Kérjük jelentkezz be!
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R. és kiegészítői

Sugárzás, géppuska, vodka - avagy egy fantasztikus FPS újszerű játékmenettel, egyedi környezettel, Csernobil környékéről, ez a STALKER.
#51560 peti112 2007. április. 14. 18:42
peti112
#51527 :: Mura Inquisitor (2007. április. 14. 16:38)
Á gyerekek help me!Újra kezdtem a játékot és vettem egy Ak74 U2/2U-t és vettem vele kompatibilis gránát vetőt+távcsövet de nem tudom felrakniHogy kell?Próbáltam úgy,hogy ráhúzom és úgy is,hogy betettem a fegyver listába és elkedztem kattintgatni+ráfele húzni de semmi!Pls help!Ha össze jönne a felrakás nagyon jó kis designje lenne.
Jobb klikk > mount
Ez akkor volt gáz, mikor ott álltam az elején, több, mint 60 kilóval, mozdulatlanul fél óráig, mire rájöttem, hogy ugyanígy lehet dobni is a cuccokat Előtte meg pánikomban - hogy lgalább az fogyassza a súlyt - megittam 5-6 üveg vodkát A hatás megvolt, 10 percig szédelegtem utána
#51557 Mura Inquisitor 2007. április. 14. 18:40
Mura Inquisitor
Sajna az Akm 74 u2-re nem lehetett felrakni a cuccokatDe most egy sokkal jobb fegyverem van!
Akm 74
Extrák:-fejlesztett tűz gyorsaság
-távcső
-gránátvető
Nagyon lehet vele darálni
#51531 Slade93 2007. április. 14. 17:01
Slade93
#51527 :: Mura Inquisitor (2007. április. 14. 16:38)
Á gyerekek help me!Újra kezdtem a játékot és vettem egy Ak74 U2/2U-t és vettem vele kompatibilis gránát vetőt+távcsövet de nem tudom felrakniHogy kell?Próbáltam úgy,hogy ráhúzom és úgy is,hogy betettem a fegyver listába és elkedztem kattintgatni+ráfele húzni de semmi!Pls help!Ha össze jönne a felrakás nagyon jó kis designje lenne.
Na, újból nekiugrottam és eléggé elvok vele Csak 1 kérdésem lenne: Hol található ez az X-Labs 16 vagy mi a rák, mert ahogy így elnézem a HSZ-eiteket, nagyon dicséritek meg hogy milyen jó cuccok vannak ott
Am én sajnos a befejezések megnézésével még 1 "fordulatot" elChe-sztem (bocsi, Che ) Mégpedig Strelok kilétét...
#51527 Mura Inquisitor 2007. április. 14. 16:38
Mura Inquisitor
Á gyerekek help me!Újra kezdtem a játékot és vettem egy Ak74 U2/2U-t és vettem vele kompatibilis gránát vetőt+távcsövet de nem tudom felrakniHogy kell?Próbáltam úgy,hogy ráhúzom és úgy is,hogy betettem a fegyver listába és elkedztem kattintgatni+ráfele húzni de semmi!Pls help!Ha össze jönne a felrakás nagyon jó kis designje lenne.
#51510 Tenebra 2007. április. 14. 15:43
Tenebra
Warnen: te hogy csináltad? Gondolom, nem nagyon fehércsokiztál (nem badword, direkt írtam így!!! ) a mellékküldetésekkel, ugye? Legalábbis nagyon gyorsan letudtad 2X is . Jó, mondjuk én minden banditát tisztességesen lelövök, minden katonával elbánok, és amit tudok, küldetést, leadok . (Mert, ugye útközben szépen megkapjuk... Hülye egy rendszer ez, szerintem, mert ha nem akarom megcsinálni, akkor "Failed", és az rontja a statisztikákat.) De elve ezzel a Ghost-Strelok szállal is megy az idő rendesen. Legalábbis engem nagyon érdekel, kik ezek, mit akarnak, mi közük van egymáshoz. Sőt, az is, miért kéne megölnöm Strelok-ot, és az végképp, hogy ki adta a küldetést? Nagyon jó sztorija van, SZVSZ, k. jól eltalálták a srácok! Hihetetlen, mennyire jól ki tudták egyensúlyozni, hogy szabadság is legyen, A-Life is működjön, sztori is legyen, és még az átvezető animációk is faxák legyenek (nekem azok is nagyon tetszenek). Nem hiába cseszekedtek vele 6 éven keresztül. Csak azok a fránya kocsik... Azok a fránya k.b. kocsik...

