Kérjük jelentkezz be!
Gothic 3

Gothic trilógia

A szerepjátékok koronázatlan királyai
#476654 Tenebra 2009. november. 09. 23:54
Tenebra
Én meg végre rájöttem a titokra a Gothic 2-ben!
Azt hittem tegnap, hogy teljesen elakadtam, s már átkoztam is a készítőket, amiért egy RPG-ben ilyet meg mertek csinálni. Ugyanis a tegnapi napon jó 3 óra hosszát azzal töltöttem, hogy rohangáltam ide-oda a város, a farm és a monostor között. De sem a főküldetésben, sem az eltűnt emberek ügyében nem jutottam előre. Vatras lett volna a kulcsa mindkettőnek, de ő meg nem akart semmit küldeni, amivel Saturas megnyerhető lett volna. Így nincs őrségváltás, nincs portálnyitás, nincs semmi. Az eltűnt emberekről meg megint 0 tudásom volt.


Így végre sikerült lekenyerezni Larest és Vatrast is, csatlakozhattam a Vízmágusokhoz, s megnyílhatott az átjáró is.



Gothic 3-ban meg szembekerülünk a Vízmágusokkal? Ez meglepő. Habár Saturast szívesen elkalapálnám majd. Lehet? Nem tetszik, hogy magának akarta volna a dicsőséget a Sleeperrel kapcsolatban.
Post tenebras lux
#476631 TOMYKILLER 2009. november. 09. 22:07
TOMYKILLER
Na igen,ezt összecsapták a srácok!
De lehet hogy ha a következő javításban már korrigálni fogják!

( Elvileg azt írták a CPT-es srácok,hogy az 1.73-as javítás az utolsó Gothic 3-as javítás! Na de hiszi a piszi,az 1.70-esnél is ezt írták! )
#476578 blarskerin 2009. november. 09. 19:00
blarskerin
Nekem az is bőven elég lett volna, ha egy bizonyos százalék elérése után egyszerűen elteleportál és az ottmaradt levelekből kell rájönni, hogy hol keressük.
Akár két-három ilyen eltűnés is belefért volna, egyre erősebb "védelmezőkkel", amikor ismét rátalálunk.
Ennél még a menőbb
is erősebbek voltak.
#476574 TOMYKILLER 2009. november. 09. 18:52
TOMYKILLER
Lehet hogy csak álmodozom a Gothic 2 után,de nekem nagyon tetszett volna,ha pl: ha a Guru-nak az élete lecsökken ( leverjük ) 20%-ra ,akkor átváltozik sárkánnyá!
Még ha nem is lenne kihívásokkal teli,de legalább hangulatos lett volna!
Miután kinyitottuk a ládákat,és előjönnek a lények,na azokat jóval nehezebb volt leölni mint magát a Guru-t!

Egyébként most végeztem a Farkas klánnal,és jelenleg a Tűz klánnál vagyok!
Szerintem most Rhobar oldalán fogom kijátszani!
#476568 blarskerin 2009. november. 09. 18:47
blarskerin
Nekem a kezdethez képes vérszegény volt ennek a plusz küldetésnek a befejezése.
Díjaztam volna valami csavarosabb, komolyabb véget, amikor kergetni kell a nagyon képzett gurut.
Ez a párharc valahogy a ládák előkotrásához képest olyan szimpla volt.
És a napló-részek leírásai után valami komolyabb befejezést is vártam egy ötödik naplóban-levélben-akármiben
#476544 TOMYKILLER 2009. november. 09. 18:11
TOMYKILLER
Jelentem megtaláltam a Nagyapa örökségének a negyedik részét!
Ezek után pedig elteleportálódtam a Guru-hoz,és végeztem vele!
#476482 TOMYKILLER 2009. november. 09. 15:04
TOMYKILLER
Így már beugrott,egy völgyben lesznek az Ork-ok!
Köszönöm blarskerin!

Egyébként most a Farkas klán feladatait teljesítem!
#476475 blarskerin 2009. november. 09. 14:19
blarskerin
Csak részben emlékszel jól.

#476470 TOMYKILLER 2009. november. 09. 14:05
TOMYKILLER
Üdv harcostársak,és harcos tárnők!

Igen arra gondoltam blarskerin!

