Tamriel szeszélyes és misztikus világa egy olyan oldalról is megmutatkozik, ahol lidérces tornyok és lávafolyamok tarkítják, az amúgyis kies-kopár vidéket...
Ihaj csuhaj!!!Kegyetlen nehéz volt a Gotted mine-ban kinyirni azt az öt vámpirt!A varázslókat könyü azok kipurcantak két ütésből ,de a harcosok hát az kegyetlen!!!
Nekem eddig ez a rész egyszer sem volt könnyü semmilyen karival!Habár most csak 3-as szintü voltam
Most jön a kedvenc főküldim mikor meg kell szerezni Tiber Septin's Armor-t!
Mindenki másnak is ilyen nehéz volt a Gotted Mine?Szereztem még 2000 aranyat.
Jobb a Steal Armor a Blades Armor-nál?(adataiban nincs különbség)
Vigyázat miután feltettem az OOO-t (mióta feldobatam tegnap jáccotam vele) És egy olyan bug keletkezett hogy az elején a kapitánynak csak fejét meg a kardját láttam És mikor kilépek nekem is hibaüzit ír!
szerk: Ujra tettem de csak a Knights OF NIne-al járó modokat emg azt tetem fel és igy jó az OOO elcseszte!
Ihaj csuhaj!!!Kegyetlen nehéz volt a Gotted mine-ban kinyirni azt az öt vámpirt!A varázslókat könyü azok kipurcantak két ütésből ,de a harcosok hát az kegyetlen!!!
Nekem eddig ez a rész egyszer sem volt könnyü semmilyen karival!Habár most csak 3-as szintü voltam
Most jön a kedvenc főküldim mikor meg kell szerezni Tiber Septin's Armor-t!
Mindenki másnak is ilyen nehéz volt a Gotted Mine?Szereztem még 2000 aranyat.
Jobb a Steal Armor a Blades Armor-nál?(adataiban nincs különbség)
Így a téli szünet kezdetével végre van időm egy kicsit komolyabban elmerülni benne.
Hanem a nagy gamelés közben felmerült bennem egy kérdés: Mit kell csinálni annál a küldinél, amikor azt a láthatatlan falut (pontosabban a benne élők a láthatatlanok) kell láthatóvá tenni? Valami mágust kell megkeresni ha jól tudom, De vajon hol és kit? A válaszokat előre is köszönöm.
Jó, ha van kéznél Detect Life spell, potion, vagy tárgy (pl. a Fin Glem). Erről a spellről kicsit lejjebb már írtam Angelnak. Szóval Ancotar bácsit kell megkeresni, aki Caractus romtornyánál hesszel. Ez az építmény a falutól délre van, a lejtő aljában (lesz pár láthatatlan vadállat az úton!). Ha odaértél a toronyhoz, mászkálj körbe, míg megtalálod a komát, és dumálj vele. Kapsz egy tekercset és egy gyűrűt. Menj vissza a faluba, húzd fel a gyűrűt, és süsd el a tekercset. Ennyi. (Ha a gyűrű nélkül csinálod, a Luck 50 ponttal csökken).
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
Így a téli szünet kezdetével végre van időm egy kicsit komolyabban elmerülni benne.
Hanem a nagy gamelés közben felmerült bennem egy kérdés: Mit kell csinálni annál a küldinél, amikor azt a láthatatlan falut (pontosabban a benne élők a láthatatlanok) kell láthatóvá tenni? Valami mágust kell megkeresni ha jól tudom, De vajon hol és kit? A válaszokat előre is köszönöm.
to ]{redenc
Ez a taktika nagyon jó, köszi Csak kicsit elcsesztem, és a marksman minorba ment... Egyébként remekül működik. 10es vagyok, és hát nem jött össze, hogy 2 lövésből öljek, de majd valahogy valami mással még rágyúrok az endurancera
Huh!Köszi ]{redenc!!!Most megnyugodtam.Nekem a főküldiben mindig azok a vámpirok a barlangban mikor az Azura megkér ,hogy nyird ki a követőit(kedves).Ott túl erősek a vampirok.
