Kérjük jelentkezz be!
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R. és kiegészítői

Sugárzás, géppuska, vodka - avagy egy fantasztikus FPS újszerű játékmenettel, egyedi környezettel, Csernobil környékéről, ez a STALKER.
#241613 carbon0 2008. július. 18. 12:42
carbon0
#240093 :: laceszgamer (2008. július. 15. 14:45)
Tegnap azt a befejezést sikerült elérnem, amikor szoborrá változtat a kö vagy mi a turo, ehhez mit kellett csinálnom, pontosabban mik voltak a feltételek?
Lentebb mar kifejtettuk de sztem az h gyorsan kell vegigszaladni a game-en asszem nemtobb mint 10 ora jatekido alatt kell megcsinalni de vmelyik Pc Guru-ban is leirtak de most nincskedvem elokeresni.
#239103 carbon0 2008. július. 13. 18:14
carbon0
#239095 :: lived (2008. július. 13. 18:06)
Hát apukám ezt a linket nem kellet volna, mivel a PGO-ra is felkerül perceken/órákon belül ez a hír. Csak nézz be játékadabázis/ Stalker Clear Sky pont alá ahol már ott szerepel a "25 pec Clear Sky" hírmorzsa.
Ja es remelhetoleg le is jatsz a majd mert nekem a felenel megall Mindenesetre mar nagyon varom a game-et!!!
#237587 lived 2008. július. 09. 21:35
lived
#237134 :: carbon0 (2008. július. 09. 09:59)
paszi011 írta: Lived hogyvan az hogy az 5. szerint ha egyi kritériumnak se teszünk eleget akor szobor leszünk de a 3. vagy a 4. befejezés kritériumának mindenkép eleget kell tenünk. Még egy kérdés mi az C-considey project?
Sztem ez ugyvan nem h az 5.-nel meg asszem gyorsan kell vegigszaladni a game-en keveseb mint 10 ora jatekido-nel aktivalodik es kizarja a tobbit sztem igyvan...
Hát én eddig csak 4- végig játszását nyomtam végig.
A zóna tünjön el, a gazdagságot és a 2 "jó" befejezésest.
Az hogy a Duty-val és a Freddommal rosszba legyünk az elég kemény. Azt úgy érdemes nyomni, hogy mindent végig csinálsz és a végén már csak az antennát kell likvidálni. Úgy menni fog, de előtte nem érdemes szívózni velük. De a likvidálást is cselesen. Legalább is a Freedomot lehet cselesen.
A 3-as befejezéshez írtani kell mindenkit akit csak lehet, legfőképp a barátokat. Nem szabad mindenfélek küldetést véghez vinni csak is a fő küldetéseket. De legfontosabb hogy minden olyan stalkert is írtsál aki semleges, vagy épp a barátod.
A 4-es pont az ellenkezője.
Az 5-öshöz én se igen tudom mit is kell, mert tényleg a föntiekhez kell valamelyik. Szerintem ilyenkor nem szabad senkivel se foglalkozni, csak menni előre.