Shotgun-nal nem rossz irtani, de csak azzal én nem merek. Nagy a szórása, de az estek 90%-ában 60-70 méterről lövöldözünk egymásra a rosrosszcokkal, s olyankor nem elég a shotgun-ok szórása. Oda keményen távcsöves gépfegyver kell, ha nem akarunk 10 perceket eltökölni, vagy birka módjára szembe rohanni velük . Legalábbis nekem ebben a játékban fel kellett adnom "Main Tank"-taktikámat . Bár néha, szűk terepen, 2 ellenfélnél futás közben is lövök, de ez az esetek többségében pazarlás. Itt a fedezék a biztos. Úgy marad kötszer is, a töltényt sem pazarlom feleslegesen...

Ja, amúgy az is a gond nálam, hogy tartalékpáncélt viszek magammal a patch miatt. Hülyeség, nem hülyeség, szerintem elég ciki, ha az emberről szépen lehámozzák a védőfelszerelést, s ott áll ukrán, szakad pulóverében a golyózápor közepette . Az Arena-ban elment ez a stílus, de itt valahogy nem jön be .
Post tenebras lux
#51500 Warnen 2007. április. 14. 15:18
Warnen
#51430 :: Tenebra (2007. április. 14. 12:24)
Warnen: Nem, a Bulldog-ot leadtam (már így is majdnem 60 kilón voltam ), a távcsöves-hangtompítósat találtam még a bázison, amit te is mondtál (nem tudom, mi a neve most hirtelen), s azt tartottam meg (rengeteg töltény eldobás és kajazabálás árán ). Nagyon jó, tényleg az egyik legjobb fegyver. Nincs az a talpig páncélba bújt katona, aki ellenállna neki. Ráadásul még csendes is. Tudom, nem szabadna 50 fölé menni, és akkor sprint... De csak 50 kiló fölött tudtam úgy kialakítani az inventory-mat, hogy megfeleljen az igényeimnek. Legalábbis én 3 fegyvert tartok magamnál általában (kispisztoly - a kisebb ellenfelek, kutyák ellen; shotgun - a farkasok, vaddisznók, egyéb, nagyobb dögök ellen; gépfegyver - csatákra). Ezek mellett kell legalább 40 kötszer, és 10 db nagyobb csomag minden fajta egészségügyi ládából. Emellett még szoktam rakni 5 kenyeret legalább, hogy ne dögöljek azért éhen . A vodkáról így is le kell mondanom, sajnos . Majd azt az armort mindenképp kutatom, amit mondtál. Kéne az a fránya 80 kilós határ, mert elég szűkre vannak így szabva a lehetőségek. Az elején tett kijelentésemet, így, az X-Labs 16 után visszavonom... Mármint azt, hogy nem félelmetes a játék. Néhol jobban féltem, mint a Doom 3-ban. Pedig itt nem pokoli szörnyek jönnek (csak majdnem). De a fény-árnyék játék, az ellenfelek lopakodása (tehát az a tény, hogy nem mindig halljuk, ha jön), kiváló, szorongós hangulatot teremtenek. A kicsapó tüzektől, egyéb anomáliáktól, a sötétből hirtelen nekem ugró zombiktól majdnem szívrohamot kaptam néha... Akár lopták a technológiát a Doom 3-ból, akár nem, sikerült félelmetes atmoszférát teremteni (főleg, hogy tegnap sötétben vittem). Komolyan, néha már sprinteltem is, hogy minél előbb kiszabaduljak ebből a bolondok házából .
Ugye Atti ugye? Nagyon paráztatós a game!

Az Inventoryról: hát nem tudom. Rengeteget játszottam a játékkal, és most értem el arra a szintre, hogy nincs nálam, csak a Duty parancsnokától kapott fegyó. Persze én is lol vagyok, hogy most dobok le mindent, amikor már úgysem futhatok - de szerintem érdekes dolgokat találok majd a sz@rkofágban, és utána (ha nem megint false befejezét kapok ) ezért nem tartok magamnál csak átlag 1 pukka, 1000 lőszer, mindhárom heal pakkból 5db, 15-20 bandage, két rúd szalámi, és 4-5 frag. +armor +artifact.

