Kérjük jelentkezz be!
Gothic 3

Gothic trilógia

A szerepjátékok koronázatlan királyai
#467766 Tenebra 2009. október. 14. 19:17
Tenebra
#467598 :: blarskerin (2009. október. 13. 19:54)
Szégyellem magam, de nekem még kimaradt az alap, a Gothic 1. A másik két részben tudok segíteni (bár ott sem ennyire részletekbe menően). de ebben sajnos nem. De ha a Gothic II-höz hasonlít, akkor a két kezes fegyverek jelentik majd a közelharc csúcsát.
Ejnye, pedig a Gothic 1 szerintem nagyon jó (na, meg szvsz azzal együtt érthető igazából a sztori, minthogy eléggé lineárisan egymásra épülnek az 1-2-3 történetei), habár az általad említett Gothic 2 nálam a csúcs.
Az 1-ben is durvák a kétkezes kardok, kicsit meg is bántam ismét, hogy nem ezekre gyúrtam (mondjuk az is igaz, hogy iszonyatosan sok str. kell hozzájuk - most találtam egyet az Old Mine-ban, ahhoz 44 kellene... ). Ezekkel lehetne aprítani rendesen . Igaz, kellene egy nagyon jó páncél is hozzájuk, mert hiába van nagy ütőerőm, 2-3 farkas szétszed, míg kaszabolnám őket.
Post tenebras lux
#467598 blarskerin 2009. október. 13. 19:54
blarskerin
Szégyellem magam, de nekem még kimaradt az alap, a Gothic 1.
A másik két részben tudok segíteni (bár ott sem ennyire részletekbe menően). de ebben sajnos nem.
De ha a Gothic II-höz hasonlít, akkor a két kezes fegyverek jelentik majd a közelharc csúcsát.
#467595 Tenebra 2009. október. 13. 19:47
Tenebra
#467424 :: TOMYKILLER (2009. október. 13. 09:46)
Üdv harcostrásak! Üdv blarskerin! Még nem találkoztam a "Nagyapa naplója" nevezetű küldetéssel,igaz még Myrthana-ban vagyok pontosabban Geldern-ben,mivel Kronnas tett egy kisebb kitérőt Faranga szigetére,s miután ott helyre állította a dolgokat visszatért Myrthana-ba hogy itt is helyre állítsa a békét! Mivel az általam várt játék a Risen már megérkezett,arról már nem közlök infókat (a javításokat viszont jelezni fogom,ha elkészült egy újabb),mivel már játszanak vele az emberek. Ám itt van a másik fél is! A JoWood megbízta a Spellbound-ot hogy készítse el a Gothic folytatását,mostantól ha nem zavar téged blarskerin,és azokat akik ide szoktak írni (hééééé,jóformán ide csak mi ketten írunk blarskerin! ) akkor arról fogom leírni azokat az Infókat amiket megtudok!
Ez az Arcania elég LOL szerintem. tisztára olyan érzésem van, mintha egy offline MMO-t látnék. Persze a grafika nagyon hangulatos, hogy ne lenne, szinte csak azt reklámozzák . De egyrésszt a Gothic nagyon nem erről szól, minthogy szerepjáték, illetve szerintem ez a rengeteg kijelző (pl. radar - engem már a 3-ban is zavart kissé az az iránytű, bár az még mindig "realisztikusabb" volt) igencsak Gothic-idegen. Én pont azért szerettem, mert még a minimapot is nekünk kellett megvenni a világban. Hardcore volt. De úgy látom, ez a rész most nyit a kocák felé sajnos. Nem mondom én sem, hogy nem fogom kipróbálni, de nem fűzök hozzá sok reményt, főleg ilyen igen bugyuta háttérsztorival (legalábbis eddig annak tűnik). Piranha nélkül ez nem lesz Gothic, én azt mondom, csak nevében. Az igazi rajongók úgyis Risenezni fognak, nem Gothic 4-ezni, mert tudják, hogy... Na, de majd meglátjuk, ha kijön! Én csak örülnék neki, ha megcáfolna a Spellbound és mégis egy zseniális játékot kapnánk. Az nem baj, ha olyanból, mint a Risen, kétféle van .