A C-considey project, ha jól tudom, az a C-tudat.
Na ezt még nem értem.
A C-tudat elvileg próbálja meggátolni hogy a Zóna növekedjen, de még is úgy tűnik mint ha az ő műve lenne az egész. SŐT! Az ővé is.
Ezután meg jövünk mi! Elvileg Mi vagyunk Strelok. Mikor a Dokihoz megyünk Agropomhoz, mondja nekünk hogy Strelok, ill. a C-tudat is így hív minket, DE itt jön a csavar. Az hologrammos öreg azt mondja hogy mi egy olyan stalker vagyunk akit a C-tudta bérelt fel hogy elvégezzen feladatokat. Jó pár ilyen Stalker van még aki ilyen feladatot csinál. Az ilyen Stalkerek a hullaszállítóval visznek ki.
Na most már. Elvileg minket azért béreltek fel a C-tudat hogy megöljük Strelokot, aki egyszer bemerészelt jönni a Zóna közepébe. Na de már! Magunkat ugye nem ölhetjük meg. Na de mennyünk tovább. Ugye van egy képünk a PDA-ban Strelokról. Kiderül hogy ezen a képen Szellem van, aki az X16-os labban volt. Azt ott van az is hogy amikor bementek a Zónába akkor 3-an voltak: Szellem, Agyar és Strelok. Amikor Yantar-nál mérni kell, és beájjulunk, lesz egy olyan rész hogy Gost és Agyar beszélgettnek hogy hagyják ott az emberkét. Ez az ember valszeg Mi vagyunk.
Sejtésem szerint úgy történt a dolog, hogy Strelok, Agyar és Szellem bementek a Zóba közepébe. Ott aztán jött a kitörés (valszeg az a híres kitörés ami a Clear Sky-ban is benne lesz) amitől Strelok be gajdul. Ghost ott akarja hagyni, Agyar viszont mondja hogy segíteni kell rajta ( Yantar-ban lévő emlék kép). Azt a végén ott hagyják. Strelok-ot valszeg a C-tudat "gyógyítja" ki és kéri fel arra hogy a két társát öljék meg mivel eljutottak a Zóna közepébe. Ghost ugyebár a X-16 labban éri utol a végzet, begajdul a Psy generátolrtól. Agyarról én nem tudtam meg semmit. kb. ez lehet a történet.
#237134 carbon0 2008. július. 09. 09:59
carbon0
#237086 :: paszi011 (2008. július. 09. 00:47)
Lived hogyvan az hogy az 5. szerint ha egyi kritériumnak se teszünk eleget akor szobor leszünk de a 3. vagy a 4. befejezés kritériumának mindenkép eleget kell tenünk. Még egy kérdés mi az C-considey project?
paszi011 írta:

Lived hogyvan az hogy az 5. szerint ha egyi kritériumnak se teszünk eleget akor szobor leszünk de a 3. vagy a 4. befejezés kritériumának mindenkép eleget kell tenünk.
Még egy kérdés mi az C-considey project?