Nah és még valami:Honan tudsz ilyen részleteséggel ennyit a játékról ,mert én eddig nem tudtam ,hogy a szellemeket nem csak várazskardal lehet kinyirni hanem ezüstel.?
Nincs olyan nap ,hogy ne mondtál valami újat és hasznosat az Oblivion-nal kapcsolatban.
Hellboy írta:
Nah és még valami:Honan tudsz ilyen részleteséggel ennyit a játékról ,mert én eddig nem tudtam ,hogy a szellemeket nem csak várazskardal lehet kinyirni hanem ezüstel.?
Nincs olyan nap ,hogy ne mondtál valami újat és hasznosat az Oblivion-nal kapcsolatban.
<OFF>
Hm, erre nehéz válaszolni, hogy ne tűnjek nagyarcnak... Alapból gyorsan tanulok (a nevek mind pikk-pakk megragadnak az agyamban, a különféle események is, sajnos számmemóriám az nincs, de egy tíz éve játszott játék szereplőinek nevét simán fújom ), átlátom az összefüggéseket, ez gondolom szerencsés adottság (és szenvedélyem a logika, bármilyen logikai játék, feladvány, és a többi, folyamatos tréningben - erre is jó a játék, üzenem az ellenzőknek ). Aztán utánaolvasok, csak úgy fekszem neki egy játéknak komolyan, ha az alapokkal tisztában vagyok, majd megpróbálom menet közben kitalálni a többit, amit nem értek, annak utánamászok (itt számít az angoltudás...), próbálkozom, jegyzetelek... Mondjuk ez már a "rutin része" is, mert a munkámhoz is az kell, hogy egy megkapott játékot gyorsan, de alaposan átlássak, hogy minél jobban tudjam értékelni... Kb. ennyi. Jelzem, számomra ez már több mint munka, és nem biztos, hogy ez az életforma mindenki számára ugyanolyan megítélés alá esik, de amíg örömöm telik benne, csinálom... Uff.
</OFF>
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
OFF: Ha nem bánod, ezt megválaszólnám én:Új rangot úgy kaphatsz, ha szépen szorgalmasan írogatod a hszeket. DE: Ne vidd túlzásba. Csak akkor írj ha tényleg úgy érzed, hogy meg kell osztanod a véleményed, és az a topic témájába vág. Ha nem így cselekszel, az előbb utóbb szöget üt az admin bácsik fejében. És olvasd el figyelmesen a Szabályzatot.
Remélem nem baj, hogy én válaszoltam, de ezeket tényleg érdemes betartani....
Az Azurás részhez nem árt magasabb szinten odamenni. És ha ott vagy legyen nálad ezüstkard, meg valami jó erős páncél. Az sem árt ha értesz a tűzmágiához és a gyógyításhoz. Ha a tűzmágia nem adott, akkor íj, lehetőleg tüzes nyílvesszőkkel. Ja és ott két féle vámpírral találkozhatsz. Mágussal és harcossal. A mágust püföld a karddal, a harcost távolról támadd. Még valami: próbáld őket eggyesével kicsalni a barlangból, kint már tudsz előlük hátrálni is.
Huh!Köszi ]{redenc!!!Most megnyugodtam.Nekem a főküldiben mindig azok a vámpirok a barlangban mikor az Azura megkér ,hogy nyird ki a követőit(kedves).Ott túl erősek a vampirok.
Nah és még valami:Honan tudsz ilyen részleteséggel ennyit a játékról ,mert én eddig nem tudtam ,hogy a szellemeket nem csak várazskardal lehet kinyirni hanem ezüstel.?
Nincs olyan nap ,hogy ne mondtál valami újat és hasznosat az Oblivion-nal kapcsolatban.
Köszi ]{redenc!!!Nagyon jó ház!!!A küldije is eszméletlen király volt!!!A csontit egy kicsit nehéz volt lecsapni de harmadikra sikerült.