Én amúgy most a Gothic 1-gyel játszok megint. Eldöntöttem, hogy sorban végigjátszom mindet, s csak utána jön a Risen (akkorra talán az ára is lemegy ). Hamarosan a Gothic 3 is meg lesz
, amit annak idején csak demo formájában tudtam "kipróbálni" (ez vagy 6-8 óra játékot jelentett ).

Tényleg, ha már így a Gothic 1-et megemlítettem, lenne egy kérdésem! Én csak 1X játszottam végig, szóval viszonylag n00b vagyok e téren. Szóval első végigjátszásnál íjászkodtam, így inkább a sima íjakra gyúrtam. Most viszont az egykezes fegyverekre specializálódtam (igaz, így első szinteken azért igénybe veszem a magaslatokat és az onnan való nyílzápor lehetőségét is, minthogy nincs normális páncélom még - meg a közelharc amúgy is elég macerás, bele kell tanulni). Ezeket hány szinten keresztül lehet fejleszteni? 2004-ben játszottam a játékkal utoljára, szóval lövésem sincs. Csak azért kérdezem, mert akkor ennek fényében fejlesztenék mást is. Most "master" vagyok, és eddig 30 skillpontot költöttem rá. Innen van még, vagy ez a "csúcs"?
Post tenebras lux
#467540 TOMYKILLER 2009. október. 13. 17:18
TOMYKILLER
Üdv harcostárs!

Szerintem is nagyon hangulatos lett a Risen,de én kíváncsi vagyok a Gothic 4: Arcania-ra is!

Gothic 3:
Miután Kronnas visszatért Geldern-be rájött hogy Myrthana-ba bizony jóval hidegebb van mint Faranga-n,ezért be is tért az első kocsmába,és Likőrrel,illetve sült csülökkel feledtette a Myrthana-i hideget!
Miután már hozzászokott a Myrthana-i körülményekhez,beszélt Jared-el az ereklyekereskedővel (másodállásban orvgazda),aki az első Lovag sisakja után érdeklődött,mely Kronnas fején ékeskedett!De miután elutasítottam az üzleti ajánlatát megemlítette az Alkimisták 7 ősi gyűrűjét,és hogy ő bizony jó árat fizetne értük.
Meg is lett az összes gyűrű (hejjj csak az éj leple alatt sikerült,ha napfényben tolvajkodtam állandóan meggyanúsítottak!) miután átadtam Jared-nak,a markomba nyomot egy teli erszényt amibe 2000 arany lapult!
Ezután elkezdett nekem mesélni Lares-ról a tolvajról kit oly nagyra tartott,mivel én ismertem gondoltam bemutatom neki,hátha kapok érte némi arany tallért,és miután elvezettem Lares-t Jared-hez,Jared meg is jutalmazott némi arannyal.
Ezek után megkerestem a helyi Mágust Marius-t,és biztosított abban ha az Orkok ellen fordulok,a város lakói mellettem fognak állni!
Elfogadtam a segítség nyújtását,és ezek után tovább állok Trelisbe hogy itt is eltörjek néhány Ork csontot!
#467429 blarskerin 2009. október. 13. 10:09
blarskerin
Engem nem zavar, ha ide írod az Arcania híreit. Bár egyelőre erősen tamáskodok, hogy felkerül-e majdan a listámra ez is.
Fantasztikus világ, de egyelőre valahogy nem érzem benne az igazi Gothic-ot. Sem a világ ábrázolásában, sem a hős mozgásában, sem az NPC-kben. És hogy őszinte legyek, maga a történet sem igazán nyerte el a tetszésemet. Szerintem (ha már nem akarnak alternatív folytatásokkal operálni,akkor) sokkal távolabbra kellett volna menni az időben.
De ez csak az én véleményem, majd meglátjuk, mi lesz az Arcaniából.

Tegnap sikerült egy kis időt szakítanom a Risen demojára.
Na ez viszont nagyon tetszik! A hangulata is nagyon ott van, és nekem a grafikája még a Gothic 3-énál is jobban bejön.

