Kérjük jelentkezz be!

Fahrenheit

Véres kés... holttest a földön... mit keresünk mi itt?
#60868 Rego 2007. május. 19. 00:41
Rego
#60866 :: sleazy (2007. május. 19. 00:37)
MICSODAAA! Vazz, ebből én kimaradtam semmi gitározás, nemhogy jutalom az ágyban. Eddig azt hittem jó dolog a sok választási lehetőség, de mostmár kevésbé látom így . Nah, majd megnézzük. Nálam csak bejött, én összeszedtem a cuccait, aztán a végén egy puszit sem engedett meg és elment. Ezek a nők .
sleazy: Amint Tiff feljön Lucas lakásába, miután beszélgetnek kicsit, kínáld meg itallal, majd kérdezd meg mi van vele, meg, hogy van-e barátja. Erre a gitározós rész jön. Ha jól csináltad akkor előjön az ungabunga Én először azt hittem behalok rajta Tényleg hatalmas rész
#60866 sleazy 2007. május. 19. 00:37
sleazy
#60862 :: Rego (2007. május. 19. 00:26)
Az ágyas jelentnél nem arra gondoltam, hanem amikor Lucas gitározik Tiffnek(ugye a cuccait akarta elhozni...), aztán ha jól megy akkor mehet az "ungabunga" Azon én jót nevettem , csak ugye ha a gitározás nem sikerül, akkor Lucas depressziós lesz, és a lelki állapota drasztikusan leromlik, aztán a kislányos vízióját nem éli túl Annak idelyán sajnos így jártam... Mondjuk szvsz a játék eleje És ezt nagyon hiányoltam a játék 2. feléből Sajnos a 2. felében már lineárisan mész, ráadásul Lucas lakására is csak 2-szer térsz vissza, de akkor is kötötten tudsz cselekedni Ha végig olyan lett volna mint az elején akkor ez lehetett volna a 100%-os játék Vérzik miatta a szivem
MICSODAAA! Vazz, ebből én kimaradtam semmi gitározás, nemhogy jutalom az ágyban. Eddig azt hittem jó dolog a sok választási lehetőség, de mostmár kevésbé látom így . Nah, majd megnézzük. Nálam csak bejött, én összeszedtem a cuccait, aztán a végén egy puszit sem engedett meg és elment. Ezek a nők .
#60862 Rego 2007. május. 19. 00:26
Rego
#60860 :: sleazy (2007. május. 19. 00:19)
Jah tudom! A céllövöldére gondolsz? Hát igen anno a GTA: Vice Cityben is volt ilyen, ami a konzolosok szerint kemény küldetés volt a PC-sek röhögve megcsinálták 1 kézzel (ugye bár ilyenkor jó, hogy lóg a gépünkön egy egér), de ettől függetlenül szerintem ez is a konzolosoknak szánták, csak ott, mint HARD fokozat. Hú a másik Mert ha igen, akkor sztem természetes, ha munka meg álmaid nője között választani kell akkor melyiket fogod .
Az ágyas jelentnél nem arra gondoltam, hanem amikor Lucas gitározik Tiffnek(ugye a cuccait akarta elhozni...), aztán ha jól megy akkor mehet az "ungabunga" Azon én jót nevettem


, csak ugye ha a gitározás nem sikerül, akkor Lucas depressziós lesz, és a lelki állapota drasztikusan leromlik, aztán a kislányos vízióját nem éli túl Annak idelyán sajnos így jártam...
Mondjuk szvsz a játék eleje És ezt nagyon hiányoltam a játék 2. feléből Sajnos a 2. felében már lineárisan mész, ráadásul Lucas lakására is csak 2-szer térsz vissza, de akkor is kötötten tudsz cselekedni Ha végig olyan lett volna mint az elején akkor ez lehetett volna a 100%-os játék Vérzik miatta a szivem
#60860 sleazy 2007. május. 19. 00:19
sleazy
#60858 :: Rego (2007. május. 19. 00:04)
Lerí, hogy nem bill+egér kombóra találták ki? Hááát nem tudom... Vannak részei amelyekhez kifejezetten bill+egér kell, viszont a többit gamepad nélkül megcsinálni kínszenvedés Én nem azon lepődtem meg, hogy Lucas összejött Carlával, hanem egy másik ágyas jeleneten, az nagyon volt
Jah tudom! A céllövöldére gondolsz? Hát igen anno a GTA: Vice Cityben is volt ilyen, ami a konzolosok szerint kemény küldetés volt a PC-sek röhögve megcsinálták 1 kézzel (ugye bár ilyenkor jó, hogy lóg a gépünkön egy egér), de ettől függetlenül szerintem ez is a konzolosoknak szánták, csak ott, mint HARD fokozat.
Hú a másik