Jah és lenne egy kérdésem:Ha nem csinálod meg a főküldit akkor lesz valami?(úgyértem elveszted a játékot vagy valami ilyesmi)
No, persze ,hogy megcsinálom csak még nem nagyon dolgoztam rajta és mikor a hírekről kérdeztem egy hapsit az azt mondta ,hogy Oblivion kapuk nyilnak mindenhol.Itt egy kicsit megiedtem.Nyugtassatok meg ,hogy nem igy van amúgy a ház elfoglalása után neki is állok mindjárt a fő küldinek!
Nem lesz semmi gond, megvárnak a szörnyek . Csak kerüld el Kvatch városát addig . Jobb is kicsit erősödni, hiszen rögtön a második küldetésnél betoppansz a pokol legmélyére, és nyalóka huszárral ez nem egészséges. Én mindig az első lépést teszem meg, mert kapok páncélt-lovat a papoktól, aztán jöhet a tápolás, végül a fősodor, ütemesen, meg-megerősödve.
Még egy tanács: ha mellékküldetéseket csinálsz, hagyd ki Cheydinhalban a Corruption and Consience küldit,
az eltávolítja Leland kapitányt, és ő komoly harcostárs Bruma védelménél; így ha már megvédted a várost, csak utána érdemes ezt bevállalni.
Egyébként ja, jó az az anvili házikó, ráadásul ingyen van a berendezése . Az alagsorban szoktam tréningezni . Csak az zavaró, hogy sem az öreg hulláját, sem a szellemnyomokat nem pucolja el senki a házból...
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
Köszi ]{redenc!!!Nagyon jó ház!!!A küldije is eszméletlen király volt!!!A csontit egy kicsit nehéz volt lecsapni de harmadikra sikerült.
Jah és lenne egy kérdésem:Ha nem csinálod meg a főküldit akkor lesz valami?(úgyértem elveszted a játékot vagy valami ilyesmi)
No, persze ,hogy megcsinálom csak még nem nagyon dolgoztam rajta és mikor a hírekről kérdeztem egy hapsit az azt mondta ,hogy Oblivion kapuk nyilnak mindenhol.Itt egy kicsit megiedtem.Nyugtassatok meg ,hogy nem igy van amúgy a ház elfoglalása után neki is állok mindjárt a fő küldinek!
Azt már korábban leírtam. A más tészta az, amikor majorban van minden, ami az íjásznak kell (marksman, sword és társai), és össze-vissza fejlődsz. Ez egyértelmű karakter, de én nem támogatom. De ez csak tanács...
Lásd itt. Jobbra az Availability boxban ott van minden elérhetősége. Ez spell, és mindent "élőlényt" észlel. (Szemantikai probléma, hogy a zombi élőlény-e, de mivel mozog, támad, ez esetben igen). Sőt az Invisibility-vel láthatatlanná vált élőlényeket is kiszúrja..
]{redenc írta:
Azt már korábban leírtam. A más tészta az, amikor majorban van minden, ami az íjásznak kell (marksman, sword és társai), és össze-vissza fejlõdsz. Ez egyértelmû karakter, de én nem támogatom. De ez csak tanács...
Lásd itt. Jobbra az Availability boxban ott van minden elérhetõsége. Ez spell, és mindent "élõlényt" észlel. (Szemantikai probléma, hogy a zombi élõlény-e, de mivel mozog, támad, ez esetben igen). Sõt az Invisibility-vel láthatatlanná vált élõlényeket is kiszúrja..
