Kérjük jelentkezz be!
Gothic 3

Gothic trilógia

A szerepjátékok koronázatlan királyai
#472385 zapo 2009. október. 29. 01:13
zapo
#472384 :: jakuzazulu (2009. október. 29. 01:09)
Üdv továbbra is ! Van valami ami teljesen felháborított,és el kell mondjam ,megosszam veletek ! Az egyik konkurens magazi,G.S. ,a 10. szülinapjára hivatkozva kidobta extra számban a Gothic 3-at teljes játéknak ajándékban! Bizalommal vettem kézbe a lapot,majd majdnem re ültem amikor az árát láttam,79xx akármennyi Ft-ért ! 8000 Ft !!!! Ki az a barom aki megvesz egy ma már 3000 ezer forintos játékot együtt egy 5000 Ft os Újsággal !!! Mit tud az a lap, 3D-ben mejelennek a képek,vagy mi ??? Kb.4 éve a Gothic 2 adták teljes játéknak a lemezükön karácsony elötti számukban,megvettem, (kezdettől Gothic rajongó vagyok) majd olyan üres volt a lemez,hogy akár filmet is írhattam volna rá,v.bármit !!!! Ennyi !!!
Akkor anno úgy jártál, mint én
De én szóltam nekik, hogy üres a lemez és küldtek egy jót.
Hogyhogy 8000 Ft volt? 1-es helyett 7-esnek nézte az újságárus?
#472384 jakuzazulu 2009. október. 29. 01:09
jakuzazulu
Üdv továbbra is !
Van valami ami teljesen felháborított,és el kell mondjam ,megosszam veletek !
Az egyik konkurens magazi,G.S. ,a 10. szülinapjára hivatkozva kidobta extra számban a Gothic 3-at teljes játéknak ajándékban!
Bizalommal vettem kézbe a lapot,majd majdnem re ültem amikor az árát láttam,79xx akármennyi Ft-ért ! 8000 Ft !!!!
Ki az a barom aki megvesz egy ma már 3000 ezer forintos játékot együtt egy 5000 Ft os Újsággal !!!
Mit tud az a lap, 3D-ben mejelennek a képek,vagy mi ???
Kb.4 éve a Gothic 2 adták teljes játéknak a lemezükön karácsony elötti számukban,megvettem, (kezdettől Gothic rajongó vagyok)
majd olyan üres volt a lemez,hogy akár filmet is írhattam volna rá,v.bármit !!!!
Ennyi !!!
#472383 jakuzazulu 2009. október. 29. 00:48
jakuzazulu
Mindenkinek ÜDV !!!
Segítség kellene ! Előre is Kösz !!!
A kérdésem miért nincs a játékban( GOTHIC 3 ) árnyéka a csávónak,mikor minden fullon van a progin belül,csak a fáklyával a kezében van árnyéka !
A régebbi AGP s gépemen nem volt ilyen probléma !!!
A mostani gépkonfigurációm,:
ALAPLAP::: Gigabyte Ultra Durable 3 Motherboard
GA-MA790XT-UD4P DDR3 1666+
PROCI::: AMD Athlon-II 250 X2 AM3
COOLER::: Cooler Master Hyper TX3
MEMORIA ::: Kingmax DDR3-1333 2x2GB
VIDEOKÁRTYA ::: XFX ATI HD 4890 DDR5 1GB
TÁP ::: CORSAIR HX PSU-620HX Modular
Rendszer ::: VINDOWS-7 64 Bit-es

Még egy megjegyzés, a legújabb Patch-el van telepítve,1.73_Int_Full ,
telepítés követően semmilyen kopatibilitással nem indult a játék Windows 7-en,a gyári (másokat lehühülyéző boltban vettem),
Crack-et kellett letöltenem,majd a gyári játékot meg kellett Crackkelni hogy menjen !!!