Blarskerin,az utolsó,vagyis az ötödik Adanos ereklyét majd a Monostorban kapom meg,illetve az utolsó Tűzserleget is?!

Mert így emlékszem,csak nem vagyok benne biztos.
#476414 blarskerin 2009. november. 08. 23:24
blarskerin
Ha a belinkelt barlang Lagotól a tengerparton balra van, akkor már volt szerencsém kitakarítani.
Elsőre azt hittem, valami komolyabb szörnyek lesznek bent.
#476262 TOMYKILLER 2009. november. 08. 17:49
TOMYKILLER
Mielőtt elindulnék Nordmar-ba,megmutatom hogy milyen felszereléssel,és képzettséggel vág neki Kronnas a havas hegycsúcsoknak!

A bal kezemben egy rúnapajzsot tartok,ami energia,jég,és tűz ellen 15-öt véd,fegyverekkel szemben lövedékek,ütések,és pengék ellen pedig 35.öt véd!
01.

A jobb kezemben egy Lovagi kard van,ami 110-et sebez,az áldás + 10,és a saját élezés szintén + 10,mellékesen +5 életerő,míg a bal kezemben lévő kard egy Ujj Rapirja,ami 105-öt sebez,a saját élezés +10.
02.

E mellé társul még az Orrszarvú-gyilkos számszeríj,ami 170-et sebez!
Illetve a sima íj,ami egy Katonai íj 95-ös sebzéssel,plusz a 20-sebzést okozó pengés íj vessző!

A Lovagi Páncélom pedig a lövedékek,ütések,és a pengék ellen 150-et véd 190 ezer aranyba fájt ez a páncélzat!

Ezek lennének a képzettségeim,és a szintem!

A nagy kép megjelenítéséhez kattints a képre!



A tulajdonságaim szerintem igen jók!
#476190 TOMYKILLER 2009. november. 08. 14:45
TOMYKILLER
Varant kapuinál,a hegyen lévő sátor mellett van a sír,amiben lesz egy Nomádok könnyű öltözete,emellett pedig két ital az egyik életerőt emel 8 ponttal,míg a másik az állóképességet emeli 8 ponttal!Akár hányszor ástam ki eddig mindig benne volt a ruházat,és a két ital!
Ajánlott kiásni minél sűrűbben!

Lonci ezért nem szereted Myrtana-t? Mert ilyen lényekkel van tele?

Ha lesz kedved blarskerin,és még persze ha nem jártál itt,akkor ússz el ide!

Lago legyen a kiindulási pont!

#476185 blarskerin 2009. november. 08. 14:11
blarskerin
Sir Soma és lady Yasmin kipihenték magukat Bakaresh előtt az oázisban, aztán Al Shedimen keresztül Mora Sulba mentek, hogy ott is leszámoljanak a fejvadászokkal.
A városba - attól tartva, hogy a korábbi mészárlások híre már oda is elért - csak Soma ment be egyedül. Váratlan szerencse érte, mert Mora Sul lakóinak még fogalmuk sem volt, hogy az övék az utolsó fejvadász város. A barátom látszólag békésen bebocsátást kért Gonzales palotájába. Gonzaels mágusa, Ningal azonban a maga sötét praktikáival már tudta, hogy mit tett Soma Ishtarban és a többi bárosban. Így a barátom békés sétája csak addig tartott, amíg belépett a nagy terembe.
Akkor - vesztére - azonnal nekiesett Ningal, Gonzales és a teremben várakozó testőrök is. Soma persze nem hagyta magát. Két kardjával hatalmas vérengzést csapott, egymás után csapva nyakon, vagy hátba a rátámadó fejvadászokat. Elég hamar véget ért a kis csata, mert a palota kapuit őrző harcosok már megszokták, hogy odabent uruk néha szokatlan módon jutalmaz meg valakit. Ha valaki túl vehemensen tiltakozott a nyaka elvágása ellen, korábban is valóságos csata dúlt odabent, ami a belső csak Gonzalesre és a belső őrökre tartozott.
Gonzales és harcosainak lecsendesítése után Soma Alima segítségével átkutatta a néha nagyúr ládáit, aztán kiteleportált a városon kívülre, Maga mellé vette Yasminját és estére már Cruz lovag sátrában tértek nyugovóra.