]{redenc,szerinted hogy kell összeállítani egy bivaly(ez j vagy ly?),Terminaror,szeletelőgépet?
szerk:Egy nordról lenne szó
Ugyanúgy, mint a többit, ha "okosba" nyomod. Azaz ha baltázol, sword a major, ha kardozol, blunt. Én nordban pl. blade vagy blunt (lásd fent), alchemy, sneak, acrobatics, alteration, illusion, armorer majorokkal vágok neki. Ezekkel mindegyik attrib húzható tetszés szerint. Nord male, Combat, Warrior csillagjegy. Attribb ízlés szerint. lehet Strentgh+Endurance, de nordnál mindkettő 50 (férfinál), így el lehet térni, mondjuk speed + luck, hogy a hiányosságát e téren pótold. Vagy, ha mágiázni is akarsz, a willre, mert az a legalacsonyabb.
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
Engem is érdekelne a "más tészta" Wood elf-es ijjásznak!
Mellesleg meik mágia tartalmazza az életdetektálást? Amúgy azért hogy könnyebb legyen észrevenni a kellemetlen hirtelen előugró rusnyaságokat Amúgy a Zombikat érzékeli a life dedect? Vagy ieneket h csonti,zombi,szellem.. egyéb élőhalott élőlényt.
Azt már korábban leírtam. A más tészta az, amikor majorban van minden, ami az íjásznak kell (marksman, sword és társai), és össze-vissza fejlődsz. Ez egyértelmű karakter, de én nem támogatom. De ez csak tanács...
Lásd itt. Jobbra az Availability boxban ott van minden elérhetősége. Ez spell, és mindent "élőlényt" észlel. (Szemantikai probléma, hogy a zombi élőlény-e, de mivel mozog, támad, ez esetben igen). Sőt az Invisibility-vel láthatatlanná vált élőlényeket is kiszúrja..
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
Köszi, már írom is össze, és megyek csinálni
A számolgatás -gondolm arra a táblázatra értve- mit takar? Minek kell tíznek kijönnie, de leginkább hol? (ha ez megvan, akkor már nekem is menni kell ) Azt írtad, tegyem be a bluntot. Akkor ez annyit tesz, hogy felejtsem el a kardot, és csak bárdokkal meg kalapácsokkal nyomuljak? Vagy az csak a könnyű/ebb szintlépéshez kell? Ha ezeket tisztázod nekem, boldog és hálás leszek
Ezért mondtam, hogy olvass vissza a topikban, kissé ciki naponta leírnom ugyanazt.
De itt van (harmadik szakasz). Blunt azért kell, mert kardot használsz. Ha kard a major, pikk-pakk fejlődsz az erőben, és elszórod-szúrod a szintlépést. Így viszont, ha minor a kard, és már fejlődtél benne 8-at, előveszed a buzogányt, előrelépsz vele kettőt, és megvan a +5 pont az erőre. És így tovább.
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
Nos. Ha hajlandó vagy okosan tolni a játékot, akkor olvass vissza picit, leírtam már kétszer a fejlődési metódust. Beidézem a korábbit:
Nekem jelenleg egy íjász csajom van, és nagyon kemény. Wood Elf, Favorite Attribute: Agility és Speed, Stealth osztály. Csillagjegynek a Thief jó.
Major skillek: blunt, alchemy, conjuration, block, heavy armor, merchantile, speechcraft. Természetesen ezeket nem használom; íjazok, kardozom, plusz light armor, így az Agility, Speed, és az armorer (sérült felszerelés javítása) miatt az Endurance hízik. Van egy táblázatom, ebben strigulázom a rankingokat, és amikor mindenhol megvan a 10, teremtek egy csontvázat, beöltözök nehéz vértezetbe, megtámadom, és hagyom, hogy üssön, vagy verem bunkóval, ha meg IQ-t akarok növelni, főzöm a leveket mellé. Tudom, hogy sokaknak ez macerás, de én jól elvagyok vele, és az ötös szintű karim egy-két lövéssel nyírja ki a bossokat.