Sztem ez ugyvan nem h az 5.-nel meg asszem gyorsan kell vegigszaladni a game-en keveseb mint 10 ora jatekido-nel aktivalodik es kizarja a tobbit sztem igyvan...
#237086 paszi011 2008. július. 09. 00:47
paszi011
Lived hogyvan az hogy az 5. szerint ha egyi kritériumnak se teszünk eleget akor szobor leszünk de a 3. vagy a 4. befejezés kritériumának mindenkép eleget kell tenünk.
Még egy kérdés mi az C-considey project?
#237078 laceszgamer 2008. július. 08. 23:24
laceszgamer
#237077 :: carbon0 (2008. július. 08. 23:18)
Rossz/hamis befejezések 1. Ha a játék folyamán mind a Duty, mind a Freedom frakció vezéreit megöltük, akkor a Kívánságteljesítőnél az „Én akarom uralni a világot!” animációt kapjuk. Ekkor a Kívánságteljesítő beszippantja a főhős lelkét, így téve eleget a kívánságnak. 2. Ha a játék végére több, mint 50000 rubel pénzünk van, akkor a „Gazdag akarok lenni!” befejezést kapjuk. Ekkor egy csavaranya hullik alá a mennyezetről, de ezt mi egy arany pénzdarabnak látjuk. Hamarosan sokezer ilyen kis darabka kezd potyogni a tetőszerkezetről, majd az egész tető ránk szakad. A végén csak a kezünk látszódik ki a törmelékből, ahogyan az aranypénznek vélt csavaranyát tartjuk elernyedt kezünkben. 3. Ha a játék végére alacsony hírnévvel rendelkezünk (a reputáció -1000 pont alatt van), akkor „Az emberiség korrupt, le kell igázni!” befejezést kapjuk. Látomások, emlékek villannak fel azokról a szörnyűségekről, amiket az emberiség elkövetett, úgy mint nukleáris robbantások, titkos kísérletek és háborúk. A látomások után a végtelen semmiben eszmélünk föl, csak a sötét űr vesz körül bennünket. 4. Ha a játék végére a hírnevünk kiemelkedően jó (a reputáció eléri az 1000 pontot), akkor a Kívánságteljesítőnél az „Azt akarom, hogy a Zóna tűnjön el!” befejezést fogjuk kapni. A következő képsorokon a Zónát megtisztulva látjuk, nincsenek mutánsok, nincsen sugárzás. A levegő üde, friss. De amint meglátjuk a főszereplőt, a szemein láthatjuk, hogy megvakult, így a Kívánságteljesítő képletesen valóban eltűntette a Zónát - a mi szemeink számára. 5. Ha a fenti kritériumok egyikének sem tettünk eleget, akkor a „Halhatatlan akarok lenni!” befejezést kapjuk, ahol a Kívánságteljesítő egy fémszoborrá változtat bennünket, így adva át minket az örökkévalóságnak. Jó/igazi befejezések 6. Ha elfogadjuk a C-Consciousness projekthez való csatlakozást 7. Ha nem vagyunk hajlandóak elfogadni a C-Consciousness projekthez való csatlakozást De kicsit soklett
Köszi szépen!
Csak a Puffin ad Neked erőt... :D
#237077 carbon0 2008. július. 08. 23:18
carbon0
#237062 :: laceszgamer (2008. július. 08. 22:14)
lived@ Mivel te ahogy látom nagy STALKER szakértő vagy, arra kérnélek, hogy le-e irnád, hogy a játék 7 befejezéséből melyikhez mit kell csinálni? Csak kiváncsi voltam milyen max grafon, de gondoltam, hogy ha egyszer már fent van akkor ismét kiviszem egyszer vagy kétszer.
Rossz/hamis befejezések
1. Ha a játék folyamán mind a Duty, mind a Freedom frakció vezéreit megöltük, akkor a Kívánságteljesítőnél az „Én akarom uralni a világot!” animációt kapjuk. Ekkor a Kívánságteljesítő beszippantja a főhős lelkét, így téve eleget a kívánságnak.
2. Ha a játék végére több, mint 50000 rubel pénzünk van, akkor a „Gazdag akarok lenni!” befejezést kapjuk. Ekkor egy csavaranya hullik alá a mennyezetről, de ezt mi egy arany pénzdarabnak látjuk. Hamarosan sokezer ilyen kis darabka kezd potyogni a tetőszerkezetről, majd az egész tető ránk szakad. A végén csak a kezünk látszódik ki a törmelékből, ahogyan az aranypénznek vélt csavaranyát tartjuk elernyedt kezünkben.
3. Ha a játék végére alacsony hírnévvel rendelkezünk (a reputáció -1000 pont alatt van), akkor „Az emberiség korrupt, le kell igázni!” befejezést kapjuk. Látomások, emlékek villannak fel azokról a szörnyűségekről, amiket az emberiség elkövetett, úgy mint nukleáris robbantások, titkos kísérletek és háborúk. A látomások után a végtelen semmiben eszmélünk föl, csak a sötét űr vesz körül bennünket.
4. Ha a játék végére a hírnevünk kiemelkedően jó (a reputáció eléri az 1000 pontot), akkor a Kívánságteljesítőnél az „Azt akarom, hogy a Zóna tűnjön el!” befejezést fogjuk kapni. A következő képsorokon a Zónát megtisztulva látjuk, nincsenek mutánsok, nincsen sugárzás. A levegő üde, friss. De amint meglátjuk a főszereplőt, a szemein láthatjuk, hogy megvakult, így a Kívánságteljesítő képletesen valóban eltűntette a Zónát - a mi szemeink számára.
5. Ha a fenti kritériumok egyikének sem tettünk eleget, akkor a „Halhatatlan akarok lenni!” befejezést kapjuk, ahol a Kívánságteljesítő egy fémszoborrá változtat bennünket, így adva át minket az örökkévalóságnak.
Jó/igazi befejezések
6. Ha elfogadjuk a C-Consciousness projekthez való csatlakozást
7. Ha nem vagyunk hajlandóak elfogadni a C-Consciousness projekthez való csatlakozást
De kicsit soklett
#237062 laceszgamer 2008. július. 08. 22:14
laceszgamer
#237061 :: lived (2008. július. 08. 22:08)
Le a kalappal a GSC előtt! Ilyen rövid idő alatt egy ilyen (előre láthatólag) nagyszerű folytatást csináltak. Bizonyos dolgok már biztos meg voltak, már csak finomítani kellett rajtuk, de azért én így is úgy látom hogy rengeteg munka kellett ahhoz hogy a Clear Sky meg legyen. Azt a pár év csúszást amivel a SoC kijött szerintem kárpotol mindenkit az hogy másfél év múlva jön is egy kiegészítő. Valszeg már ma kiadhatnák a játékot, mert már annyi video, kép jelent meg róla hogy már nagyon kész kell hogy legyen. Gondolom már csak hibákat keresnek és javítgatják a kicsikét. Egyébként az tudható hol lesz majd kapható a díszdobozos változat?
lived@ Mivel te ahogy látom nagy STALKER szakértő vagy, arra kérnélek, hogy le-e irnád, hogy a játék 7 befejezéséből melyikhez mit kell csinálni?
Csak kiváncsi voltam milyen max grafon, de gondoltam, hogy ha egyszer már fent van akkor ismét kiviszem egyszer vagy kétszer.
Csak a Puffin ad Neked erőt... :D
#237061 lived 2008. július. 08. 22:08
lived
#235377 :: BigBoy (2008. július. 04. 14:59)
Nagyon király lesz az új rész! Valaki tud valamit a gépigényről? Az az aug. 29.-i megjelenés az mennyire biztos?!
Le a kalappal a GSC előtt!
Ilyen rövid idő alatt egy ilyen (előre láthatólag) nagyszerű folytatást csináltak.
Bizonyos dolgok már biztos meg voltak, már csak finomítani kellett rajtuk, de azért én így is úgy látom hogy rengeteg munka kellett ahhoz hogy a Clear Sky meg legyen. Azt a pár év csúszást amivel a SoC kijött szerintem kárpotol mindenkit az hogy másfél év múlva jön is egy kiegészítő.
Valszeg már ma kiadhatnák a játékot, mert már annyi video, kép jelent meg róla hogy már nagyon kész kell hogy legyen. Gondolom már csak hibákat keresnek és javítgatják a kicsikét.