Egyébiránt lehet benne v.mi, hogy a játék előrehaladtával jönnek érdekesebb motyók, így bár már 2x végigtoltam, legalább 3 féle fegyóval, és 4 féle artival nem találkoztam. A Freedom klán főnöke is értékes dolgokat dob, ezért nem tanácsos a Bar után rögtön engedni Skull csábításának, és betámadni a Freedomokat. inkább követem az "oszd meg, és uralkodj" módszert. Pölö a Freedom osztaggal mentem, amikor betámadták a Duty-t, de egyetlen lövést sem adtam le, mégis leesett a jutalom. Aztán áruló Freedom katonát likvidáltam, és azt a Dutyst, akinek ment volna az infó - ezért is esett egy Freedom armor. Nem beszélve arról, hogy az ész nélküli öldöklés "rossz" befejezést dobhat.




#51458 Bizzer 2007. április. 14. 13:33
Bizzer
Én mindig hordok magamnál egy shotgun-t(sajnos a sima)3 féle gépfegyvert ha az egyik kifognya és 2 pisztolyt.és általába 5 gránátom szokott lenni de az nemsokatér
#51445 Mura Inquisitor 2007. április. 14. 12:49
Mura Inquisitor
Én a shotgunom használom minden ellenfél ellen.Van sörétes+vmi arany színű elefánt ölő töltényem is.Jobban lehet vele írtani,mint gépfegyverrel!
#51430 Tenebra 2007. április. 14. 12:24
Tenebra
Warnen: Nem, a Bulldog-ot leadtam (már így is majdnem 60 kilón voltam ), a távcsöves-hangtompítósat találtam még a bázison, amit te is mondtál (nem tudom, mi a neve most hirtelen), s azt tartottam meg (rengeteg töltény eldobás és kajazabálás árán ). Nagyon jó, tényleg az egyik legjobb fegyver. Nincs az a talpig páncélba bújt katona, aki ellenállna neki. Ráadásul még csendes is.
Tudom, nem szabadna 50 fölé menni, és akkor sprint... De csak 50 kiló fölött tudtam úgy kialakítani az inventory-mat, hogy megfeleljen az igényeimnek. Legalábbis én 3 fegyvert tartok magamnál általában (kispisztoly - a kisebb ellenfelek, kutyák ellen; shotgun - a farkasok, vaddisznók, egyéb, nagyobb dögök ellen; gépfegyver - csatákra). Ezek mellett kell legalább 40 kötszer, és 10 db nagyobb csomag minden fajta egészségügyi ládából. Emellett még szoktam rakni 5 kenyeret legalább, hogy ne dögöljek azért éhen . A vodkáról így is le kell mondanom, sajnos . Majd azt az armort mindenképp kutatom, amit mondtál. Kéne az a fránya 80 kilós határ, mert elég szűkre vannak így szabva a lehetőségek.