Így minden szintlépésnél öt pontot dobok arra az attribra, amire én akarok, és nem arra, ami épp összejön. Igaz, hogy így kicsit lassabb a fejlődés, nekem 7. szintre jött össze marksmanban a journeyman rank, ami ugye azért jó, mert itt már lehet zoomolni célzásnál. Light armorban és stealthben szintén itt állok, utóbbi szintén jó, hiszen a lopakodás utáni sebzésnél ugye van plusz szorzó. Alchemy szintén 50 felett van, elég jó mérgeket tudok tolni a nyílvesszőkre, ami a lopakodós sebzésnél gyakorlatilag elsőre kivégzi a közepes szintű dögöket . Ja, és begyűjtöttem a Fin Glem sisakot, ami konstans Night Eye és Detect Life, így mindig én látom meg előbb az ellenséget
Ha nem akarsz számolgatni, az más tészta .
Engem is érdekelne a "más tészta" Wood elf-es ijjásznak!
Mellesleg meik mágia tartalmazza az életdetektálást? Amúgy azért hogy könnyebb legyen észrevenni a kellemetlen hirtelen előugró rusnyaságokat Amúgy a Zombikat érzékeli a life dedect? Vagy ieneket h csonti,zombi,szellem.. egyéb élőhalott élőlényt.
Nos. Ha hajlandó vagy okosan tolni a játékot, akkor olvass vissza picit, leírtam már kétszer a fejlődési metódust. Beidézem a korábbit:
Nekem jelenleg egy íjász csajom van, és nagyon kemény. Wood Elf, Favorite Attribute: Agility és Speed, Stealth osztály. Csillagjegynek a Thief jó.
Major skillek: blunt, alchemy, conjuration, block, heavy armor, merchantile, speechcraft. Természetesen ezeket nem használom; íjazok, kardozom, plusz light armor, így az Agility, Speed, és az armorer (sérült felszerelés javítása) miatt az Endurance hízik. Van egy táblázatom, ebben strigulázom a rankingokat, és amikor mindenhol megvan a 10, teremtek egy csontvázat, beöltözök nehéz vértezetbe, megtámadom, és hagyom, hogy üssön, vagy verem bunkóval, ha meg IQ-t akarok növelni, főzöm a leveket mellé. Tudom, hogy sokaknak ez macerás, de én jól elvagyok vele, és az ötös szintű karim egy-két lövéssel nyírja ki a bossokat.
Így minden szintlépésnél öt pontot dobok arra az attribra, amire én akarok, és nem arra, ami épp összejön. Igaz, hogy így kicsit lassabb a fejlődés, nekem 7. szintre jött össze marksmanban a journeyman rank, ami ugye azért jó, mert itt már lehet zoomolni célzásnál. Light armorban és stealthben szintén itt állok, utóbbi szintén jó, hiszen a lopakodás utáni sebzésnél ugye van plusz szorzó. Alchemy szintén 50 felett van, elég jó mérgeket tudok tolni a nyílvesszőkre, ami a lopakodós sebzésnél gyakorlatilag elsőre kivégzi a közepes szintű dögöket . Ja, és begyűjtöttem a Fin Glem sisakot, ami konstans Night Eye és Detect Life, így mindig én látom meg előbb az ellenséget
Ha nem akarsz számolgatni, az más tészta .
Köszi, már írom is össze, és megyek csinálni
A számolgatás -gondolm arra a táblázatra értve- mit takar? Minek kell tíznek kijönnie, de leginkább hol? (ha ez megvan, akkor már nekem is menni kell ) Azt írtad, tegyem be a bluntot. Akkor ez annyit tesz, hogy felejtsem el a kardot, és csak bárdokkal meg kalapácsokkal nyomuljak? Vagy az csak a könnyű/ebb szintlépéshez kell? Ha ezeket tisztázod nekem, boldog és hálás leszek
Kéne egy kis (?) segítség
Nem igazán értem ezt a fejlődés dolgot... (a mostani terminátorkarim csak a véletlen műve ) Szeretnék egy Legolas féle íjászt, és előlről kezdeni a gamet. (tehát lehetőleg valamilyen elf legyen -wood, hogy tartsuk a stylet, de ha nem jó, akkor lehet más - lőjjön, és sebezzen, mit a géppuska; de ha kell, tudjon odacsapni az orko... vagyis deadráknak ). Ehhez kellene egy tanács, vagy komplett készítési terv, ha úgy tetszik Nem tudom, mennyire érthető, de szerintem menni fog Előre is
Nos. Ha hajlandó vagy okosan tolni a játékot, akkor olvass vissza picit, leírtam már kétszer a fejlődési metódust. Beidézem a korábbit:
Nekem jelenleg egy íjász csajom van, és nagyon kemény. Wood Elf, Favorite Attribute: Agility és Speed, Stealth osztály. Csillagjegynek a Thief jó.