Köszönöm az okos segítő válaszaitokat,hasznos tippjeiteket !
#472318 ardes 2009. október. 28. 21:42
ardes
#471988 :: TOMYKILLER (2009. október. 28. 09:41)
Üdv harcostársak! Kronnas miután megérkezett Ben Eraiba,megkereste a település vezetőjét akit Sancho-nak hívtak a fejvadászok,miután beszéltem vele megbízott hogy "menjek Lago-ba,és nézzem meg az ottani tárnákat,hogy miért nem érkezik hónapok óta onnan az arany"! Mielőtt elindultam volna beszéltem Campa-val,aki megbízott némi fejvadászással! Ezek után elindultam Lago-ba,a kapujánál Oroszlánerejű Shakyor álldogált,mivel éppen ,ezek után beléptem Lago-ba egy aprócska kikötő falucska volt,nem több! De még a környéken sem lehetett kapni olyan minőségi Mocsári kendert,mint ami itt nőtt! Szereztem némi munkával két csomag mocsári kendert,az egyiket el is adtam Vasco-nak,de a másikat meghagyom Ishtar urának! Illetve egy hajónak a tervét is sikerült megszereznem,cserébe Sibur Narad 5 Nordmard-i Fehér farkas bundát kért! Miután Sancho-val tudattam hogy a tárna már hónapok óta nem megy,megbízott hogy indítsam be újra a tárnát,és vigyek oda rabszolgákat! El is vittem a rabszolgákat,és munkába is állítottam őket! Ezek után elindulok Barakersh-be,hátha akad ot is némi munka egy névtelen,de még neves hősnek!
Sziasztok!
Ma hatalmas kirándulást tettem Khorinis vonzáskörzetének vadonjában,hogy elég felkészülten mehessek a Bányavölgybe,mivel beszéltem Lord Andréval,és egy személyes másodexpedícióként az a megtiszteltetés ért,hogy kereshetem meg az elsőt
Mi sem bizonyítja jobban rátermettségemet hogy még a kőkörig is felmentem hogy Diego barátom számszeríját visszaszerezzem!
Ezenkívül az első fejezet egyik legnehezebb ellenfelét is sikerült két vállra fektetnem Gaan cimborám segítségével,szerencsére nem kószál már arra több sárkányrabló
Most reggelig alszom,hogy aztán bevásároljak és a Bányavölgyet is felderítsem és lehetőség szerint megtisztítsam
Üdv!
Ardes
Higher and higher.
#471988 TOMYKILLER 2009. október. 28. 09:41
TOMYKILLER
Üdv harcostársak!

Kronnas miután megérkezett Ben Eraiba,megkereste a település vezetőjét akit Sancho-nak hívtak a fejvadászok,miután beszéltem vele megbízott hogy "menjek Lago-ba,és nézzem meg az ottani tárnákat,hogy miért nem érkezik hónapok óta onnan az arany"!

Mielőtt elindultam volna beszéltem Campa-val,aki megbízott némi fejvadászással!
Ezek után elindultam Lago-ba,a kapujánál Oroszlánerejű Shakyor álldogált,mivel éppen
,ezek után beléptem Lago-ba egy aprócska kikötő falucska volt,nem több!
De még a környéken sem lehetett kapni olyan minőségi Mocsári kendert,mint ami itt nőtt!
Szereztem némi munkával két csomag mocsári kendert,az egyiket el is adtam Vasco-nak,de a másikat meghagyom Ishtar urának!
Illetve egy hajónak a tervét is sikerült megszereznem,cserébe Sibur Narad 5 Nordmard-i Fehér farkas bundát kért!

Miután Sancho-val tudattam hogy a tárna már hónapok óta nem megy,megbízott hogy indítsam be újra a tárnát,és vigyek oda rabszolgákat!
El is vittem a rabszolgákat,és munkába is állítottam őket!

Ezek után elindulok Barakersh-be,hátha akad ot is némi munka egy névtelen,de még neves hősnek!


#471951 blarskerin 2009. október. 27. 23:30
blarskerin
Üdv, harcostársak!

Sir Soma és lady Yasmin Ishtarból Bragába ment a karavánúton. Bragában Soma megkérte Diego barátját, hogy vigyázzon Yasminra egy közeli barlangban, aztán felkereste Asarut és nomád harcosait. Együttes erővel megtámadták Bragát és leverték az ott tanyázó fejvadászokat.
Rövid pihenő után sir Soma meglátogatta Ben Erait és a rabszolgák legnagyobb örömére kiverte a lelket is a bányát őrző fejvadászokból.
A városka és a bánya kifosztása után sir Soma megpihent hűséges Yasminja oldalán. mielőtt folytatták volna felszabadító hadjáratukat.
Következő reggel Lagoba mentek, majd onnan Ben Salába. És mire leszállt az est, már csak Mora Sul és Bakaresh volt a fejvadászok és sötétmágusaik kezén.
#471877 ardes 2009. október. 27. 21:21
ardes
#471673 :: TOMYKILLER (2009. október. 27. 15:17)
Üdv harcostársak! Itt vagyok én Che! Olvasgatom én hogy mit írtok,csak éjszakás voltam és fáradt vagyok,ilyenkor alig bírom megfogalmazni a mondani valómat! Hogy milyen a Risen? Furcsa,mivel már megvan szokva a Gothic története,szereplői,területe Stb,és ez egy teljesen új környezetben játszódik,egy teljesen új történetben amiről nem tudunk semmit sem! Nekem egy dolog nem tetszik benne,a környezet,én jobban bele tudtam élni magamat a Bányavölgy,Khorinis,Myrtana,Varant,Nordmar vidékein játszódó történetbe,nem rossz csak fura a trópusi környezet. Egy új Gothic 1-et lehet a Risen személyében üdvözölni,remélem a folytatásoknál nem fog ismét a harmadik résznél "bebugosodni" a játék! Mert az első két része a Gothic-nak azért nem volt annyira bugos,mint amennyire a 3-az volt a megjelenésekor.
Üdv Harcos és Polgártársak!
Ma újra elvesztem a Gothic világában egészen pontosan folytattam kalandozásomat Khorinisben és környékén!
Segítettem szegény éhes Gromnak,akinek tábora felett egy egész seregnyi zsiványt találtam élükön valami ismerős Dexterrel.....Majd jól lecsapom őket
Lord Andrénak kézre kerítettem a Khorinisi orgazdát és felszámoltam egy bandita barlangot is,plusz teljesen elképesztettem a zsoldos Rod-t,kardlengető tudományommal és erőmmel
Ezek után jól esett a pihenés a meleg katonai szállásomon,reggel edzettem is magamat,két és egykezes kardművészetekben,és egy kicsit erősítettem is,hogy ne jelentsen majd gondot a hamarosan leverendő zsivány tanya és persze a Bányavölgy
Nagyon élveztem a játékot egyébként
Üdv!
Ardes
Higher and higher.
#471673 TOMYKILLER 2009. október. 27. 15:17
TOMYKILLER
Üdv harcostársak!
Itt vagyok én Che!
Olvasgatom én hogy mit írtok,csak éjszakás voltam és fáradt vagyok,ilyenkor alig bírom megfogalmazni a mondani valómat!