Mert ha igen, akkor sztem természetes, ha munka meg álmaid nője között választani kell akkor melyiket fogod .
#60858 Rego 2007. május. 19. 00:04
Rego
#60847 :: sleazy (2007. május. 18. 23:27)
Most vittem pont végig kb. kb 7-8óra volt összesen, de nagyon-nagyon komoly. A vágás, a több kép egyidejű alkalmazása, a kamerák beállítása zseniális, mintha egy film lenne (egy nagyon jó film). Igazából csak a béna grafika, meg a gyengécske mimika miatt fájt néha a szívem, mert ha pl. a Source motor lett volna az alapja, akkor meg van a 95%, a maradék 5%-ot a történet vége vitte el, mert . Jól kezdődik és nem gondoltam, hogy ez lesz belőle, ez tetszik, de valahogy mégsem az igazi. Ettől függetlenül igazából volt csak számomra. A szikronszínészek nagyon jók (a bónusz videókat érdemes meglesni), de többi hang is megfelel, főleg az jött be, amikor bekapcsoltuk a zenét és ha átmentünk egy másik szobába már tompábban szólt, ahogy a valóságban is lenne, a zene pedig mindig passzolt a megfelelő hangulathoz. Az irányítás érdekes, nem nehéz (talán összesen ötször-hatszor kellett visszamennem), de érdekes. Az lerí, hogy nem bill+egér párosra tervezték, de ahhoz képest egész élvezhetően sikerült megoldaniuk. Az biztos, a Fahrenheit közben nem lesz egy olyan pillanatunk amikor székünkben hátradőlve bámuljuk az eseményeket, mert valamit mindig, félőrültek módjára nyomkodnunk kell (amíg kézfejünk bírja). Néha emiatt nem is vesszü tudomásul mi történik, mert csak azt két színes kört látjuk magunk előtt, de van egy érzésem, hogy a fejlesztők ezzel is elakarták rejteni a kicsit ósdi grafikát. Ettől függetlenül bejött ez a film is, játék is egyben megoldás, bár nem hiszem, hogy lesz folytatása, ui. most olvasom. Szerintem azért nem lesz belőle film, mert a játék maga a film...
Lerí, hogy nem bill+egér kombóra találták ki? Hááát nem tudom... Vannak részei amelyekhez kifejezetten bill+egér kell, viszont a többit gamepad nélkül megcsinálni kínszenvedés
Én nem azon lepődtem meg, hogy Lucas összejött Carlával, hanem egy másik ágyas jeleneten, az nagyon volt
#60847 sleazy 2007. május. 18. 23:27
sleazy
Most vittem pont végig kb. kb 7-8óra volt összesen, de nagyon-nagyon komoly. A vágás, a több kép egyidejű alkalmazása, a kamerák beállítása zseniális, mintha egy film lenne (egy nagyon jó film). Igazából csak a béna grafika, meg a gyengécske mimika miatt fájt néha a szívem, mert ha pl. a Source motor lett volna az alapja, akkor meg van a 95%, a maradék 5%-ot a történet vége vitte el, mert


. Jól kezdődik és nem gondoltam, hogy ez lesz belőle, ez tetszik, de valahogy mégsem az igazi. Ettől függetlenül igazából


volt csak számomra.
A szikronszínészek nagyon jók (a bónusz videókat érdemes meglesni), de többi hang is megfelel, főleg az jött be, amikor bekapcsoltuk a zenét és ha átmentünk egy másik szobába már tompábban szólt, ahogy a valóságban is lenne, a zene pedig mindig passzolt a megfelelő hangulathoz.
Az irányítás érdekes, nem nehéz (talán összesen ötször-hatszor kellett visszamennem), de érdekes. Az lerí, hogy nem bill+egér párosra tervezték, de ahhoz képest egész élvezhetően sikerült megoldaniuk. Az biztos, a Fahrenheit közben nem lesz egy olyan pillanatunk amikor székünkben hátradőlve bámuljuk az eseményeket, mert valamit mindig, félőrültek módjára nyomkodnunk kell (amíg kézfejünk bírja). Néha emiatt nem is vesszü tudomásul mi történik, mert csak azt két színes kört látjuk magunk előtt, de van egy érzésem, hogy a fejlesztők ezzel is elakarták rejteni a kicsit ósdi grafikát.
Ettől függetlenül bejött ez a film is, játék is egyben megoldás, bár nem hiszem, hogy lesz folytatása,