Egyébként az tudható hol lesz majd kapható a díszdobozos változat?
#235377 BigBoy 2008. július. 04. 14:59
BigBoy
Nagyon király lesz az új rész! Valaki tud valamit a gépigényről? Az az aug. 29.-i megjelenés az mennyire biztos?!
#229656 carbon0 2008. június. 17. 21:36
carbon0
Ja olyat en is szoktam De az E3 as demo jatszhatatlan meg mondjuk ez varhato volt telee van buggal de a vegleges game biztos kiraly lesz.
#229543 lived 2008. június. 17. 15:45
lived
#229328 :: carbon0 (2008. június. 16. 23:07)
Majd holnap vegigtolom az E3-as demot most meek aludni... mondjuk meglepodtem az AI on is sokat javitottak(mondjuk ez varhato volt mert az SoC ban azert eleg siralmas volt neha) fedezekbe vonul es onnan kihajolgatva lo, parancsokat ad. De a vegleges jatekba ennel biztos jobb lessz ez is mint a tobbi jocucc
Ami nekem leginkább bejön a CS-ben hogy nem kell annyit egyedül barangolni.
Jobb lesz már csapatban lenni. Kicsit rossz azért egyedül róni a Zónát. Nincs kivel beszénlni, megosztani mi teher nyomja válunkat.

Azért voltak jó pillanatok a SoC-ban is. Amikor mondjuk Ivan neki állt gitározni azt nyomott egy jó ki riffet. De a dinka Boris is jó vicceket mondott.