Hogy milyen a Risen?
Furcsa,mivel már megvan szokva a Gothic története,szereplői,területe Stb,és ez egy teljesen új környezetben játszódik,egy teljesen új történetben amiről nem tudunk semmit sem!
Nekem egy dolog nem tetszik benne,a környezet,én jobban bele tudtam élni magamat a Bányavölgy,Khorinis,Myrtana,Varant,Nordmar vidékein játszódó történetbe,nem rossz csak fura a trópusi környezet.

Egy új Gothic 1-et lehet a Risen személyében üdvözölni,remélem a folytatásoknál nem fog ismét a harmadik résznél "bebugosodni" a játék!
Mert az első két része a Gothic-nak azért nem volt annyira bugos,mint amennyire a 3-az volt a megjelenésekor.
#471670 Tenebra 2009. október. 27. 15:05
Tenebra
ardes:
Ja, megjön az ember kedve a Gothicozásra, ha írnak róla is . Nekem konkrétan a Risen demója nyitotta fel a szemem, hogy végre végig kellene játszani mindhárom részt egyben. Már csak azért is, hogy felkészüljek a Risenre, ami a review-k szerint inkább a Gothic 1-2 örököse, főleg harcrendszerben. Hogy ebből mennyi igaz, arról talán TOMMYKILLER tudna csak nyilatkozni.
Magyarítással meg nem élek, főleg, hogy én inkább a szövegre figyelek, nem olvasgatok. Igaz, az angol szöveg valami pocsékul van összerakva a II-ben. Rengeteg hibát fedeztem fel már most az elején, s a legszembetűnőbb az, hogy olykor nem is azt mondja a karakter, ami ki van írva, hanem azzal rokonértelmű szavakat. Hogy ezt minek kellett, az rejtély számomra...

blarskerin:
Gothic I-ben már tapasztaltam a sámánok "jótékony" hatását. Elég szívás velük harcolni. Gondolom, még akkor fejlődtek is a 2-ben, tehát lesznek meglepetések .

Trollok ellen nekem az 1-ben a Shrink monster, vagyis a kicsinyítő varázslat volt a nyerő. Nem tudom, a 2-ben van-e ilyen, az 1. részben Xardas árult ilyeneket. Ezzel gyakorlatilag bogárnagyságúra csökkentem szegény párát, és eltaposom . Bár egyszer én is megküzdöttem vele, hasonló taktikát alkalmazva. S tényleg meglepően sérülékeny a tomporán .
Post tenebras lux
#471660 blarskerin 2009. október. 27. 14:55
blarskerin
A Gothic II-ben az lesz az igazi szívás, amikor a Bányavölgyben szembekerülsz a sámánokkal megerősített orkokkal.
A sámánok távolról dobálják rád a tüzet, közben a harcosok meg ütnek, ahol érnek. És ha sikerül közel kerülnöd a sámánhoz, akkor előkapja a kisbaltát és ő is neked esik.

Az első részt még nem próbáltam, igazán, de ha a másodikban gondod lenne a trollokkal, van egy tuti tipp a legyőzésükre.
Amikor a nagydarab jószág a magasba emeli a karjait, át kell rohanni a karja alatt. Úgy kell mozogni, hogy mindig mögötte maradj, és közben csapdosd szépen a hátsó felét. Előbb-utóbb kimúlik végbélrákban!