#476161 TOMYKILLER 2009. november. 08. 13:02
TOMYKILLER


Na igen,nem tudtam dönteni hogy neki,vagy Lares-nak adjam!
Köszönöm blarskerin!

#476145 blarskerin 2009. november. 08. 12:21
blarskerin
Üdv harcostársak és harcos társnők!

Tomykiller!
A mocsári kenderre Varantban van szükséged.
#476141 TOMYKILLER 2009. november. 08. 12:12
TOMYKILLER
Üdv harcostársak!

Miután Ishtar-ban másnap magamhoz tértem,Zuben-hez siettem Varant leghatalmasabb fekete mágusához!Amint a trónja elé léptem,azzal fogadott,hogy "a verseny már megkezdődött",válaszoltam tehát reá,"én vagyok a te kiválasztottad!",és ezzel Zuben adott egy esélyt hogy bizonyítsam rátermettségemet a feladatra!Ugras,a fejvadász,és kardforgató mester döntötte el,hogy készen állok-e erre a megerőltető feladatra!Mivel a kardozási tudásom hagyott némi kivetni valót maga után,megtanított hogyan forgassam mesterien a dupla egykezes kardot,miután megtanultam az arénához siettem hogy bizonyítsam a harci,és kitartási rátermettségemet!
Kasim,kinek engedélye nélkül egy idegen sem léphetett Ishtar arénájába,de persze neki is adnia kellett valami feladatot,és mit adhatott volna?Egy jó kis aréna harcot,ahol három rátermett fejvadásszal kellett megvívnom,nem is kell mondanom mind alá hullott!
Musan,ki Ishtar vadásza volt,egy roppant nehéz feladattal bízott meg,vigyek neki oroszlánbőröket!De nem akármilyent,hanem a legveszedelmesebből,a rothadó bőrű oroszlánnak a bundájából!Nehezen de sikerrel jártam.Makas,egy egyszerű feladattal bízott meg,menjek le a város alatti kutakhoz,és segítsek az ottaniaknak,kiket a farkasok fenyegettek!Utam ismét vadászatba torkollott,s amint leöltem a farkasokat,és azok vezérét ezen feladatom is sikeressé lett nyilvánítva.

Ezek után úgy döntöttem elhagyom Ishtar-t,és szétnézek a partvidéken,de Asam Ishtar kapuőre megállított,hogy neki is teljesítenem kell egy feladatot,egy ereklyét akart amit az egyik társa,vett el tőle.Nem telt el sok idő ráleltem a tolvajra,aki elnyerte méltó büntetését,és én pedig vissza vihettem Asam-nak az ereklyét!

Miután szétnéztem a környéken,és már nem maradt mit tennem vissza mentem Ishtar-ba,Ugras-hoz aki közölte velem "rátermett vagyok a feladatra"mielőtt elindultam volna beszéltem még Zuben-nel,ki Xardas tervére volt kíváncsi,akár csak Rhobar-király!

Nem is maradt más hátra minthogy elinduljak Északra,hideg,havas Nordmar-ba!

Ui:blarskerin a második csomag mocsári kendert Emet-nek adjam Ishtar-ban,vagy hagyjam meg Nordmar-ba?
#475670 blarskerin 2009. november. 06. 22:36
blarskerin
Lares a tolvajlást tanítja, nem is akármilyen szintig!
Íjászkodni különböző vadászoktól tanulhatsz, ha teljesíted a küldetésüket.
Nagyon hasonló a tanulás rendszere a Gothic II-éhez, csak itt több tanár van.
#475637 TOMYKILLER 2009. november. 06. 21:54
TOMYKILLER
yury5.1 írta:

méghozzá larenst ??? vagy kit azt hiszem ,hogy tőle lehet "lopni" a 2. részbe bárányt .

Majdnem!
A neve Lares,és nem!Tőle nem lopsz bárányt.A Gothic 2-ben a kikötőben álldogál,és tolvajlásra tanít meg!
Ugyan úgy mint a Gothic 3-ban is megtanít néhány trükkre a tolvajlás mesterségéből.

Sok ismerőssel fogsz még találkozni,szinte mindenkivel aki veled együtt az Esmeralda fedélzetén elhajózott Khorinis szigetéről!