Mikor legutóbb végig nyomtam a SoC-ot csináltam olyat hogycsak úgy natur oda ültem a többiekhez a tűz köré azt "hallgattam" mit is mondanak, a zenét.

ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ
Rohadtul várom már CS-t.
#229328 carbon0 2008. június. 16. 23:07
carbon0
Majd holnap vegigtolom az E3-as demot most meek aludni... mondjuk meglepodtem az AI on is sokat javitottak(mondjuk ez varhato volt mert az SoC ban azert eleg siralmas volt neha) fedezekbe vonul es onnan kihajolgatva lo, parancsokat ad. De a vegleges jatekba ennel biztos jobb lessz ez is mint a tobbi jocucc
#229322 lived 2008. június. 16. 23:00
lived
#229319 :: laceszgamer (2008. június. 16. 22:50)
Milyen konfiggal nyomod? A STALKER mondjuk tényleg szép, de vannak nála szebbek is...
Adatlapomban benne van.
#229319 laceszgamer 2008. június. 16. 22:50
laceszgamer
#229316 :: lived (2008. június. 16. 22:47)
Hát az E3-as demo még szerintem nem igen van felturbózva grafikailg szóval az simán megy. A SoC-ot én "Ultra" Highon nyomom. Sajna vannak helyek ahol szaggat, mint pl. Agropomnál, ahol kismiliónyi fény van, de máshol szírul megy. Nagyon durva ha fel van nyomatva a graf!
Milyen konfiggal nyomod? A STALKER mondjuk tényleg szép, de vannak nála szebbek is...
Csak a Puffin ad Neked erőt... :D
#229316 lived 2008. június. 16. 22:47
lived
#229308 :: carbon0 (2008. június. 16. 22:30)
Aha mindenesetre telelg bonyolult a sztorija en sem annyira iertem Falon atjaros cuccot meg nemigazan tudok rakerestem neten de nemnagyon talaltam... Uberbrutal nagyon komoly az 07-es E3-as demo A Clear Sky nak is nagyon ottlesz ahangulata mondjuk ez varhato volt de azert latszik h nem a vegleges game vannak benne bug ok, de naggyabol mukodik a depth of field is de meg csiszolni kell rajta mondjuk mingyart itt a megjelenes szerintem mar jobb lett Sokan mondtak h szaggatot tmint allat pedig az SoC fulon ment nekem ez is meg az SoC is fullon megy es nemszaggat...
Hát az E3-as demo még szerintem nem igen van felturbózva grafikailg szóval az simán megy.
A SoC-ot én "Ultra" Highon nyomom. Sajna vannak helyek ahol szaggat, mint pl. Agropomnál, ahol kismiliónyi fény van, de máshol szírul megy. Nagyon durva ha fel van nyomatva a graf!
#229308 carbon0 2008. június. 16. 22:30
carbon0
#228894 :: lived (2008. június. 15. 23:45)
Cadbon: Ez kb olyan mint a HL2 elején hogy miért teleportálódunk be a Citadellába Breen-hez. Egyébként kicsit hülyeségnek tartottam ezt a teleportálósdit a játékban. Vannak benne cuccok amiket én kivettem volna. Ilyan pl. a teleport, azok a "szellemek" meg még pár apróság. Kicsit rombolják a játék realisztikus képét ami azért jól fel van építve. Egyébként lenne pár kérdésem. Elvileg Mi vagyunk Strelok. Na már most. A C-tudatnál, mondja a hologrammos öreg, hogy minket küldtek ki hogy öljük meg Strelokot, de ha már mi vagyunk Strelok akkor meg mit akarnak. Van egy olyan is hogy ami a PDA-nkban benne van fénykép Strelokról, az az ürge hasolít Szellemre. Nem értem az egészet. A falon átjárás kódot még mindig kérném! Köszönöm!
Aha mindenesetre telelg bonyolult a sztorija en sem annyira iertem Falon atjaros cuccot meg nemigazan tudok rakerestem neten de nemnagyon talaltam... Uberbrutal nagyon komoly az 07-es E3-as demo A Clear Sky nak is nagyon ottlesz ahangulata mondjuk ez varhato volt de azert latszik h nem a vegleges game vannak benne bug ok, de naggyabol mukodik a depth of field is de meg csiszolni kell rajta mondjuk mingyart itt a megjelenes szerintem mar jobb lett Sokan mondtak h szaggatot tmint allat pedig az SoC fulon ment nekem ez is meg az SoC is fullon megy es nemszaggat...
#228894 lived 2008. június. 15. 23:45
lived
#228880 :: carbon0 (2008. június. 15. 22:47)
Na vegigtotam a SoC-t vegre normaslisan Sztem a gep az egesz jatek alatt ugy 40-50x ujraindult de vegigcsinaltam Viszont egyvalamit nemertek amikor nemfogadjuk ez a csavo ajanlatat es az eromu korul kell tisztogatni akkor azok a teleportkapuk miert is viszenk korbe pontosan??? Es az egyik kapu meg miert visz el a Cordon-nal levo kereskedohoz??? Eleg vicces...
Cadbon: Ez kb olyan mint a HL2 elején hogy miért teleportálódunk be a Citadellába Breen-hez.
Egyébként kicsit hülyeségnek tartottam ezt a teleportálósdit a játékban.
Vannak benne cuccok amiket én kivettem volna.
Ilyan pl. a teleport, azok a "szellemek" meg még pár apróság. Kicsit rombolják a játék realisztikus képét ami azért jól fel van építve.