Igazából az egykezes fegyverekkel is elég jól lehet aratni, de a kétkezeseknek nagyobb a hatósugara, és a Gothic II-ben ezt szépen érzékeltetik is. Egykezes fegyverrel való harcban a lopakodók (amik itt sokkal jobban tetszettek, mint a Gothic 3-ban! ) mindig meg tudtak sebezni, mert túl közel kellett menni hozzájuk. De kétkezes pengével sebződés nélkül el lehet őket intézni.
#471585 ardes 2009. október. 27. 13:23
ardes
#471497 :: Tenebra (2009. október. 27. 10:22)
Kösz! Most már értem. Ez elég beteg rendszer. Igaz, azért van benne logika, mert az 1. részben is arra "kényszerültünk", hogy mindkét fegyvertípust maximumra húzzuk, minthogy az egykezes fegyverek maximum 70-et sebeztek, a játék vége felé meg már inkább kifizetődő kétkezessel nyomulni az Ork templomban. Meg annyira most még nem felesleges az egykezesek fejlesztése sem talán, mert kétkezest nem nagyon találok, meg, ha találnék is, gondolom a str. követelménye túl magas lenne. Tényleg, ezzel is eléggé elszálltak. Azért az mekkora baromság már, hogy egy ilyen hős még egy bicskát is nehezen bír el, főleg azok után, amit az 1. részben véghez vitt. Azért ezen enyhíthettek volna egy kicsit... A harcrendszer nekem is nagyon bejön. Tényleg érezni, hogy vívsz, nem pedig csak értelmetlenül csapkodsz. Pl. én is úgy tudtam legyőzni tegnap az egyik zsoldost, hogy ritmusosan "hárít-szúr"-módszerrel szépen leszedtem az életerejét. A Gothic 3-ban nem tudom, minek kellett ezt leegyszerűsíteni, ott elég Diablos lett. Habár bevallom, elsőre én még meg is örültem neki annak idején, mikor a játék elején az orkokat kellett mészárolni. De utána már annyira nem volt "vicces", sőt, elég ásítósnak tetszett. Orkokkal kapcsolatban azért bíztam el ennyire magam, mert az 1. részben egymagam nyírtam ki a táborukat úgy, hogy nem kellett gyógyítani sem, és az életerőmnek a felét sem vitték le . S volt, mikor jó 8-10 rám jött és ütöttek. Bár gondolom akkor, hogy a Night of the Ravennel ez még keményedett is, amit leírtál.
Én is eléggé meglepődtem anno a Gothic 2-ben amikor már 30-as szinten íjászkodtam erre következőre a számszeríjakat is kötelezően fejleszthettem
Szívesen a tippet egyébként én annak idején véletlenül jöttem rá erre,esc-et akartam nyomni de F1-et sikerült és csak néztem hogy mi történt,miért lett már köd Aztán kipróbáltam az F-eket sorban és kiderült hogy egész jól lehet velük állítgatni
Az egy kezes fegyverek is elég erősek egyébként,érdemes elolvasni a hozzájuk tartozó irodalmat a játékban
Egyébként ha érdekel akkor van már hozzá teljesen magyarosító patch,az 1.32-es
Ez javít és honosít is egyben,és tényleg minden magyarul lesz a játékban
Üdv és jó játékot!
Ardes
szerk: Addig-addig beszélgettünk itt a Gothic 2-ről hogy Én is visszaveszem az irányt Khorinisba
Higher and higher.
#471497 Tenebra 2009. október. 27. 10:22
Tenebra
Kösz!
Most már értem. Ez elég beteg rendszer. Igaz, azért van benne logika, mert az 1. részben is arra "kényszerültünk", hogy mindkét fegyvertípust maximumra húzzuk, minthogy az egykezes fegyverek maximum 70-et sebeztek, a játék vége felé meg már inkább kifizetődő kétkezessel nyomulni az Ork templomban.
Meg annyira most még nem felesleges az egykezesek fejlesztése sem talán, mert kétkezest nem nagyon találok, meg, ha találnék is, gondolom a str. követelménye túl magas lenne. Tényleg, ezzel is eléggé elszálltak. Azért az mekkora baromság már, hogy egy ilyen hős még egy bicskát is nehezen bír el, főleg azok után, amit az 1. részben véghez vitt. Azért ezen enyhíthettek volna egy kicsit...


A harcrendszer nekem is nagyon bejön. Tényleg érezni, hogy vívsz, nem pedig csak értelmetlenül csapkodsz. Pl. én is úgy tudtam legyőzni tegnap az egyik zsoldost, hogy ritmusosan "hárít-szúr"-módszerrel szépen leszedtem az életerejét. A Gothic 3-ban nem tudom, minek kellett ezt leegyszerűsíteni, ott elég Diablos lett. Habár bevallom, elsőre én még meg is örültem neki annak idején, mikor a játék elején az orkokat kellett mészárolni. De utána már annyira nem volt "vicces", sőt, elég ásítósnak tetszett.