ui. most olvasom. Szerintem azért nem lesz belőle film, mert a játék maga a film...
#60656 Rego 2007. május. 18. 12:21
Rego
#59860 :: BoKK (2007. május. 16. 19:22)
Van honositás hozzá jeje. Ja egy film jó lenne róla.
Nem lesz belőle film, mert akkora siker sajnos nem lett De a filmet egyébként is elcsesznék Én inkább egy Fahrenheit 2-nek tudnék örülni De ahogy a Heavy Rain-es írásokat, és videókat elnéztem elég jónak igérkezik
#59860 BoKK 2007. május. 16. 19:22
BoKK
Van honositás hozzá jeje. Ja egy film jó lenne róla.
#58355 Rego 2007. május. 12. 14:50
Rego
Most vittem végig magyarul(egyébként már vagy 4-szer vittem végig)., ezúttal gamepaddal. Az irányítása így egyszerűbb, bár a kerítésmászás hajtépő, ott billentyűzetre váltottam...
Tiffany ablakánál nagyon megszenvedtem(előtte Lucas lakásán viszont volt "mindentbele" ), az ujjaim a végére teljesen elgyengültek A Carlás jelenet a végén nagyon nagy De az a harc a háztetőn szinte mindent visz
#49183 BoKK 2007. április. 05. 09:47
BoKK
Rego azért a GTA szabadság kicsit sok lenne. És uncsi is lenne sokat kéne gyalogolni a helyszínekhez. Semmit nem lehetne csinálni a szabsággal. Ööö kinek az ablaka is volt az?? A volt csajunk-é??
#49122 Rego 2007. április. 04. 19:08
Rego
#49120 :: BoKK (2007. április. 04. 18:52)
Miért lenne baj ,hogy nem tévedhetünk el?? Nekem ez azért biztonságosabb ,de több megoldási útvonalat én is szívesen láttam volna. Egyszer végetér az összes játék nincs más választás újra végég kell vinni a legnehezebb fokozaton.
Sztem egy Fahrenheit típusú kalandjátéknak GTA-szerű szabadságot kéne nyújtani(magyarul: oda mész ahova akarsz(persze, nem akkora terülten), mert ez így nagyon szűkös volt.
Egyébként a korcsolyás rész lár, hogy csak extre, szivesen játszottam volna vele a"rendes játékban" is. Viszont amikor Tif ablakát kell felhúzni, ott majdnem kivágtam a billentyűzetet... Alig bírtam megcsinálni, pedig a többi efféle "minijáték" jól ment.
#49120 BoKK 2007. április. 04. 18:52
BoKK
Miért lenne baj ,hogy nem tévedhetünk el?? Nekem ez azért biztonságosabb ,de több megoldási útvonalat én is szívesen láttam volna. Egyszer végetér az összes játék nincs más választás újra végég kell vinni a legnehezebb fokozaton.
#49117 Rego 2007. április. 04. 18:37
Rego
#49115 :: BoKK (2007. április. 04. 18:33)
Én is te is haverom is megölte Lucast palesszal. Rövid?? Én nem éreztem annak. És mit jelent a lieáris?? Láma vagyok tudom ,de akkor se tom mit jelnt.
Nem lehetett a játékban tévútra menni, nem volt benne több útvonal a megoldáshoz(igaz a fejezeteket lehetett választani, de olyan nagy dolog nem volt az). Rövid volt igen. Egy ilyen zseniális játéknál ha hamar véget ér az nagy baj. Na jó, olyan rövid nem volt de lehetett volna hosszabb is.
#49115 BoKK 2007. április. 04. 18:33
BoKK
Én is te is haverom is megölte Lucast palesszal. Rövid?? Én nem éreztem annak. És mit jelent a lieáris?? Láma vagyok tudom ,de akkor se tom mit jelnt.
#49109 Rego 2007. április. 04. 18:23
Rego
#49107 :: BoKK (2007. április. 04. 18:21)
2005/11 számban volt pizza vagy kenyér már tök 8 ,de tuti lehet sütni. csak az a gond soha nem voltunk konyhában vagy valahol ahol lehetne.
Voltunk a konyhában. Én ott öltem meg Lucast pálesszel
Egyébként a játék sokkal jobb is lehetett volna, ha nem lett volna ilyen lieáris, és rövid
#49107 BoKK 2007. április. 04. 18:21
BoKK
2005/11 számban volt pizza vagy kenyér már tök 8 ,de tuti lehet sütni. csak az a gond soha nem voltunk konyhában vagy valahol ahol lehetne.
#49106 Rego 2007. április. 04. 18:17
Rego
#49104 :: BoKK (2007. április. 04. 18:14)
Idézem a GS-ből (csak 2 szám van meg belőle): A játékban akár pizzát is süthetünk, sőt, táncra perdülhetünk kedvesünkkel. Csak nem hantáznak mindenfélét.
Azt már jobban elhiszem. De a pizza nem kenyér...
Egyébként táncra perdülésnél több is van ott Az az egyik legjobb jelenet, főleg azzal a zenével
#49104 BoKK 2007. április. 04. 18:14
BoKK
Idézem a GS-ből (csak 2 szám van meg belőle): A játékban akár pizzát is süthetünk, sőt, táncra perdülhetünk kedvesünkkel. Csak nem hantáznak mindenfélét.
#48939 Rego 2007. április. 03. 21:18
Rego
#48938 :: BoKK (2007. április. 03. 21:15)
Én valahol azt olvastam ,hogy lehet a játékban kenyeret sütni. Ezt hol lehet??
Kenyeret sütni? Az érdekes. Tejet, vizet páleszt lehet inni, de kenyeret sütni? Azt nem lehet. Legalábbis én nem vettem észre hogy lehet
#48938 BoKK 2007. április. 03. 21:15
BoKK
Én valahol azt olvastam ,hogy lehet a játékban kenyeret sütni. Ezt hol lehet??
#47993 BoKK 2007. március. 31. 09:16
BoKK
Attól függ ,hogy melyik fő ellenséget tudjuk megölni(ugy tudom.
#47885 BoKK 2007. március. 30. 19:14
BoKK
Lehengerlő ez a játék ti a mind a három befejezést meg csináltátok???(vagy hány van)