Egyébként lenne pár kérdésem.
Elvileg Mi vagyunk Strelok. Na már most. A C-tudatnál, mondja a hologrammos öreg, hogy minket küldtek ki hogy öljük meg Strelokot, de ha már mi vagyunk Strelok akkor meg mit akarnak. Van egy olyan is hogy ami a PDA-nkban benne van fénykép Strelokról, az az ürge hasolít Szellemre. Nem értem az egészet.

A falon átjárás kódot még mindig kérném!
Köszönöm!
#228880 carbon0 2008. június. 15. 22:47
carbon0
Na vegigtotam a SoC-t vegre normaslisan Sztem a gep az egesz jatek alatt ugy 40-50x ujraindult de vegigcsinaltam Viszont egyvalamit nemertek amikor nemfogadjuk ez a csavo ajanlatat es az eromu korul kell tisztogatni akkor azok a teleportkapuk miert is viszenk korbe pontosan??? Es az egyik kapu meg miert visz el a Cordon-nal levo kereskedohoz??? Eleg vicces...
#228789 lived 2008. június. 15. 17:40
lived
#228487 :: carbon0 (2008. június. 14. 23:24)
Jaja az biztos jo a tortenet e a game nek!!! De en lattam olyan gameplay videot amikor 1 nagy toronyba vagyunk 1 masik mesterlovesszel es akkor van egy iszonyat nagy robbanas, olyan mint a SoC-ban amikor nemjutunk be az eromube es felrobban!!! Az melyik robbanas lehet??? Ha eggyaltalan az a eromu robbanasa volt... keresni kelett 1 kicsit de ez az.
Valószínüleg az erőmű robbanása mert pirosan izott az ég, mint a SoC-ban az erőműnél. De ha meggondolom ez nem is robbanás, hanem kitörés.
Rohadt nagy lesz ez a játék.
Amikor megjelenik akkor jön majd a Far Cry 2 is. Nem tudok majd választani melyik is legyen.
De valszeg a Stalkerrel kezdem. Azért is mert előbb jelenik meg, meg jobban érdekel. Az FC2 is érdekel de a Stalker jobban.

Ez a mocsaras pálya lesz a kedvencem. Tuti hogy sokat fogok itt lógni.
IGEN! Szoktam "lógni" pályákon. A SoC-ban pl. ott volt a Pripyat. Ott járkáltam egy ideig. Kipucoltam a Monolithoktól, majd aztán jártam a házakat. De ott van még a Cordon, a Bár, a Freedom helye. Ezeken is sokat járkáltam. Nem volt muszály küldit csinálni. Csak úgy járkáltam. Lövöldöztem a kutyákat, a banditákat szívattam, a katonaságot.