Az elején tett kijelentésemet, így, az X-Labs 16 után visszavonom... Mármint azt, hogy nem félelmetes a játék. Néhol jobban féltem, mint a Doom 3-ban. Pedig itt nem pokoli szörnyek jönnek (csak majdnem). De a fény-árnyék játék, az ellenfelek lopakodása (tehát az a tény, hogy nem mindig halljuk, ha jön), kiváló, szorongós hangulatot teremtenek. A kicsapó tüzektől, egyéb anomáliáktól, a sötétből hirtelen nekem ugró zombiktól majdnem szívrohamot kaptam néha... Akár lopták a technológiát a Doom 3-ból, akár nem, sikerült félelmetes atmoszférát teremteni (főleg, hogy tegnap sötétben vittem). Komolyan, néha már sprinteltem is, hogy minél előbb kiszabaduljak ebből a bolondok házából .
Post tenebras lux
#51429 Mura Inquisitor 2007. április. 14. 12:22
Mura Inquisitor
Már régebben írták de nem tudtam megcsinálni sajnos.Pls valaki írja le de igazán RÉSZLETESEN vagy küldje el az ő átírt mit tudom milyét de pls valaki segítsen mert kocsi nélkül nem tudok élniOlyan sokat kell gyalogolni és olyan sokáig tart(van,hogy fél órát kell vissza fele mennem).Amúgy kinek milyen fegyvere van és hányat hord magánál?Én hordok magamnál egy pisztolyt,egy shotgunt(dupla csöves,függőleges elhelyezkedésben.A nevét nemtudom azért írtam így hátha felismeri valaki)és ha van akkor egy gépfegyvert.
#51426 Slade93 2007. április. 14. 12:12
Slade93
#51411 :: Warnen (2007. április. 14. 10:12)
"elpirosul az ég" ? Biztos Oblivion kapu van a közelben!
HEHE. Jó volt Warnen Am nekem is az 1ik negatívum az az volt, hogy csak össze-vissza rohangáltam és nem volt benne semmi autó vagy vmi, vagy ahogy Che mondta legalább egy "Travel-system" mint az Oblivionban
#51411 Warnen 2007. április. 14. 10:12
Warnen
"elpirosul az ég" ? Biztos Oblivion kapu van a közelben!
#51395 Bizzer 2007. április. 14. 09:22
Bizzer
Nekem a gyönyörű villámos esték neméppen gynyörűek Nemtom miért de ha villámvan de csak ennél a vilámok pirosak és a viilámnál elpirosul az égSztem drivergond
#51394 Warnen 2007. április. 14. 09:20
Warnen
Ja, el is felejtettem! Tegnap a bar kijáratánál felmásztam a toronyba, és észak felé nézve megcsodáltam egy gyönyörű égiháborút, villámokkal tarkítva. Na és a hangok mellette...ilyet máshol nem nagyon látsz! Nincs ezzel a grafikával semmi baj!

LOL Bizzer, és a vasútállomás elején, a torony mögötti vasúti kocsik mellett dekkoló 5-6 banditát szoktam belecsalogatni az elektromos mezőbe. Gyönyörű, ahogy a hülyék belesétálnak, és kisülnek, (főleg éjszaka) na és a hang....
#51393 Bizzer 2007. április. 14. 09:15
Bizzer
A grafikához még annyit hogy a legjobb az egészben hogy vannak ugye azok a természeti jelenségek kisülések...Na én tegnap egyik bandita bázison egy ilyenbe keveredtem és ez valami olyasmi volt hogy ami tárgy belement annak szétesett a textúrája Na szal a lényeg az hogy ezek a kis apró vackok is tartják benned a lelket hogy igen továbkell mennedf
#51392 Warnen 2007. április. 14. 09:12
Warnen
Én a múltkor gitározás közben küldtem fejen egyet - hamisan játszott.
Mint mondtam, egyáltalán nem zavaróak a grafika hiányosságai, sőt beleillenek a lepusztult környezetbe. Vegyük például a Feart - tök szép, de egynél többször nem kezdtem el vele játszani - pedig csudiszép.
#51389 Bizzer 2007. április. 14. 09:05
Bizzer
Kösz Warnen! Neked hiszek ezekben! De a S.T.A.L.K.E.R-igen jó játéklett.Amint vlaki halad előre egyre érződik a "zóna" hatása! A hangulat az a legjobb de a grafikán lehetett volna egy kicsit javítani De azért így is szép De azt nemértem hogy én miért vagyok ilyen betoji Pedig eddig nemvolt túl paráztatós!Ja és az is eléggé tetszett hogy amikor a wild territory-nál amikor a bárfelé megyek és még nemmentem túl a kordon védő kordonon akkor a szörnyek amik nekemugrottak ha elálltam előlük nem a levegőben csináltak ilyen mutáns mozdulatokat,hanem elszálltak! Meg az is jó volt hogy lelőttem egy banditát aki egy épület tetejének a sarkán állt és egyenesen lezúgott
#51380 Warnen 2007. április. 14. 07:38
Warnen
Érdekes, hogy nekem is jópár embert meg kellett győznöm arról, hogy a Stalker nagyon jó játék, és tegyék magukat túl az első csalódásokon. Az igaz mondjuk, hogy a játék eleje nem túl könnyű, és meg kell szenvedni az első gépfegyverért, de ha jobban átgondoljuk, ez végre valami más!

Ugyanis szinte minden játékban mi van? Az eleje nagyon könnyű, szinte vakon is játszható, mondván hosz szokjuk a gémet. Utána pedig egyre nehezebb, a játék végére pedig már olyan nehéz, mintha egy teljesen más játékkal játszanánk. Kiábrándító.

