Kérjük jelentkezz be!
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Operation Flashpoint sorozat

#466330 JohnBart 2009. október. 09. 00:42
JohnBart
#466173 :: Chocho (2009. október. 08. 19:15)
JohnBart írta: Ez mondjuk meglepett, mert azt hittem, a Codemasters túllép a Bohemia gyermekbetegségein, és szolid munkát ad ki a kezei közül.
Már ne haragudj, de miről beszélsz? Milyen gyermekbetegségek? Arra gondolsz, hogy az ArmA és az első OFP bugosak voltak? Csak mert az a játékok élményéből nem von le szinte semmit sem. A Bohemia termékei zseniálisak, mesterművek, és egyértelmű volt, hogy a Codemasters nem tudja felvenni velük a versenyt. Így aztán arcade-abbra vették a figurát, multiplatformmá tették az OFP 2-t, és a szimulátorból játékot csináltak. A Bohemia minőségét pedig továbbra is jelzi, hogy a különböző országok hadseregei még mindig az ő szoftvereiket használják. szerk.: dragon: Nem, nincs túlbonyolítva, mindössze olyan precíz, amit csak a valódi profik tudnak kezelni. Ez is volt a cél szvsz.
Chocho írta:


Már ne haragudj, de miről beszélsz? Milyen gyermekbetegségek? Arra gondolsz, hogy az ArmA és az első OFP bugosak voltak? Csak mert az a játékok élményéből nem von le szinte semmit sem.

Nálam azért egy megjelenéskor majdnem játszhatatlan ArmA és ArmA2, egy 1.00-s verziónál brutális rossz netkóddal megáldott OFP, valamint kb. 200 megányi OFP és 900 megányi ArmA peccs elég sokat levon a játékélményből... Az ArmA2 még kifejezetten a sor hátulján kullog, a legújabb rész csak 130 megányi peccsnél jár (és ennyiből elérték, hogy a Micro AI végre tényleg működni kezdjen, szóval azért fejlődnek a srácok) - igaz, még csak jó öt hónapja van kinn, no majdcsak behozza a lemaradást...

Chocho írta:


A Bohemia termékei zseniálisak, mesterművek, és egyértelmű volt, hogy a Codemasters nem tudja felvenni velük a versenyt. Így aztán arcade-abbra vették a figurát, multiplatformmá tették az OFP 2-t, és a szimulátorból játékot csináltak. A Bohemia minőségét pedig továbbra is jelzi, hogy a különböző országok hadseregei még mindig az ő szoftvereiket használják.

Két OFP és egy készülő ArmA hadjárattal a hátam mögött ezt nekem nem kell magyaráznod, azért eléggé otthon vagyok a témában. Elismerem a BIS érdemeit, de ez nem jelenti azt, hogy elfelejteném: eddig a cég _mindegyik_ játéka meglehetősen bugos és optimalizálatlan volt megjelenéskor, és csak kb. megjelenésük után egy évvel később forrtak ki olyanná, ahogy eleve ki kellett volna adni őket. Ez azért egy nagyobb peccs changelogjának átolvasgatásával mindenki számára egyértelmű kell, hogy legyen.

dragon83 írta:

Nem játszottam még egyikkel sem, de nem úgy van, hogy épp túl van bonyolítva az Arma2 szerkesztője? Vagy az csak kamu?

A valamelyest nyílt engine miatt a BIS-játékok könnyebben modolhatóak, és a szerkesztői is könnyebben kezelhetőek, mint az OFP2-é. Előbbieknél az ember minimális programozási ismeretekkel is csinálhat fain kis bevetéseket, utóbbinál azonban kötelező ismerni a LUA-t.
I am serious... and don't call me Shirley.
#466176 dragon83 2009. október. 08. 19:23
dragon83
#466173 :: Chocho (2009. október. 08. 19:15)
JohnBart írta: Ez mondjuk meglepett, mert azt hittem, a Codemasters túllép a Bohemia gyermekbetegségein, és szolid munkát ad ki a kezei közül.
Már ne haragudj, de miről beszélsz? Milyen gyermekbetegségek? Arra gondolsz, hogy az ArmA és az első OFP bugosak voltak? Csak mert az a játékok élményéből nem von le szinte semmit sem. A Bohemia termékei zseniálisak, mesterművek, és egyértelmű volt, hogy a Codemasters nem tudja felvenni velük a versenyt. Így aztán arcade-abbra vették a figurát, multiplatformmá tették az OFP 2-t, és a szimulátorból játékot csináltak. A Bohemia minőségét pedig továbbra is jelzi, hogy a különböző országok hadseregei még mindig az ő szoftvereiket használják. szerk.: dragon: Nem, nincs túlbonyolítva, mindössze olyan precíz, amit csak a valódi profik tudnak kezelni. Ez is volt a cél szvsz.
Chocho írta:



dragon: Nem, nincs túlbonyolítva, mindössze olyan precíz, amit csak a valódi profik tudnak kezelni. Ez is volt a cél szvsz.