Itt a mocsárnál azért is fogok sokat lenni, mert jó nagy terület. Lehet benne nagyokat túrázni

Lenne egy kérdésem.
Mit kell beírni a konzolba hogy átjárhassak a falakon?
Hiába írom be hogy "Help" a parancsok fele lemarad.
Előre is Köszönöm!
#228487 carbon0 2008. június. 14. 23:24
carbon0
#228273 :: lived (2008. június. 14. 14:25)
Csak tudod mit nem értek? A Red Forest és a Dark Valley-t is úgy állították be a játékban mint ha valami új pálya lenne. Pedig mind kettő volt már a SoC-ban is. Nem tudom hogy néztek e videokat a játékról, de van egy ahol a csata a Cordonnál folyik. vannak dolgok amik még meg vannak. Pl. ahogy én láttam áll a híd ami a cordnon középen megy át. A vasút előtti gyár előtt meg tégla rakások vannak.(lehet hogy a Soc-ban is ott vannak, de én nem emlékszem rájuk). Szóval ugyan azok lesznek a pályák csak ugye bár a második v. harmadik robbanás előtt. Úgy tom hogy Strelok-ot a robbanás után hozzák ki a zóna közepéből. Nagyon érdekes a játék. Tisztára mint a Half-life. Ott sem lehet igazán követni a cselekményeket, és ha valamiről ki is derül valami, egyből jön egy újabb csavar. Egyébként a Stalker-nek még jó pár része lesz. Az egyik fejlesztő így írta le a játékot: "Képzeljetek el egy pitét, aminek a közepén a Chernobyli erőmű áll. Az egyik szelet belőle a SoC, egy másik a Clear Sky." Na most az a kérdés hány szeletből is áll a játék.
Jaja az biztos jo a tortenet e a game nek!!! De en lattam olyan gameplay videot amikor 1 nagy toronyba vagyunk 1 masik mesterlovesszel es akkor van egy iszonyat nagy robbanas, olyan mint a SoC-ban amikor nemjutunk be az eromube es felrobban!!! Az melyik robbanas lehet??? Ha eggyaltalan az a eromu robbanasa volt... keresni kelett 1 kicsit de ez az.
#228273 lived 2008. június. 14. 14:25
lived
#228225 :: carbon0 (2008. június. 14. 12:49)
Jol osszeraktad, en is vhogy igy kepzelem el Red Forest az sztem is 100 h benne lessz jo sok mutansal...brrrrr Mar nagyon varom a Clear Sky-t en is sztem mindenki igyvan ezzel csak netoljak el a megjelenest...
Csak tudod mit nem értek?
A Red Forest és a Dark Valley-t is úgy állították be a játékban mint ha valami új pálya lenne. Pedig mind kettő volt már a SoC-ban is.
Nem tudom hogy néztek e videokat a játékról, de van egy ahol a csata a Cordonnál folyik. vannak dolgok amik még meg vannak.
Pl. ahogy én láttam áll a híd ami a cordnon középen megy át. A vasút előtti gyár előtt meg tégla rakások vannak.(lehet hogy a Soc-ban is ott vannak, de én nem emlékszem rájuk).
Szóval ugyan azok lesznek a pályák csak ugye bár a második v. harmadik robbanás előtt.
Úgy tom hogy Strelok-ot a robbanás után hozzák ki a zóna közepéből.
Nagyon érdekes a játék.
Tisztára mint a Half-life. Ott sem lehet igazán követni a cselekményeket, és ha valamiről ki is derül valami, egyből jön egy újabb csavar.

Egyébként a Stalker-nek még jó pár része lesz.
Az egyik fejlesztő így írta le a játékot:
"Képzeljetek el egy pitét, aminek a közepén a Chernobyli erőmű áll. Az egyik szelet belőle a SoC, egy másik a Clear Sky."
Na most az a kérdés hány szeletből is áll a játék.

Olvastad már? ×