A nagyapa naplóját majd Varantban találhatod meg. De elsőre nem tudsz semmit kezdeni vele. Az első ládát, amit Bragából Ben Erai-ba menet, a trollok barlangjában találsz meg, ki sem tudod majd nyitni. Ahhoz előbb az egyik szigeten meg kell találnod a számozás szerinti első ládát.
A harmadik és a negyedik ládát meg csak az találja meg, aki Somához hasonlóan minden lyukba bekacsint és minden meredélyre felmászik, mert meglehetősen eldugott helyeken vannak.
#467424 TOMYKILLER 2009. október. 13. 09:46
TOMYKILLER
Üdv harcostrásak!
Üdv blarskerin!

Még nem találkoztam a "Nagyapa naplója" nevezetű küldetéssel,igaz még Myrthana-ban vagyok pontosabban Geldern-ben,mivel Kronnas tett egy kisebb kitérőt Faranga szigetére,s miután ott helyre állította a dolgokat visszatért Myrthana-ba hogy itt is helyre állítsa a békét!

Mivel az általam várt játék a Risen már megérkezett,arról már nem közlök infókat (a javításokat viszont jelezni fogom,ha elkészült egy újabb),mivel már játszanak vele az emberek.
Ám itt van a másik fél is! A JoWood megbízta a Spellbound-ot hogy készítse el a Gothic folytatását,mostantól ha nem zavar téged blarskerin,és azokat akik ide szoktak írni (hééééé,jóformán ide csak mi ketten írunk blarskerin! ) akkor arról fogom leírni azokat az Infókat amiket megtudok!


#465262 blarskerin 2009. október. 04. 19:02
blarskerin
Várjál csak, amíg találkozol a ládákkal, amikben megtalálod a "Nagyapa naplója" részeit!
Egy teljesen új, bár kicsit lapos küldetés. A negyedik láda után megtalálhatod a "gurut". De valójában nem ad választ a történetre a küldetés.
Arra utalnak vele, hogy időnként beadott a Gothic 3 egy táblázat-szerű hibaüzenetet, ami azzal kezdődik, hogy "Hol van a guru?" (csak éppen angolul)
Abban van a nehézsége, hogy a ládák megnyitásakor egyre több és keményebb ellenfél terem ott, akiket le kell győzni.
#465148 TOMYKILLER 2009. október. 04. 14:53
TOMYKILLER
blarskerin írta:

Az első lovag sisakja is a sámánok házában volt, a kapu közelében. De most új helyre került.
Igen,ezt is kerestem egy ideig,de ezt végül megtaláltam.

Minden egyes újabb folt feltelepítése után újra érdemes kijátszani a játékot,én is már rengeteg olyan dologgal találkoztam a játékban,amelyek nem voltak benne az 1.6-os javítás alatt!
#465089 blarskerin 2009. október. 04. 11:06
blarskerin
A community patch-ek előtt a trón mögött volt az egyik, egy könyvszekrényre emlékeztető akármin, a másik pedig az ajtótól jobbra az olvasó pulton.
Sok mindennek megváltozott a helye! Az első lovag sisakja is a sámánok házában volt, a kapu közelében. De most új helyre került.
#465087 TOMYKILLER 2009. október. 04. 11:00
TOMYKILLER
Üdv harcostársak!

Köszönöm blarskerin így már sikerült,korábban is itt voltak az aranytányérok?
Mert én már elfelejtettem.

#465053 blarskerin 2009. október. 04. 09:45
blarskerin
Üdv,Tomykiller!
Ha az első négy tányért a sámánok szobájából sikerül t ellopnod, akkor menj át a kerek nagyterembe, ahol Gorkot találod. A trón és az ajtó közötti asztalokon nézz szét!

#465043 TOMYKILLER 2009. október. 04. 09:15
TOMYKILLER
Üdv harcostársak!

Üdv blarskerin,elakadtam egy résznél.