A Stalkerben ezt az ellentmondást elég jól kompenzálták azzal, hogy az első tíz kilómétert/napot végig kell lopakodni, és kőkeményen fedezékből osztani az áldást, mert könnyen meghalhatunk. A path hatására ez mostmár a játék vége felé is érződik. Míg a path előtt az armorunk nem romlott, és bármennyi találatot bekaphattunk, ha volt elég bandage/medkit mostmár a páncélunk a sebzéssel arányosan "szakad le rólunk" és ezzel egyenesen arányosan romlanak a statisztikái is. A path-ról még annyit, hogy a javítások mellett hordoz magában hibákat is, bizonyos területeken a játék erősen akadozik, és néha egyik-másiki NPC gyönyörű szivárványszínben pompázik.

Ettől függetlenül nagyon kiegyensúlyozott játék, és véééégre egy olyan sztori, ami a monitor elé szegez minket, ha akarjuk, ha nem! Sokan panaszkodnak a grafikára - megmondom őszintén, én észre sem veszem. Emlékszem annak idején a BiA grafikáját hogy dícsérték, pedig szerintem jócskán elmarad még a CoD1-hez képest is.

CheAttila: jól értem, te megtartottad a fegyvert, amit vissza kellett volna vinned? Ejnye.
Amúgy ha visszaviszed, egy sokkal jobb távcsöves/hangtompítósat kapsz, de ezt már írtam.

Tegnap én is gyűjtögettem, mégpedig úgy, hogy ingáztam a Bar, és a vasútállomás eleje közt. A 4 katona folyton respawnolt, így rövidesen szép hullahegyeket építettem, a tőlük elszedett motyót pedig a Bar-ban, a Duty-s kereskedőnek adtam el.

Utána go a Freedom bázis (mivel mindkét klánnal jóban vagyok ) és 200.000 Rubelért megvettem a skeleton armort. Nem rossz, 80Kg-t vihetek magammal, de mivel gép mozgat, a futást el lehet felejteni. Nem baj, innen már úgysem fordulok vissza, go Csernobil. Ott meg úgyis lesz még armor, mert mondanom sem kell, hiába csilivili a cucc, kétszer megtámadtak a büdös zombi-kutyák, és már romlott is a cuccom.

Ja, és a haladás: ne vigyél magaddal csak 50Kg-t, és az övedben egy-két olyan Artit, ami Endurance-ra ad 73-at. Nem fogsz fáradni, és végigrohanhatsz a pályákon!
#51367 Tenebra 2007. április. 14. 01:42
Tenebra
Na, öröm, hogy S.T.A.L.K.E.R.-utálók is végre megszerették . Jól döntöttetek, csak annyit tudok mondani! Kiváló játék, nem bánjátok meg...

Viszont a mai játékom volt az eddigi legfrusztrálóbb, amit a S.T.A.L.K.E.R. során összehoztasm. Az X-Labs 16-ból kellett dokumentumokat elhozni. Naivan azt hittem, hogy a zombikkal könnyen elbánok, hisz nyílt terepen, a Yantar-környékén simán ment. A gondok már a "gyár" területén jelentkeztek. Egy egész tárat bele kellett nyomnom 1 tetves zombiba. Szörnyű! Utána a hülye kis ugrándozós fajtáikra nyomtam el pár shotgun lövést... A végén már késsel nyomultam, lőszerem is alig volt .
Azután minden normalizálódni látszott, majd elérkeztem az emeletes terembe, ahol az "agy" állt. Nos, mivel nem a legizmosabb gépem van, így itt kicsit lelassult a sebesség (kb. 30 fps-re... ), és igen nehezen lehetett célozni is. Szitkozódás, kármokodás, székcsapkodás.... Pedig alapból nem lett volna olyan nehéz, csak alábecsültem a zombikat, illetve nem voltam hajlandó visszvenni egy kicsit sem az effektekből . Így makacsságom miatt szívtam a hülye X-Labs-szal.
Ezután felderítettem a Ghost-szálat.



Majd elindultam a Red Forest-be. Először benéztem a Duty-hoz, ahol adtak egy küldetést, a Warnen által említett fegyvert kellett ellopni. Nos, itt szerencsére találtam magamnak egy faxa hangtompítós távcsöves puskát . Így Red Forest-ben a Monolith-okat és a zombikat már gyerekjáték volt lődözni...