Orkokkal kapcsolatban azért bíztam el ennyire magam, mert az 1. részben egymagam nyírtam ki a táborukat úgy, hogy nem kellett gyógyítani sem, és az életerőmnek a felét sem vitték le . S volt, mikor jó 8-10 rám jött és ütöttek. Bár gondolom akkor, hogy a Night of the Ravennel ez még keményedett is, amit leírtál.
Post tenebras lux
#471483 blarskerin 2009. október. 27. 10:01
blarskerin
A Gothic II fejlődési rendszere összeköti az egy és kétkezes fegyvereket, valamit az íjakat és nyílpuskákat.
Olyan módon, hogy 30 lehet a legnagyobb különbség közöttük.
Ha például az egykezes fegyverrel elérted a a 30-as szintet, akkor a következő fejlesztésnél a tanulásra szánt pontjaid fele az egykezes fegyverek kezelésére megy, fele a kétkezesre.
Ugyanez áll az íjakra-nyílpuskákra is.
De ugyanígy történik, ha például a kétkezes fegyverrel elérted a 60-as szintet, az egykezes viszont csak 30-on áll.
Nagy szívás, amikor valamit szeretnél maximumra fejleszteni, de vele együtt egy éppen felesleges tudást is fejlesztgetned kell.

Az orkokat szerintem a Gothic II-ben sosem fogod 10-esével irtani!
Nagyon fogsz örülni, ha már 2-4 orkkal el tudsz bánni, és nem vernek agyon.
Talán éppen ezért, nekem a Gothic II harcrendszere jött be a legjobban eddig. Sokat kell taktikázni, csalogatni, de az íjászkodás kivételével nekem nagyon tetszett. Sokkal szimpibb volt, mint a harmadik rész klikkelő bajnoksága.
#471458 Tenebra 2009. október. 27. 09:30
Tenebra
Én jó messze vagyok még attól, amit írtatok. Nemhogy orkokkal, de még nyavalyás disznókkal sem tudok így játszadozni . Mondjuk tegnap sokat fejlődtem, már le bírtam nyomni egy zsoldost Onar farmján. De amúgy minden eddiginél lassabb a fejlődés: alig kapok XP-t a sikeres feladatokért. Ez gondolom a Night of the Raven miatt is lehet, ami nem baj, mert így sokkal nagyobb kihívás a játék, és sokkal nagyobb lesz az ováció, mikor már 10-esével irtom az orkokat .
Na, meg lesz egy-két alak, akin nagyon bosszút fogok állni. Ilyen pl. Dexter az első részből, akinek akkor recepteket szereztem, meg a hülye füvét szállítottam, most meg a fejemet akarja... Na, majd ha vívómester leszek, kihívom egy párbajra . Meg Onar farmján is van 1-2 zsoldos, aki elfelejtette, hogy ki is voltam a Börtönkolóniában. Persze tudom, ez itt már nem a börtön .

Mindenesetre nagyon magába szippantott a Gothic 2 most engem is! Nagyon az elején vagyok még, de az 1. részre már most ráver sok mindenben. Az 1. részben keveset beszélget az ember, már csak azért is, mert kevés a jelentős karakter. Itt a tegnapi 5-6 órát jórészt beszélgetéssel töltöttem . S tele a küldetéslistám is, szóval nagyon sokat fejlődött a játék.
S igazi dilemmában vagyok, hogy kihez csatlakozzak: a Paladinok is nagyon tetszenek, de tegnap összefutottam egy csomó régi, jó ismerőssel az 1. részből Onar farmján (pl. Lee), s a barátság így meg oda húzna. Vajon a mohóságnak (Paladinok páncélzata, "varázslatai" ), vagy a bajtársiasságnak (Lázadók) engedjek?

Ja, meg egy komolyabb kérdés: most ez a fejlődésrendszer végülis hogy van? Elolvastam pár, játékon kívüli infot is róla, de nem lettem okosabb, mert annyira bonyolultan írták le. Tehát, ha én fejlesztem az egykezes fegyvereket, akkor automatikusan nőni fog a kétkezes skill is? (Mondjuk ez még rendben van. ) A bonyolultabb dolog az, s ezen akadtam fel, hogy most akkor, ha én kétkezesre akarok specializálódni, akkor mindenképp rakjak 2 pontot az 5-ből az egykezes fegyverekre is? Magas nekem ez nagyon...

