakni a Rosethorn házhoz.
Valaki tolta már az Obliviont HQ textures móddal, vmi 1.7 giga és látványosan megváltoztatja a textúrák felbotnását. Ha igen, szerinte érdemes időt szánni a letöltésére?
Igen, en megcsinaltam. Lecsereltem a texturakat nagy felbontasuakra es tenyleg iszonyatosan nez ki. Sokkal szebb, valtozatosabb, elettel telibb lett az egesz. Nem csak nagyobb a felbontas, hanem mas mintak is vannak benne. Pl a tengerparti kövek tele vannak fossziliakkal, a homokban csigak, kagylok vannak. A szepsege a dolognak, hogy nem sokat vesz el az fps-böl. 24-es monitoron üt. Sajna nem tudom most a mod pontos nevet, mert az otthoni gepemen van fent. Ahhoz legközelebb meg aprilisban tudok hozzaferni.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.