Tényleg, erről még nem is szóltam: ez a rangrendszer és az értékelésünk szerintem kicsit sántít... Érdekesnek találtam legalábbis, hogy az X-Lab-os "LAG" ( ) miatti ügyetlenkedésemet excellent-re értékelte... Mi vaaaan??? Azután pedig, mikor halomra lődöztem (pontos fejlövésekkel) zsinórban a Monolith-okat az Army Warehouse és a Red Forest között, megkaptam a "terrible" minősítést... Mi a f.... vaaaaan???? Semmi jelentősége végülis az egésznek, csak kicsit érthetetlen, hogy teljesen homlokegyenest értékel. Ha Expert-veteran titiulsúkata gyilkolok, terrible, ha meg Rookie zombikat, az excellent .

Amúgy én maximalista vagyok: eddig minden mellékküldetést felvettem és megcsináltam (volt, amit többször is, hogy pénzt kapjak ). Ezeknek köszönhetően majdnem ráuntam a játékra, hogy őszinte legyek . Legalábbis nem okozott szexuális örömöt, mikor Dark Valley-ből Cordon-ba kellett gyalogolni, majd vissza a Garbage-be és Bar-ba.... . Mindig is pofátlanságnak tartottam, ha ilyen üresjáratokkal akarják a játékidőt kitolni. Ezek a részek kiáltanak legjobban a normális járművekért... Tudom, sokszor elmondtam már, de szerintem nem lehet elégszer elkántálni: MI-ÉRT NEM TUD-TAK A-LAP-BÓL KO-CSI-KAT RAK-NI a játékba??? Vagy legalább egy autotravel-t, mint az Oblivion-ba (itt talán még használtam is volna)? Ezek az oda-vissza gyaloglások nemcsak unalmasak egy idő után, de eléggé frusztrálnak is az újra és újra előbukkanó mutánsok, vagy a katonák. Egyszerűen idegölő, hogy minden méterért meg kell küzdeni, ha le akarsz adni egy küldetést.
Post tenebras lux
#51329 Slade93 2007. április. 13. 22:06
Slade93
#51325 :: Mura Inquisitor (2007. április. 13. 21:58)
Slade:Először nekem is ez volt a véleményem a játékról.De most,nem sokkal később láttam,hogy elég sokan játszanak a játékkal és a 10milliós eladást is elég nagynak tartottam ezét felraktam megint és láss csodát!Annyira megtetszett,hogy két nap alatt végigvittem(pontosabban rohantam de ha meglessz a magyarosítás akkor minden mellékküldtést megcsinálok,habár most is azt csinálom).
... Na jó. Egye fene. Megpróbálom Főleg most hogy így megnéztem a befejezéseket (háát igen most magamnak rontottam el a játékélményt de akkor még nem tudtam hogy megint neki esek )
#51325 Mura Inquisitor 2007. április. 13. 21:58
Mura Inquisitor
Slade:Először nekem is ez volt a véleményem a játékról.De most,nem sokkal később láttam,hogy elég sokan játszanak a játékkal és a 10milliós eladást is elég nagynak tartottam ezét felraktam megint és láss csodát!Annyira megtetszett,hogy két nap alatt végigvittem(pontosabban rohantam de ha meglessz a magyarosítás akkor minden mellékküldtést megcsinálok,habár most is azt csinálom).
#51321 Gables 2007. április. 13. 21:52
Gables
#51312 :: Slade93 (2007. április. 13. 21:42)
Háát emberek... Azt kell, hogy mondjam, hogy én csalódtam a S.T.A.L.K.E.R.-ben Nem túl sokat jáccottam vele, de az is bőven elég volt... Megcsináltam az elején hogy vmi csávót kellett megmenteni 1 gyártelep szerűségen + úgy járkálgattam, (na, ezt is megmondtam ) felderítettem meg bevállaltam pár mellékküldit és ennyi... Ahhoz képest, hogy úgy beharangozták, hogy CSERNOBIL így meg úgy... Szal összességében én vmi mást vártam
Én nem csalódtam a Stalker-ben... szerintem egészen jóra sikeredett, de kell alá egy kis gép is, evvel nincs gond... a történetre még nemigazán jöttem rá... még énis az elején járok, nemsok időm van rá. a hangefektek állati jók lettek benne... amikor lementem egy csatornarendszerbe alig hogy leértem a lépcsőkön és kimentem már kaptam is az első meglepetést és egyben megrémülést