Major skillek: blunt, alchemy, conjuration, block, heavy armor, merchantile, speechcraft. Természetesen ezeket nem használom; íjazok, kardozom, plusz light armor, így az Agility, Speed, és az armorer (sérült felszerelés javítása) miatt az Endurance hízik. Van egy táblázatom, ebben strigulázom a rankingokat, és amikor mindenhol megvan a 10, teremtek egy csontvázat, beöltözök nehéz vértezetbe, megtámadom, és hagyom, hogy üssön, vagy verem bunkóval, ha meg IQ-t akarok növelni, főzöm a leveket mellé. Tudom, hogy sokaknak ez macerás, de én jól elvagyok vele, és az ötös szintű karim egy-két lövéssel nyírja ki a bossokat.
Így minden szintlépésnél öt pontot dobok arra az attribra, amire én akarok, és nem arra, ami épp összejön. Igaz, hogy így kicsit lassabb a fejlődés, nekem 7. szintre jött össze marksmanban a journeyman rank, ami ugye azért jó, mert itt már lehet zoomolni célzásnál. Light armorban és stealthben szintén itt állok, utóbbi szintén jó, hiszen a lopakodás utáni sebzésnél ugye van plusz szorzó. Alchemy szintén 50 felett van, elég jó mérgeket tudok tolni a nyílvesszőkre, ami a lopakodós sebzésnél gyakorlatilag elsőre kivégzi a közepes szintű dögöket . Ja, és begyűjtöttem a Fin Glem sisakot, ami konstans Night Eye és Detect Life, így mindig én látom meg előbb az ellenséget
Ha nem akarsz számolgatni, az más tészta .
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
Kéne egy kis (?) segítség
Nem igazán értem ezt a fejlődés dolgot... (a mostani terminátorkarim csak a véletlen műve ) Szeretnék egy Legolas féle íjászt, és előlről kezdeni a gamet. (tehát lehetőleg valamilyen elf legyen -wood, hogy tartsuk a stylet, de ha nem jó, akkor lehet más - lőjjön, és sebezzen, mit a géppuska; de ha kell, tudjon odacsapni az orko... vagyis deadráknak ). Ehhez kellene egy tanács, vagy komplett készítési terv, ha úgy tetszik Nem tudom, mennyire érthető, de szerintem menni fog Előre is
Erre kiváncsi leszek madj én is de mivel nem sokat jáccok vele ezért a későbiekben de nekem is nagyon bejött!
ON: Hogyan kell használni a MOD managert mert mert arra lennék kiváncsi van-e ütközés de csak beadott sok szöveget töveget és mindegyik előtt ez volt (*mod neve*-aktív) és mindegyik alatt piros szöüveg és ebből a normál halandó hogy jöjjön rá mi van vagy mi nincs!
Menj a kocsmába (Count's Arms), van ott egy fickó, Velwyn Benirus, beszélj vele. Ő ajánlja fel, hogy vedd meg a házát, ha van nálad 5000 arany, át is adhatod, és tiéd a ház.
...aludj egyet az emeleten, a hálószobában, de előtte készülj fel ezüst fegyverrel vagy destruction mágiával, és száraz alsóval .
Majd még lesz folytatása a bulinak, mire teljesen a birtokodba kerül ház, de nem lövök le minden poént, ha nem boldogulsz, szólj .
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.