Amúgy ez a grafikai probléma is megoldódni látszik, az F1-4-gyel tényleg jól be lehet lőni! Kösz a tippet még egyszer, ardes!
Post tenebras lux
#471267 ardes 2009. október. 26. 18:20
ardes
#471259 :: blarskerin (2009. október. 26. 17:59)
Elsőre én is megpróbáltam íjászt neveli Somából a Gothic II-ben. Csak roppant frusztráló volt, hogy egyrészt alig találtam el a célt, másrészt meg mindenkinek jobb íja volt, mint az én Soma barátomnak. Amikor aztán elszakadt a cérna, akkor "kard ki kard!", és nekirontottam az ellenfeleknek. Attól kezdve aztán legtöbbször maradtam is ennél a módszernél. Soma a mocsársárkányt és a kősárkányt karddal verte le, de a kősárkánnyal kissé meggyűlt a baja. Ezért aztán a többi sárkánnyal elbeszélgetett egy kicsit, aztán olyan helyre inalt előlük, ahonnét büntetlenül tudott nyilazni rájuk. Na meg a vár körül játszott Soma előszeretettel az orkokkal. Maga után csalogatta őket, egy darabon felfutott a faltörőkoson, és onnan lenyilazta az ostoba orkokat, akik nem tudtak utána mászni.
blarskerin írta:

Na meg a vár körül játszott Soma előszeretettel az orkokkal. Maga után csalogatta őket, egy darabon felfutott a faltörőkoson, és onnan lenyilazta az ostoba orkokat, akik nem tudtak utána mászni.

Na ezt én is előszeretettel játszottam,rengeteget lehetett rajtuk nevetni,kivéve ha a nagy sietségben a várhoz vezető fa palló mellé sikerült mennemAkkor aztán még jobban kellett szaladni a sok,mivel a sok "uka chaka" kettőzött erővel támadott,balszerencsém láttán
Az íjjal való harcban egyébként érdekes volt hogy a szintek növekedésével(30-60-90) másféle pozitúrát vesz fel hősünk a lövéshez
A sárkányokkal való beszélgetést nagyon élveztem,ahogyan "osztották azt észt",én meg utána fosztottam az utánuk maradt dolgokat
Higher and higher.
#471259 blarskerin 2009. október. 26. 17:59
blarskerin
Elsőre én is megpróbáltam íjászt neveli Somából a Gothic II-ben. Csak roppant frusztráló volt, hogy egyrészt alig találtam el a célt, másrészt meg mindenkinek jobb íja volt, mint az én Soma barátomnak.
Amikor aztán elszakadt a cérna, akkor "kard ki kard!", és nekirontottam az ellenfeleknek.
Attól kezdve aztán legtöbbször maradtam is ennél a módszernél.

Soma a mocsársárkányt és a kősárkányt karddal verte le, de a kősárkánnyal kissé meggyűlt a baja. Ezért aztán a többi sárkánnyal elbeszélgetett egy kicsit, aztán olyan helyre inalt előlük, ahonnét büntetlenül tudott nyilazni rájuk.

Na meg a vár körül játszott Soma előszeretettel az orkokkal. Maga után csalogatta őket, egy darabon felfutott a faltörőkoson, és onnan lenyilazta az ostoba orkokat, akik nem tudtak utána mászni.
#471255 ardes 2009. október. 26. 17:52
ardes
#471184 :: blarskerin (2009. október. 26. 14:20)
Én eddig minden alkalommal a "bunkót lóbáló ősember" módján, vagyis harcosként játszottam a Gothic-okkal. Amelyik ellenféllel nem bírtam, azt addig csalogattam, taktikáztam vele szemben, míg kifeküdt. A többinek meg nekimentem és addig vertem, míg fel nem fordult. Ez alól csak a sárkányok voltak kivételek. Azoknak a többségét bizony alattomos módon, távolról nyilaztam le.
Én a Gothic II-ben többre értékeltem első nekifutásra az íjat,mint a kardot,de aztán "bunkót lóbáló ősemberként" is játszottam
És mindkettő ugyanakkora élmény szerintem,bár a harc kardokkal élvezetesebb mint íjjal,az tény
A sárkányokat én kizárólag nyilaztam
Most egy harcos mentésem van Khorinisben,csak éppen hagyom hadd pihenjen szegény harcosom,ráfér
Higher and higher.
#471184 blarskerin 2009. október. 26. 14:20
blarskerin
Én eddig minden alkalommal a "bunkót lóbáló ősember" módján, vagyis harcosként játszottam a Gothic-okkal.
Amelyik ellenféllel nem bírtam, azt addig csalogattam, taktikáztam vele szemben, míg kifeküdt. A többinek meg nekimentem és addig vertem, míg fel nem fordult.
Ez alól csak a sárkányok voltak kivételek. Azoknak a többségét bizony alattomos módon, távolról nyilaztam le.
#471055 ardes 2009. október. 26. 10:55
ardes
#471042 :: Tenebra (2009. október. 26. 10:31)
Meggondolom akkor még mindkettőt. Itt legalábbis úgy vettem észre, nem olyan gyors a skillfejlesztés, mint az 1. részben, tehát nagyon meg kell gondolni már, mire költjük azt a kevés tapasztalati pontot, amit kapunk szintlépéskor. (Meg azért is nehéz, mert itt még nem annyira ismerem a trainereket, így kicsit nehéz fejleszteni az alaptulajdonságokat is. Az viszont pozitív, hogy vannak +erőt és ügyességet adó növények is már a játékban . ) Lehet, megint harcos leszek, ha nagyon nem bírom türtőztetni magam . Legalábbis nagyon tetszenek a kardok, már itt, a játék elején is. S azt vettem észre, itt már van külön íjászoknak való kard (amihez dexterity kell), s van a harcosoké (amihez meg str. kell). Meg gondolom az a Night of the Raven miatt is lehet, hogy kissé megnövekedtek a fegyverek követelményei . Legalábbis én úgy emlékszem, 3 éve simán kezembe vettem a vívőtőrt (akkor még nem raktam fel az addont), most meg 29 dex. kellene hozzá. (Úgyhogy egyelőre egy farkasnyúzó késsel ügyetlenkedek . )
Igen,íjászoknak van egy pár olyan kard amikhez ügyesség kell,meg is éri megvenni,megszerezni őket,egészen a játék végéig