#475621 TOMYKILLER 2009. november. 06. 21:26
TOMYKILLER
Szerintem elindulna,mindenkép kevesebb a gépigénye a patch után,és jobban van optimalizálva is!
Én megpróbálnám a helyedben,legfeljebb újra telepíted a játékot,ha nem jó.
#475611 TOMYKILLER 2009. november. 06. 21:11
TOMYKILLER
yury5.1 ha leírnád a géped adatait meg tudnám mondani hogy elindulna-e?!
#475588 TOMYKILLER 2009. november. 06. 20:28
TOMYKILLER
Igen,valóban ha a minimum nincs meg akkor nem fog elindulni!
De egyébként legalább 30 % + Grafikai szépítés,és 30 % optimalizálás!

Érdemes felrakni!

#475566 TOMYKILLER 2009. november. 06. 19:09
TOMYKILLER
Nincs mit!

Igen itt is ugyan úgy működik mint a Gothic 2-ben!

Nézz be a blogomba,a Gothic 3-as írásnál van alulról egy link,töltsd le az 1.73-as javítást!
#475564 TOMYKILLER 2009. november. 06. 18:58
TOMYKILLER
Így tudsz abból a mellékletből Magyar feliratos gammát csinálni!

A Gothic 3 ini fileban keresd meg a sort,és írd át erre.


Voice.SupportedCount=1
Voice.Entry_0=English

Subtitle.SupportedCount=1
Subtitle.Entry_0=Hungarian
és:; Active Language (voice and subtitle)

Text=Hungarian
Audio=English


Ezek után Magyar lesz!
#475550 Tenebra 2009. november. 06. 18:04
Tenebra
Érthetetlen módon ma nem fagyott le . Ez csoda. Nem tudom, annak tudható-e be, hogy bekapcsoltam a VPU recovert és becsuktam a hatalmas memóriamennyiséget zabáló FireFoxt. De nem is izgat. Ha ez így marad, akkor faxa lesz. Aztán meg remélem, a Gothic 3 már nem fog ilyeneket csinálni. Bugozzon, nem izgat, csak be tudjam zárni a programot reset nélkül

A bogaras dologhoz annyit, hogy nekem lonci63-hoz hasonlóan a köcsög Swampsharkok (~mocsári cápa) okoztak sokkos élményeket . Legalábbis én az ilyen kígyószerű, hatalmas, csápos és gyorsan kúszó lényektől undorodok. Mikor a Gothic I-ben felém úsztak villámgyorsasággal, tényleg végigfutott a hátamon a hideg. Nagyon ocsmányak. Persze, mikor már 10-esével irtottam őket, nem voltak ennyire félelmetesek . De egy ideig ezért utáltam a Sect Campbe menni.
A Gothic 2-ben eddig nem nagyon vannak szerintem ocsmány lények. A Lurkerek és a gyíkok eddig a legocsmányabbak szerintem. Meg a mocsadék orkok, akikből már 1-et simán legyőzök, de persze általában ketten őrjáratoznak, vagy egy és egy warg...

Ma én is kapcsolatba kerültem a Vízmágusokkal végre. Eddig is ott volt Vatras, csak balga módon nem kérdeztem meg tőle, hogy csatlakozhatok-e . De most már beindult ez a sztoriszál is. Igaz, most minden összekavarodott, valószínűleg azért, mert nem a játék logikája szerint haladtam. Mondjuk ez elég szar egy RPG-ben, de ki lehet jönni a logikai buborékból .


A fejlődés nagyon lassú amúgy, iszonyat szemét ez a rendszer. Nem értem, hogy 5 pont erőfejlesztésért miért kell 10 tapasztalati pontot feláldozni... Baromság. Enélkül is lassú lenne a fejlődés, hiszen itt specializálódni kell, meg vannak más skillek is, melyeket hasznosít az ember a túléléshez. Nem értem, minek kellett ennyire megbolondítani. Szóval kicsit idegesítő ez, hogy szintenként kapunk 10 pontot, ám ahhoz, hogy fejlődjünk vívásban, mindent fel kell áldozni, s így nem marad semmi másra...

Mindegy... Remélhetőleg hamarosan eljutok Jarkhendarra, mert összeszedtem a cuccokat a Vízmágusoknak.
Post tenebras lux