#464153 TOMYKILLER 2009. szeptember. 30. 21:47
TOMYKILLER
Ez a hirtelen kamerafordítás utáni "beakadás" ismerős nekem is!
A hardverra sem lehet fogni,hogy amiatt akadna be,a profilomban lévő konfiguráción nem tudom maximális beállításokkal futtatni,mert mikor bemegyek egy városba,leesik az Fps-em 20-ra,míg az erdőkben 60 Fps-t mutat.
Talán nem tudná kezelni a játék a terület betöltést,és egyszerre nagyobb területet akarna betölteni a megengedhetőnél?
Mindenesetre elég idegesítő tud lenni mikor megáll,"befagy" a játékmenet 1,2 másodpercre.
Persze kibírható,de jobb lenne ha nem lenne!
#464091 blarskerin 2009. szeptember. 30. 20:27
blarskerin
Ez csak az egyik fele a bibinek!
Nekem hanyattegerem van, amiben nagyon gyorsan lehet görgetni a golyót hüvelykujjal. Nagyjából egy négy-öt centis ujjmozdulatra átszánkázik a kurzorom a képernyő egyik széléről a másikra!
Vagyis Soma igen gyorsan körbe tud fordulni. És szinte minden ilyen alkalommal akad is egy kicsit a program. Mert a látómező hirtelen váltását nem bírja olyan gyorsan átrajzolni, ahogyan én körbe fordítom a golóbist.
#464082 TOMYKILLER 2009. szeptember. 30. 20:18
TOMYKILLER
blarskerin írta:

Bár kicsit talán sötétebb is.
Ez a sötétebb,kontrasztosabb kép vagy a Bloom,vagy a HDR effect-nek köszönhető!

Egy dolgot sajnálok ezekkel a javításokkal kapcsolatban!
Szépek,mert valóban nagyon szép lesz tőle a játék,de már most a grafikára mentek a CMPT-sek,s nem a javításra!
Remélem a következő méretes folt,egy optimalizáló dolog lesz,mert ám az 1.70-es javításban is van egy kis csavar!
Rengeteg minden javítva lett,és optimalizálva is lett a játék,de a jelentősebb gépigény csökkenést a látótávolság,illetve a növényzet kirajzolási távolságának ( méretes ) csökkentésével érték el!

Ezt gondolom te is észrevetted blarskerin,hogy amikor mész valamerre Somával előtted a táj homályos,és a növényzetet is a szemed láttára rajzolja ki a játék!
#464034 blarskerin 2009. szeptember. 30. 18:02
blarskerin
Én még éppen csak feltettem az 1.73-as patch-et. De megpróbáltam egy képet készíteni majdnem ugyanonnan, mint korábban.
Persze a fény-viszonyok nem lettek egészen ugyanolyanok. De nekem egy fokkal szebbnek tűnik az új patch képe. Bár kicsit talán sötétebb is.

1. 1.71-gyel
2. 1.73-mal
3. És egy ráadás, 1.73-mal.

Viszont, ami nem tetszik: amikor a sivatagban betöltöttem egy mentést, azonnal homokviharos, homályos képet kaptam. Valaha ezért szedtem le az 1.72-es patch-et is, mert hiába töltöttem újra, mindig homályos volt a kép, amíg nem telt el valamennyi idő, vagy nem aludt egyet Soma. Az 1.71-essel, ha homályos volt a kép, második betöltésre általában kitisztult.
#464013 TOMYKILLER 2009. szeptember. 30. 17:18
TOMYKILLER
Én Angliából a Game.co.uk-ból!
Maga a játék sem drága,7-8 Ezer Huf,és a kiszállítás is 4-5 nap 1000 Huf-ért.

ardes írta:

Őszintén szólva én nem látok a grafikában nagy változásokat,de lehet hogy bennem van a hiba
Igen,a hiba az ön készülékében van!
#464011 ardes 2009. szeptember. 30. 17:12
ardes
#463988 :: TOMYKILLER (2009. szeptember. 30. 16:10)
Üdv! Sajnálatos módon nem. Bár én néha,néha belecsempészek egy két hírt amit megtudok a Risen-ről,de mivel már az nem Gothic ezért van saját topicja! Az Arcania A Gothic Tale pedig nem tudom hogy micsoda lesz,dehogy semmi köze nincs a Gothic-hoz az is biztos! Gothic = Piranha Bytes! Üdv harcostársak! Na gyerekek,azt kell hogy mondjam hogy ez a 1.73 CMP üt! Olyan grafikája van ami a GTX 260-at is megdolgoztassa! Nem vicc! Kép 01. Kép 02. Kép 03. Kép 04. Kép 05. 2009-es grafika ez kérem szépen! A harcrendszer,a fizika,optimalizálás,kifagyások,és még hasonlók javítva lettek. Megváltoztak a szörnyek kinézetei. A szörnyek bundája már fajon belül sem egyezik meg! Némelyik sötétebb,némelyik világosabb,Teljesen új hangok vannak hozzá rendelve mindegyik lényhez. A HDR-effect alkalmazásáról pedig nem is beszélve...Príma munka! A Community Patch Team ismét nagyot alkotott!
Sziasztok!
Őszintén szólva én nem látok a grafikában nagy változásokat,de lehet hogy bennem van a hiba
Egyébként ti honnan rendelitek majd meg a Risen-t?
Higher and higher.
#463988 TOMYKILLER 2009. szeptember. 30. 16:10
TOMYKILLER
Üdv!
Sajnálatos módon nem. Bár én néha,néha belecsempészek egy két hírt amit megtudok a Risen-ről,de mivel már az nem Gothic ezért van saját topicja!