Mágusként egyébként eleinte igen nehéz,de onnantól hogy megszerezzük a villámot,nem nagyon lesz ellenfelünk....feltéve ha van hozzá már mana is
Higher and higher.
#471042 Tenebra 2009. október. 26. 10:31
Tenebra
Meggondolom akkor még mindkettőt. Itt legalábbis úgy vettem észre, nem olyan gyors a skillfejlesztés, mint az 1. részben, tehát nagyon meg kell gondolni már, mire költjük azt a kevés tapasztalati pontot, amit kapunk szintlépéskor. (Meg azért is nehéz, mert itt még nem annyira ismerem a trainereket, így kicsit nehéz fejleszteni az alaptulajdonságokat is. Az viszont pozitív, hogy vannak +erőt és ügyességet adó növények is már a játékban . ) Lehet, megint harcos leszek, ha nagyon nem bírom türtőztetni magam . Legalábbis nagyon tetszenek a kardok, már itt, a játék elején is. S azt vettem észre, itt már van külön íjászoknak való kard (amihez dexterity kell), s van a harcosoké (amihez meg str. kell). Meg gondolom az a Night of the Raven miatt is lehet, hogy kissé megnövekedtek a fegyverek követelményei . Legalábbis én úgy emlékszem, 3 éve simán kezembe vettem a vívőtőrt (akkor még nem raktam fel az addont), most meg 29 dex. kellene hozzá. (Úgyhogy egyelőre egy farkasnyúzó késsel ügyetlenkedek . )
Post tenebras lux
#471026 blarskerin 2009. október. 26. 10:04
blarskerin
A tolvajkodás két okból is nagyon kifizetődő a Gothic II-ben.
Egyrészt ugye növeled vele a vagyonodat.
Másrészt, ha elég magas a zsebtolvajlásod, akkor az utcán meglophatod az embereket, amiért az arany mellett még xp-t is kapsz.
Bár az érdekes, hogy minél későbbi részben lopod meg az embereket, annál több xp jár a sikeres lopásért.

Ezen kívül persze vannak kifejezett tolvaj küldik is, amikért szintén lehet xp-t kapni.
#471022 Tenebra 2009. október. 26. 10:00
Tenebra
A franc! Mondjuk ebben a játékban nem tudom, akartam volna-e tolvaj lenni. Habár ez nem a börtönkolónia, itt lehetne kiktől lopkodni . Ahogy elnézem a sok gazdag ficsúrt legalábbis . De legalább lett pár aranyam, meg Lord Andrénál jó pontjaim.
Igaz, dilemmában is vagyok, hogy kikhez csatlakozzak. Tegnap a kikötőben találkoztam Lares-szel a New Campből, aki régi ismerős volt ugyebár, s felajánlotta, hogy csatlakozzak a zsoldosokhoz ismét. Csalogató, na meg egyszer már megszívtam, hogy a törvény oldalához csatlakoztam.

Na meg jó lenne kipróbálni egyszer az igazi máguskodást ebben a játékban is, ne csak mindig karddal hadonásszak .
Post tenebras lux
#471018 blarskerin 2009. október. 26. 09:52
blarskerin
Lehet, hogy ezzel a megoldással elpuskáztad a tolvaj céh küldetéseit, Che!
Mert ez a kereskedő fazon is a céhnek dolgozott, és később is lesz majd egy fazon, akivel a megfelelően tárgyalsz, akkor kulcsot ad a céh egyik bejáratához.
A meatbug-ot meg tükörfordításban húsbogárnak nevezik.
Mind a három részben alapvetően előforduló, olcsó élelemforrás.
#471015 Tenebra 2009. október. 26. 09:42
Tenebra
blarskerin: Kösz, majd kutatok utána! Bár most még annyira az elején vagyok, hogy nemhogy egy sárkány, de még egy meatbug (nem tudom, mi ennek a magyar neve - ilyen kis bogár, ami mindenhová befér ) is komoly gondokat okoz . De ezt szeretjük a Gothicban!