Néztem előre, óvatosan mentem, hogy ne vegyenek észre, egyszer csak egy felnyögés... kicsit megrémültem, és hallottam hogy megy valamerre (felém) elbújtam az oszlop mögé, és onnan figyeltem... elkalandoztam, nem vettem észre ahogy elmehetett előttem... végül mögém került... csak szuszogott a nyakamba, óvatosan megfordultam, és ott állt előttem... bevallom, megiedtem tőle természetesen lőttem ahogy csak tudtam, de leütött, és vége. Ekkor asszem felment a pulzusszámom egy kicsit
#51312 Slade93 2007. április. 13. 21:42
Slade93
#51270 :: Warnen (2007. április. 13. 20:26)
Fegyver fejlesztés nyema, legfeljebb távcsövet szerelhetsz rá, de azt is csak 2-3 típusra. Speckó fegyver kell? Az X-16os labornál vegyél egy Thunder típusú gránátvetővel kombinált rohamkarabélyt, ez jó lesz közelharchoz, mert igaz a tár csak 20-as, a nagy kaliber mindent megold. 2. fegyvernek pedig azt a hangtompítós karabélyt ajánlom, amit a Duty klán vezérétől kapsz, ha megszerzed neki a 2. fegyvert. Először egy Bulldog-6 gránátvetőt kell elhoznod neki, majd egy másik fejlesztett fegyvert. A puska, amit ezek után kapsz kiváló fegyver, pontos, gyors, és néma. Mivel a kaliber, és a lőszertípus megegyezik a Thunder-éval, a probléma megoldottnak tekinthető. Pisztoly nem kell, az csak összezavar. A két ugribugritól pedig ne tojj be, mert az X-16 környéke hemzseg tőlük. Ha darelsz akkor hátrálj, közben rövid pontos sorozatok a fejtájékra, nem kell kaszálni, mint Árpi bácsi aratáskor.
Háát emberek... Azt kell, hogy mondjam, hogy én csalódtam a S.T.A.L.K.E.R.-ben Nem túl sokat jáccottam vele, de az is bőven elég volt... Megcsináltam az elején hogy vmi csávót kellett megmenteni 1 gyártelep szerűségen + úgy járkálgattam, (na, ezt is megmondtam )
felderítettem meg bevállaltam pár mellékküldit és ennyi... Ahhoz képest, hogy úgy beharangozták, hogy CSERNOBIL így meg úgy... Szal összességében én vmi mást vártam
#51270 Warnen 2007. április. 13. 20:26
Warnen
#51213 :: Bizzer (2007. április. 13. 18:34)
És még anniyt megkérdek,hogy ha speckó fegyvert akarok azt csak venni lopni...tudok vagy tudom fejleszten is a fegyveremet?és ha igen hogy?
Fegyver fejlesztés nyema, legfeljebb távcsövet szerelhetsz rá, de azt is csak 2-3 típusra.
Speckó fegyver kell? Az X-16os labornál vegyél egy Thunder típusú gránátvetővel kombinált rohamkarabélyt, ez jó lesz közelharchoz, mert igaz a tár csak 20-as, a nagy kaliber mindent megold. 2. fegyvernek pedig azt a hangtompítós karabélyt ajánlom, amit a Duty klán vezérétől kapsz, ha megszerzed neki a 2. fegyvert. Először egy Bulldog-6 gránátvetőt kell elhoznod neki, majd egy másik fejlesztett fegyvert. A puska, amit ezek után kapsz kiváló fegyver, pontos, gyors, és néma. Mivel a kaliber, és a lőszertípus megegyezik a Thunder-éval, a probléma megoldottnak tekinthető. Pisztoly nem kell, az csak összezavar.

A két ugribugritól pedig ne tojj be, mert az X-16 környéke hemzseg tőlük.
Ha darelsz akkor hátrálj, közben rövid pontos sorozatok a fejtájékra, nem kell kaszálni, mint Árpi bácsi aratáskor.
#51213 Bizzer 2007. április. 13. 18:34
Bizzer
És még anniyt megkérdek,hogy ha speckó fegyvert akarok azt csak venni lopni...tudok vagy tudom fejleszten is a fegyveremet?és ha igen hogy?

Olvastad már? ×