Az Arcania A Gothic Tale pedig nem tudom hogy micsoda lesz,dehogy semmi köze nincs a Gothic-hoz az is biztos!

Gothic = Piranha Bytes!

Üdv harcostársak!
Na gyerekek,azt kell hogy mondjam hogy ez a 1.73 CMP üt!
Olyan grafikája van ami a GTX 260-at is megdolgoztassa! Nem vicc!

Kép 01.
Kép 02.
Kép 03.
Kép 04.
Kép 05.

2009-es grafika ez kérem szépen!

A harcrendszer,a fizika,optimalizálás,kifagyások,és még hasonlók javítva lettek.
Megváltoztak a szörnyek kinézetei.
A szörnyek bundája már fajon belül sem egyezik meg! Némelyik sötétebb,némelyik világosabb,Teljesen új hangok vannak hozzá rendelve mindegyik lényhez.
A HDR-effect alkalmazásáról pedig nem is beszélve...Príma munka!


A Community Patch Team ismét nagyot alkotott!
#463980 blue21 2009. szeptember. 30. 15:59
blue21
Sziasztok, csak annyit akarok kérdezni, hogy ezen a topikon fog futni a Risen és az Arcania: A Gothic Tale-ről szóló besélgetések is egyszerre?
#463946 blarskerin 2009. szeptember. 30. 11:57
blarskerin
Ez megint érdekesnek ígérkezik, bár egyelőre kicsit másfelé vagyok elfoglalva Soma kalandjainak végére érve.
#463931 TOMYKILLER 2009. szeptember. 30. 10:07
TOMYKILLER
Üdv harcostársak!



A Community Patch Team újabb javítást adott ki,számozás szerint az 1.73-asat!
A következőket fogja javítani.


Akit esetlegesen érdekelne a javítás azok a következő linkről tudják letölteni!
Gothic 3_ 1.73 Community Patch Download.

Illetve aki szét szeretne nézni a csapat hivatalos weboldalán,azok a következő linket használva jutnak el az oldalra!
Gothic 3 Community Patch Team Official Website.

#463557 TOMYKILLER 2009. szeptember. 28. 21:02
TOMYKILLER
Üdv harcostársak!

Ez a Community Patch Team hagyott néhány,talán nevezhetem Easter Egg-nek!
Most egyet találtam én is,lehet hogy több hasonló is van!

Ez olvasható a falon: Hans Trapp CPT.


Nagy kép.
Nagy kép.

Egyébként a vízesésnél van,a vízesések mögött,ott ahol a fekete Troll is van Silden mellett!

Nagyon szép ez a vízesés!

Vízesés.01.
Vízesés.02.
#463474 TOMYKILLER 2009. szeptember. 28. 18:14
TOMYKILLER
Üdv harcostársak!
Kronnas segített Quadir-nak a Varant-i fejvadásznak keríteni egy rabszolgát,a szerencsétlen választott pedig Will az erős favágó lett!
Ezek után kicsit szétnézet még Silden környékén,hátha akad még némi fenevad!
Akadt is néhány.
Most pedig tovább áll,és megküzd néhány Troll-al.


#463272 TOMYKILLER 2009. szeptember. 27. 17:34
TOMYKILLER
Üdvözlet harcostársak!

Köszönöm a választ,valami hasonlóra gondoltam én is.
Off:
Hejj egész nap szőlőt voltunk szüretelni!
Kivagyok,de egy kis Gothic még belefér!
On:
Számomra az 1.72-es javítással játszva a grafikán kívül,a víz minősége tetszik még nagyon,valami eszméletlen milyen szép lett!