Köszi, ennyit akartam tudni. Félreinformáltak a mocskok.
#466173 Chocho 2009. október. 08. 19:15
Chocho
#466170 :: JohnBart (2009. október. 08. 19:09)
Vassgood írta: Hát ettől legalább 98%-kot vártam volna nem 85-öt ez elég baj, akkor nem is lett jobb az Arma 2-nél.
Ez mondjuk meglepett, mert azt hittem, a Codemasters túllép a Bohemia gyermekbetegségein, és szolid munkát ad ki a kezei közül. Mondjuk olvasva az értékeléseket nem lett rossz a progi, de van egy olyan érzésem, hogy kb. 3-4 javítás után az ArmA2 nálam kacagva lenyomná az OFP2-t (már eleve a játék hossza, a helyszín, és az egyszerűbb szerkesztő miatt is).
JohnBart írta:

Ez mondjuk meglepett, mert azt hittem, a Codemasters túllép a Bohemia gyermekbetegségein, és szolid munkát ad ki a kezei közül.


Már ne haragudj, de miről beszélsz? Milyen gyermekbetegségek? Arra gondolsz, hogy az ArmA és az első OFP bugosak voltak? Csak mert az a játékok élményéből nem von le szinte semmit sem. A Bohemia termékei zseniálisak, mesterművek, és egyértelmű volt, hogy a Codemasters nem tudja felvenni velük a versenyt. Így aztán arcade-abbra vették a figurát, multiplatformmá tették az OFP 2-t, és a szimulátorból játékot csináltak. A Bohemia minőségét pedig továbbra is jelzi, hogy a különböző országok hadseregei még mindig az ő szoftvereiket használják.

szerk.:

dragon: Nem, nincs túlbonyolítva, mindössze olyan precíz, amit csak a valódi profik tudnak kezelni. Ez is volt a cél szvsz.
Gaming is believing.
#466172 dragon83 2009. október. 08. 19:15
dragon83
#466170 :: JohnBart (2009. október. 08. 19:09)
Vassgood írta: Hát ettől legalább 98%-kot vártam volna nem 85-öt ez elég baj, akkor nem is lett jobb az Arma 2-nél.
Ez mondjuk meglepett, mert azt hittem, a Codemasters túllép a Bohemia gyermekbetegségein, és szolid munkát ad ki a kezei közül. Mondjuk olvasva az értékeléseket nem lett rossz a progi, de van egy olyan érzésem, hogy kb. 3-4 javítás után az ArmA2 nálam kacagva lenyomná az OFP2-t (már eleve a játék hossza, a helyszín, és az egyszerűbb szerkesztő miatt is).
JohnBart írta:

az egyszerűbb szerkesztő miatt is).

Nem játszottam még egyikkel sem, de nem úgy van, hogy épp túl van bonyolítva az Arma2 szerkesztője? Vagy az csak kamu?
#465691 Anti4730 2009. október. 06. 16:17
Anti4730
#465435 :: JohnBart (2009. október. 05. 15:59)
BelsoValtozas írta: Eddig minden szép és jó, de azért még ne szálljunk el, én még picit félve várom a játékot, mutathatnak nekem bármit. Szó mi szó az elvárásaim is magasak, az első rész az egyik kedvenc játékom.
Akkor ameddig várakozol, miért nem próbálod ki a második kampányomat, amit még anno az OFP-hoz csináltam? 16 küldetés, zenebona, rengeteg szövegelés, egy csomó akciófilmes áthallás és paródia, ja meg a hozzá szükséges addonpakk...
Pcdome.hu-n már van teszt róla. ELég jónak tünik a játék, bár a teszt szerint már nem katonai szimulátor, inkább az élvezetre fektették a hangsulyt.
#465435 JohnBart 2009. október. 05. 15:59
JohnBart
#462629 :: BelsoValtozas (2009. szeptember. 25. 10:44)
Eddig minden szép és jó, de azért még ne szálljunk el, én még picit félve várom a játékot, mutathatnak nekem bármit. Szó mi szó az elvárásaim is magasak, az első rész az egyik kedvenc játékom.
BelsoValtozas írta:

Eddig minden szép és jó, de azért még ne szálljunk el, én még picit félve várom a játékot, mutathatnak nekem bármit. Szó mi szó az elvárásaim is magasak, az első rész az egyik kedvenc játékom.

Akkor ameddig várakozol, miért nem próbálod ki a második kampányomat, amit még anno az OFP-hoz csináltam?
16 küldetés, zenebona, rengeteg szövegelés, egy csomó akciófilmes áthallás és paródia, ja meg a hozzá szükséges addonpakk...
I am serious... and don't call me Shirley.
#464749 BigBoy 2009. október. 03. 10:38
BigBoy
Igen, jővő hét és végre a kezembe tarthatom Amugy sehol se írják az árát, nem tud róla valaki valamit? Amugy a galaxis add valami előrendelői ajándékot a játék mellé?
#462629 BelsoValtozas 2009. szeptember. 25. 10:44
BelsoValtozas
Eddig minden szép és jó, de azért még ne szálljunk el, én még picit félve várom a játékot, mutathatnak nekem bármit. Szó mi szó az elvárásaim is magasak, az első rész az egyik kedvenc játékom.
#448409 BigBoy 2009. augusztus. 13. 13:57
BigBoy
Annyira azért nem durva szerintem... lehetett volna rosszabb is. A Special edition nagyon jól néz ki
#441652 BigBoy 2009. július. 27. 06:41
BigBoy
A megjelenés szeptember 30.-a pc-re, konzolra meg október 6.-án fog megjelenni! Ezt idáig is tudni lehetett
1 2