Tegnap amúgy szemétkedtem is egy kicsit. Ugyebár Khorinisba nem könnyű bejutni sem, nemhogy polgárrá válni. Az odafelé vezető úton több lehetőségem is volt arra, hogy valamilyen úton-módon lehetőséget szerezzek a város őreinek átvágására. Ekkor egy puccos ruhába öltözött alak (valami C betűs neve van, most nem jut eszembe) megszólított (aki mellesleg tepsiket adott el ), s adott egy igazolást, amivel átjuthattam az őrökön. Persze kért a fejébe egy szívességet, amiről majd később értesít. Aztán eltelt pár óra, s ahogy a város utcáin kóboroltam, egyszer csak leszólít ez az ipse. Na, mondom, majd valami nagyon szemét akciót varr a nyakamba. Végülis annyira nem is volt szemét, egyszerű volt, nem kellett senkivel sem harcolni . Egy Sarah nevű kereskedőt kellett bemártani ugye. Illetve kellett volna! Mikor arra került a sor, beköptem ezt az ürgét, hogy mit is akart művelni a nővel, s kiderült, hogy körözött bűnöző. Így Lord André adott nekem egy kevés aranyat, ám így gyakorlatilag ingyen jutottam be a városba, sőt, még nekem fizettek érte . Szeretem ezt, ha egy RPG-ben így ki lehet cseszni ilyen mesterkedő, nagyarcú illetőkkel.

ardes: Kösz, megpróbálom!
Igazából rosszul fogalmaztam: nem is az a baj, hogy szaggat, mert folyamatos a játék maxon is, csak lassul... S ez igen zavaró, mert még a hang is késik így a szájmozgáshoz képest a párbeszédeknél, meg a mozdulatokat is 1-2 mp késéssel hajtja végre.
S az a vicc, hogy még a Gothic 3 is jobban futott ennél sokkal a gépemen, pedig az ugyebár ritka erőforrás-igényes játék volt meztelenül, patchek nélkül.
Tegnap mondjuk rákerestem Google-be hasonló problémákra, s azt figyeltem meg, hogy Ati kártyatulajoknál fordult ez elő nagyrészt, habár ezt konkrétan sehol sem írták le, hogy tipikus Ati-probléma, de akik hasonló dologról panaszkodtak, azok mind ilyen VGA-val rendelkeztek. Úgyhogy szerintem csak az lesz, mint sok esetben (pl. Far Cry, Oblivion), hogy a játék egyszerűen rühelli az ilyen típusú videokártyákat. Legalábbis másra tényleg nem tudok gondolni, beállítási problémák biztos nem lehetnek, mert előző gépemen is ugyanígy lassult maxon, pedig az is jóval az ajánlott rendszerkövetelmények fölött volt. Csak éppen Ati kártya volt abban is... (Ati Radeon 9600, 1 GB RAM, 3.06 GHz CPU ez nehogy már ne legyen elég a Gothic 2-höz... . Hát még a mostani. De következő gépfejlesztésnél Nvidia Geforce-ot fogok venni a gépbe, mert a tököm tele van már ezzel, hogy az összes játék az Ati miatt szívat. )


Szerk.:
lonci63: Ja, kösz neked is a tippet, kipróbálom! Pár játéknál bejött már, hogy a launchert átmásoltam és működött. Habár a Gothic 2 Goldom nekem olyan, hogy minden egyes indítás előtt leellenőrzi a CD-t, ami a meghajtóban van. Csak sejtem, hogy ez az idétlen Starforce védelemnek köszönhető.
Post tenebras lux
#470886 lonci63 2009. október. 25. 19:24
lonci63
Sziasztok!
Beleuntam az Obliba ezért elkezdtem a Gothic 3-at.
Blars. arra én is kiváncsi vagyok,hogy mit talál majd Che. a barlangban, mert én is tettem ott egy felfedezést, de nem azt amit te
Ha jól emlékszem CD nélkül játszottam a 2-est is és most a 3-ast is, de csak az utóbbiról tudom írni, hogy amikor feltettem a javítást a legvégén a harmadik kis kockát is be kell jelölni ( valami launcher vagy mi is szerepelt benne,szégyellem magam de nem tudok angolul ) és már lehet is játszani. Tervezem hogy a 2-est is újra végigjátszom,számomra is akkor derül majd ki hogy jól emlékeztem-e?